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株式会社コーエーテクモゲームスの評判・口コミ

3.5
  • 会社の成長性 ・将来性3.6
  • 事業の優位性 ・独自性3.5
  • 実力主義3.8
  • 活気のある風土3.1
  • 20代成長環境3.5
  • 仕事を通じた社会貢献3.5
  • イノベーションへの挑戦3.1
  • 経営陣の手腕3.8
平均年収(正社員)
576万円
(平均年齢 32 歳)
残業時間(月間)
43時間
給与・年収の納得度67 %
勤務時間の納得度56 %
休日・休暇の納得度73 %
職場の人間関係の満足度71 %

株式会社コーエーテクモゲームスの評判・口コミ | 転職・採用情報ページです。株式会社コーエーテクモゲームスで働く社員や元社員が投稿した、給与・年収、勤務時間、休日・休暇、面接などの評判・口コミを158件掲載中。エン ライトハウスは、株式会社コーエーテクモゲームスへの転職・就職活動をサポートします!

株式会社コーエーテクモゲームスの年収分布

(人)
(万円)

回答者の平均年収

576万円 (平均年齢 32.3歳)

回答者の年収範囲

250~1050万円

回答者の平均年収 :576万円
(平均年齢 32.3歳)
回答者の年収範囲 :250~1050万円
職種別平均年収
クリエイティブ系
(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)
560.0万円
(平均年齢 31.0歳)
IT系エンジニア
(アプリ開発、ITコンサル 他)
500.0万円
(平均年齢 23.0歳)
回答者: 男性/ プログラマ/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
4.0
2021年時点の情報
福利厚生:
一般的なものはだいたいあると思います。
寮や住宅補助は条件があり、私は該当しなくなったので、自費でアパート借りています。

オフィス環境:
コロナ禍ではリモートワーク多め、最近は出社が多いです(部署によりそうですが)

口コミ投稿日:2021年12月10日
回答者: 男性/ プログラマー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.6
2021年時点の情報
福利厚生:
住宅補助がない代わりにかなり安い値段で寮に入ることができる。
ただ常に会社の人が周りにいることになるため、人によっては長所にも短所にもなると思う。
交通費は全額支給。有給も申請すれば取得できる。

口コミ投稿日:2021年06月23日
回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員
2018年時点の情報
オフィス環境:本社と信濃町はとてもきれい。特に信濃町のオフィスは広くてゆったりとした環境だと思うので、狭苦しい思いをしなかったと思う。本社は移転が決まっているようだから、さらにきれいになるのではないだろうか?
口コミ投稿日:2018年12月11日
回答者: 男性/ プログラマー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.6
2021年時点の情報
勤務時間・休日休暇:
残業時間がかなり偏っており、多い時では一日あたり4時間以上の残業もある。
忙しい時期には休日出勤も普通にあり、土日を絶対に休みたいと考えている人にとっては苦痛かもしれない。
ただ土日は基本どちらか一日だけの出勤であり、振替休日もあるため、年間の休日日数としては特に少なくなったりなどはない。

口コミ投稿日:2021年06月23日
回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ CG
2.8
2020年時点の情報
勤務時間・休日休暇:
万年人手不足な為ほぼ毎日残業をし、ワークライフバランスがとりづらい。繁忙期は休日出勤が多く、プライベートを大事にしたい人に取っては苦しい環境かと思います。鋼の心で定時近くに退勤できる方は別。現在は残業を減らす移行になっているが具体的な解決策はなく、仕事量が増加している為品質面を犠牲にしています。
長い休暇や振替休日取得は事前の相談があれば可能ですが、タイミングを逃すとどんどん忙しいタイトルにアサインされる為注意が必要です。

口コミ投稿日:2020年10月 8日
回答者: 女性/ ゲームモニター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート
3.1
2021年時点の情報
勤務時間・休日休暇:
案件によってかなり差があり、時期によっては毎週のように6連勤をしている人も見かけます。バイトの身なので仕方ないが残業・休日出勤をする人としない人の差が激しいため、残業して稼ぐことも常に定時退社することもできます。

多様な働き方支援:
リモートワークは希望すればできるが、他社との協業案件にアサインされている場合は無理です。ただ、バイトの出社率が高いのを問題視はしているみたいなので、ひととおり研修やOJTを終えた上で希望すればまず通るかと。

口コミ投稿日:2021年10月10日
回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ CG
2.8
2020年時点の情報
組織体制・コミュニケーション:
CGと開発組織が分かれている為、ブランドやタイトル関係なく様々なプロジェクトに携わることができる面が良いです。
その反面、複数タイトルを掛け持ちする場合も方も多いです。
以前からの体勢なのか開発組織優位のため、CGの立ち位置は社内外注といった感じです。物量やスケジュール面で裁量は皆無に等しくキャパの配慮のない期限や物量の依頼が目立ちます。できないのであれば人を増やすか新規外注を使え、無茶苦茶な依頼でも間に合わないのはCGの問題といったスタンスです。コンスタントに商品を打ち出す安定性はありますが、積極的に提案を行い開発と一緒に最善を尽くして働きたい方には向いていない環境と言えます。

口コミ投稿日:2020年10月 8日
回答者: 男性/ プログラマ/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
4.0
2021年時点の情報
企業カルチャー・社風:
ゲーム会社ですが、少し硬い印象があります。

組織体制・コミュニケーション:
部署や人によりそうですが、意見言いやすいです。

口コミ投稿日:2021年12月10日
回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2018年時点の情報
企業文化・社風・組織体制:いくつかの同業他社がそうであるように、革新的な商品を開発できる土壌がないために人材も育たない。個々の先天的な能力にかなり依存していると禁じる。
口コミ投稿日:2018年11月15日
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員
2018年時点の情報
女性の働きやすさ:産休育休は法廷通り、時短勤務は希望すれば取れます。育休は子供が満1歳になるまでに加え、保育園に入園できるまでは6か月間延長できます。時短勤務の申請は、一か月前に上長に相談のうえでデータベース承認なので、ある程度フレキシブルに働く時間を調整できます。時短勤務利用は満3歳までだったのが、女性社員の尽力により就学するまでに延長されました。時短分の給与は分単位で削られますが、逆に分単位で残業した場合は1分でも残業申請が必要なため、サービス残業になることが多く、そこは非対称です。
口コミ投稿日:2019年11月 1日
回答者: 男性/ プログラマ/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
4.0
2021年時点の情報
女性の働きやすさ:
働きやすいと思います。
男性社員の方が人数多いと思いますが、かなり女性社員もいます。
また福利厚生はしっかりしていると思います。

口コミ投稿日:2021年12月10日
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員
2019年時点の情報
女性の働きやすさ:産休、育休にかかわらず休みはとりやすい環境なので、女性に限らず休みやすいです。時短勤務も問題なく、逆に有給はできる限りとるようにと言われるので、その点は気兼ねかくとれます。
口コミ投稿日:2019年07月29日
回答者: 男性/ プログラマー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.6
2021年時点の情報
働きがい:
実際にお客様に触れていただく製品を作っているため、お客様のクチコミ、評価などがそのままモチベーションにつながる。
ただ商品開発のスパンが年単位のため、評価されるまでの期間がとても長い。
仕事は求めればどんどん回してもらえるため、経験は積めると思う。

口コミ投稿日:2021年06月23日
回答者: 女性/ ゲームモニター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート
3.1
2021年時点の情報
成長・キャリア開発:
会社のネームバリューはあるため、特に未経験でゲーム業界に入りたい方は1〜2年の経験を積んで他社に転職するのがいいと思います。ここで契約社員に上がるのはかなり難しく、実際に登用されているのも10年勤続している方や他社で数年経験のある方ばかりです。

口コミ投稿日:2021年10月10日
回答者: 男性/ デバッガー/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート/ 品質管理
3.7
2020年時点の情報
成長・キャリア開発:
アルバイトから契約社員になる際は面談とテストがあって合格して社員等級が上がる。また契約社員から正社員になる際にも同様に面談とテストが必要になる

働きがい:
正社員になれないと希望は持てない

口コミ投稿日:2021年04月 2日
回答者: 男性/ プログラマ/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
4.0
2021年時点の情報
入社時の期待と入社後のギャップ:
残業、休出が思ったよりも少なかった

口コミ投稿日:2021年12月10日
回答者: 女性/ プランナー/ 退職済み(2017年)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員
3.1
2017年時点の情報
入社時の期待と入社後のギャップ:
希望していた配属先とは異なっていたため、戸惑いが大きかった

口コミ投稿日:2021年10月15日
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員
2008年時点の情報
入社理由・入社後の印象:【入社後のギャップ】新入社員を皆で育てようとという空気が凄くある。質問しても、皆丁寧に教えてくれる。
口コミ投稿日:2018年03月30日
回答者: 女性/ ゲームモニター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート
3.1
2021年時点の情報
事業の強み:
コンシューマーゲームに強く、シリーズ展開しているタイトルが多いところです。また、他社とのコラボも積極的に行っている印象です。

事業の弱み:
ソーシャルゲームがとにかく弱い。ユーザーの気持ちがまるでわかっていないような施策ばかりです。

口コミ投稿日:2021年10月10日
回答者: 男性/ プログラマ/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
4.0
2021年時点の情報
事業の強み:
所有ipは強いと思います。

事業展望:
プラットフォームや機材が時代にあわせて変わるが、今後も変わらず安定しそうに思っています。

口コミ投稿日:2021年12月10日
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員
2019年時点の情報
仕事内容:仕事がない人は、本当に一日なにもないので、そういう仕事についた人でぼーっとしていたい人、また逆に残業をしなくては終わらない程の仕事を抱えている人もいて、忙しくしていたい人にも向いている。
口コミ投稿日:2019年07月29日
回答者: 男性/ プログラマ/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
4.0
2021年時点の情報
年収月給(総額)残業代(月)賞与(年)
700万円33万円10万円175万円
年収700万円
月給(総額)33万円
残業代(月)10万円
賞与(年)175万円
給与制度:
残業代がきっちり出ます。
年収のうち賞与の比率が高いと思います。
コロナ禍で手当関連は変更や追加がありました。今後も状況にあわせて臨機応変に変わりそうです。

評価制度:
昇進試験は年1(時期や頻度は変わることがある)
年齢はほぼ関係なく、実力主義です。

口コミ投稿日:2021年12月10日
回答者: 男性/ プログラマー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.6
2021年時点の情報
年収月給(総額)残業代(月)賞与(年)
450万円--万円--万円--万円
年収450万円
月給(総額)--万円
残業代(月)--万円
賞与(年)--万円
給与制度:
周りの企業と比べて、かなり高い給料をいただけていると思う。
残業代もきっちりと出るため、働けば働くほど給料は高くなる。
ボーナスも年二回しっかりと出る。
また関わったタイトルの売れ行きが好調であれば、それに対するボーナスも出るため、全体的な給料で考えると同年代の人より数十万単位で多くなる。

口コミ投稿日:2021年06月23日
回答者: 女性/ ゲームモニター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート
3.1
2021年時点の情報
年収月給(総額)残業代(月)賞与(年)
130万円--万円--万円--万円
年収130万円
月給(総額)--万円
残業代(月)--万円
賞与(年)--万円
給与制度:
賞与はあるがお小遣い程度。
昇給はリーダーをしない限り基本的に無理なので、リーダーに不向きな人はバグ出しを極めるしかないです。

評価制度:
リーダーをやればほぼ無条件に評価されるような状態。どこでもそうだと思うが、バイトの身としては担当の社員次第で評価が大きく変わるので、上司ガチャとしか言いようがないです。

口コミ投稿日:2021年10月10日

その他おすすめ口コミ

回答者: 男性/ デバッガー/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート/ 品質管理
3.7
2020年時点の情報
勤務時間・休日休暇:
土日祝の休み。始業は10:00から18:00まで

多様な働き方支援:
正社員特に開発などはリモートが多く、アルバイトは緊急事態宣言時のみリモートが導入されたが二、三か月のみだった

口コミ投稿日:2021年04月 2日
回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2017年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
2.5
2017年時点の情報
企業カルチャー・社風:
性悪説がベースにあり、減点されなかった人だけが加点を見てもらえる風潮にある。
また、所属プロジェクトへの所属意識は強いが、思い入れを持っている人は少なく、気持ちの良い組織を創っていこうとする人は少ない。

組織体制・コミュニケーション:
人にもよるが、部署をまたいだコミュニケーションはあまり発生しない。

ダイバーシティ・多様性:
海外拠点は複数あり、日本籍以外の方も迎え入れようと会社はしているが、中にいる人が日本籍をベースとした考え方をしているため、真の意味でのダイバーシティはまだ遠い。

口コミ投稿日:2021年07月24日
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2000年時点の情報
働きがい:短期間で目標を達成できたとき。    残業して仕事を仕上げても、残業代は支払われなくなり、コスト意識が高くなってきました。    いかに効率よく無駄なく作業を進めることが求められ始めました。    以前は面白ければ、売れれば、残業時間は不問でした。    今は時代は変わり、赤字にならないことが第一、誤解を恐れず言うと、株主優先の体制です。    その中ではいかに仕事を効率よく無駄なく終えるかが重要視され、それを達成できたとき。    これが現在のやりがいになっております。    究極的には自分のスキルを磨くことが、仕事のやりがいとなっております。    仕事は手段で、本当の目的は自立です。
口コミ投稿日:2015年08月 1日
回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
3.5
2015年時点の情報
勤務時間・休日休暇:部によって様々だが、平均して多め。管理職になるまでは、残業代として支払われる。私が在籍している日は、平均70-80時間/月。
時間管理は社内システムでしっかり行われており、働いたらその分もらえないという事は無い。しかし、残業を減らせという指示は頻繁に出ている。一方、どうやって減らすかというロジカルな議論はなされた事は無い。固定給を低く抑えているのと同時に、固定費を低く抑えているため、増員に対しても凄く慎重であり、矛盾が生じている。
口コミ投稿日:2015年10月24日
回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2017年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
2.5
2017年時点の情報
年収月給(総額)残業代(月) 賞与(年)
700万円--万円--万円--万円
年収700万円
月給(総額)--万円
残業代(月)--万円
賞与(年)--万円
給与制度:
会社業績と評価によって年俸が決まり、それが月給と賞与として支払われる。
その他関わったタイトルによって報奨金が入る。
また残業代は満額支払われる。

評価制度:
業績と職能の二軸で評価される。
年功序列の考えはなく、活躍すればそれに応じて昇格のチャンスが与えられる。

口コミ投稿日:2021年07月24日
回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2017年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
2.5
2017年時点の情報
成長・キャリア開発:
良くも悪くも長時間労働がベースになっているので、同じ年数を過ごす場合でも他社と比べて作業量は多く、その分成長していくチャンスはある。

働きがい:
ゲーム製作をしながらお金をもらっているという自負と、ネームバリューが一定以上ある会社で働くことによる満足感。

口コミ投稿日:2021年07月24日
回答者: 男性/ プログラマ/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
4.0
2021年時点の情報
成長・キャリア開発:
新卒でゲーム会社に入って、その後、ゲーム業界で働くには問題ない力がついたり、経験ができると思います。

働きがい:
作った製品をお客様に楽しんでもらえる点

口コミ投稿日:2021年12月10日
回答者: 女性/ プランナー/ 退職済み(2017年)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員
3.1
2017年時点の情報
勤務時間・休日休暇:
忙しい時期は月残業時間が80時間を超えたり、休日出勤が必要となるが、忙しくない時期は残業を原則禁止など差が激しい
部署によっては長時間残業が常態化しており、ワークライフバランスは良いとは言えない

口コミ投稿日:2021年10月15日
回答者: 女性/ プランナー/ 退職済み(2017年)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員
3.1
2017年時点の情報
成長・キャリア開発:
通信教育の補助制度があり、興味のある資格等の勉強はしやすい
キャリアパスは描きづらかった

働きがい:
自分の携わったゲームが形として残ること、発売された時には達成感がある

口コミ投稿日:2021年10月15日
回答者: 女性/ ゲームモニター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート
3.1
2021年時点の情報
組織体制・コミュニケーション:
バイトメンバー内のコミュニケーション力にかなり差があり、自分から社員にどんどん話しかける人とそうではない人がいます。派遣も含め社員は忙しいので、会社でやりたいことがあるなら自分から上に話しかけた方が通ります。

口コミ投稿日:2021年10月10日
回答者: 男性/ CGデザイナー/ 退職済み(2015年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員
4.5
2015年時点の情報
年収月給(総額)残業代(月) 賞与(年)
400万円--万円--万円--万円
年収400万円
月給(総額)--万円
残業代(月)--万円
賞与(年)--万円
給与制度:
契約社員は賞与無しで、自分の場合は契約更新時に給料は1円も上がらず同額のままだった。

みなし時間が含まれていたため、残業代は中々つきにくかった印象がある。

評価制度:
契約社員はなかなか正社員になれなさそうな印象だった。基本的に中途は契約社員で入る人が多かった。
登用されるにも推薦され試験を潜り抜けなければならないので正社員までの道のりは長いと思われる。

口コミ投稿日:2021年04月10日

株式会社コーエーテクモゲームスの回答者別口コミ(23人)

  • プログラマ
2021年時点の情報
    男性/ プログラマ/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員/ 601~700万円
4.02021年時点の情報
  • ゲームモニター
2021年時点の情報
    女性/ ゲームモニター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート/ 300万円以下
3.12021年時点の情報
  • プログラマー
2021年時点の情報
    男性/ プログラマー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ 401~500万円
3.62021年時点の情報
  • 品質管理
  • デバッガー
2020年時点の情報
    男性/ デバッガー/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート/ 品質管理/ 300万円以下
3.72020年時点の情報
  • CG
  • デザイナー
2020年時点の情報
    女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ CG/ 401~500万円
2.82020年時点の情報

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コスミックビジネス株式会社
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Lighthouse 会社ロゴ
会社名株式会社コーエーテクモゲームス
業界情報通信・情報サービス・ソフトウェア
URLhttps://www.koeitecmo.co.jp/
所在地神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3-6KTビル
従業員数1050名
設立年1978年
資本金9090百万円
決算月3月
※ 一部、四季報データ参照
他の企業を見る
トランス・コスモス株式会社
(3.1)
トランス・コスモス株式会社

口コミ(8489件)

平均年収(正社員)

404
万円

残業時間(月間)

30
時間

社員口コミ

回答者:男性 / 自動車部品設計担当 / 現職(回答時) / 新卒入社 / 在籍21年以上 / 正社員
成長・キャリア開発:配属先により異なります。私は某完成車メーカーの部品設計担当と... (続きを見る)

株式会社エボルバビジネスサポート
(3.2)
株式会社エボルバビジネスサポート

口コミ(5885件)

平均年収(正社員)

404
万円

残業時間(月間)

27
時間

社員口コミ

回答者:女性 / コールセンター / 現職(回答時) / 中途入社 / 在籍6~10年 / 正社員
給与制度:時給制契約社員には賞与はありません。正社員登用を行っている一... (続きを見る)

日本アイ・ビー・エム株式会社
(3.6)
日本アイ・ビー・エム株式会社

口コミ(5052件)

平均年収(正社員)

927
万円

残業時間(月間)

40
時間

社員口コミ

回答者:男性 / ITスペシャリスト / 現職(回答時) / 新卒入社 / 在籍3~5年 / 正社員
成長・キャリア開発:社員の成長については、基本的に放任主義なので、この会社に入れ... (続きを見る)

富士通株式会社
(3.4)
富士通株式会社

口コミ(4834件)

平均年収(正社員)

657
万円

残業時間(月間)

35
時間

社員口コミ

回答者:男性 / アカウントセールス / 現職(回答時) / 新卒入社 / 在籍11~15年 / 正社員 / 商社事業部 / マネージャー
企業カルチャー・社風:この会社のカルチャーは「お仕事頂戴(金>有意義>依頼」「建前... (続きを見る)

りらいあコミュニケーションズ株式会社
(3.2)
りらいあコミュニケーションズ株式会社

口コミ(4720件)

平均年収(正社員)

545
万円

残業時間(月間)

27
時間

社員口コミ

回答者:女性 / MGR・SV / 現職(回答時) / 新卒入社 / 在籍21年以上 / 正社員
勤務時間・休日休暇:有給は取りやすい。年間5日はもちろんのこと、7〜9月の夏休み... (続きを見る)

KDDI株式会社
(3.5)
KDDI株式会社

口コミ(3000件)

平均年収(正社員)

732
万円

残業時間(月間)

30
時間

社員口コミ

回答者:男性 / SE / 現職(回答時) / 新卒入社 / 在籍3年未満 / 正社員 / ソリューション1部 / 一般
企業カルチャー・社風:基本的に個人プレー。チームと言う概念が存在しないところが多い... (続きを見る)

株式会社マイナビ
(3.5)
株式会社マイナビ

口コミ(2949件)

平均年収(正社員)

481
万円

残業時間(月間)

37
時間

社員口コミ

回答者:女性 / 営業 / 現職(回答時) / 新卒入社 / 在籍3年未満 / 正社員
女性の働きやすさ:部署によって未婚既婚に幅があります。将来的に結婚を望んでいる... (続きを見る)

株式会社ジュピターテレコム
(3.3)
株式会社ジュピターテレコム

口コミ(2552件)

平均年収(正社員)

539
万円

残業時間(月間)

28
時間

社員口コミ

回答者:女性 / プロデューサー / 現職(回答時) / 中途入社 / 在籍11~15年 / 正社員 / 地域コミュニケーション統括部
事業の強み:通信(ケーブル)事業は住友商事とKDDIの傘下であることが一... (続きを見る)

アマゾンジャパン合同会社
(3.8)
アマゾンジャパン合同会社

口コミ(2512件)

平均年収(正社員)

765
万円

残業時間(月間)

30
時間

社員口コミ

回答者:男性 / RME / 現職(回答時) / 中途入社 / 在籍3年未満 / 正社員
企業カルチャー・社風:マルチタスクの能力が必要かと思います(イメージとしては、Aを... (続きを見る)

楽天株式会社
(3.8)
楽天株式会社

口コミ(2433件)

平均年収(正社員)

648
万円

残業時間(月間)

41
時間

社員口コミ

回答者:女性 / 営業 / 現職(回答時) / 中途入社 / 在籍3~5年 / 正社員
オフィス環境:無料のカフェテリアの充実しており、働く環境としては最高です。... (続きを見る)

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