口コミ投稿日:2024年01月15日
口コミ投稿日:2024年02月28日
回答者: 男性/ 開発職/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員/ エンタテインメント事業部
4.0
口コミ投稿日:2023年11月29日
回答者: 男性/ プログラマ/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.0
口コミ投稿日:2023年11月04日
回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
4.4
口コミ投稿日:2023年07月20日
回答者: 男性/ 開発職/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ エンタテインメント事業部
4.0
口コミ投稿日:2023年06月05日
回答者: 男性/ プログラマー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
3.6
口コミ投稿日:2023年06月24日
回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員
3.7
口コミ投稿日:2023年04月02日
回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
4.6
口コミ投稿日:2023年06月01日
回答者: 男性/ プランナー、ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員
3.7
口コミ投稿日:2023年08月03日
回答者: 男性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.5
口コミ投稿日:2023年05月17日
回答者: 男性/ プログラマー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ エンタテインメント事業部/ プログラマー
4.1
口コミ投稿日:2022年07月21日
回答者: 女性/ cgデザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
4.3
口コミ投稿日:2023年06月02日
回答者: 男性/ ゲームプランナー/ 退職済み(2022年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.6
口コミ投稿日:2022年02月07日
回答者: 女性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.1
口コミ投稿日:2022年02月03日
回答者: 男性/ プログラマー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.6
口コミ投稿日:2022年06月19日
回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
2.4
口コミ投稿日:2022年07月03日
回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.7
口コミ投稿日:2022年01月14日
回答者: 男性/ プログラマー/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ シニアリーダー
3.6
口コミ投稿日:2022年01月10日
回答者: 男性/ プログラマー/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ シニアリーダー
3.6
口コミ投稿日:2021年06月23日
回答者: 男性/ プログラマー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.6
口コミ投稿日:2024年01月10日
回答者: 男性/ 品質管理/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート/ 品質管理部/ アルバイト
4.3
口コミ投稿日:2023年11月09日
回答者: 女性/ デザイン補助/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ アルバイト・パート
4.9
口コミ投稿日:2022年01月25日
回答者: 回答なし/ CGデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 派遣社員/ CG部
4.5
口コミ投稿日:2021年10月10日
回答者: 女性/ ゲームモニター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート
3.1
口コミ投稿日:2024年02月07日
回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員
2.4
口コミ投稿日:2023年04月19日
回答者: 女性/ エンタテイメント事業部/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員
2.8
口コミ投稿日:2023年06月25日
回答者: 男性/ 2Dデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員/ CG部
3.8
口コミ投稿日:2021年12月10日
回答者: 男性/ プログラマ/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
4.0
口コミ投稿日:2020年10月08日
回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ CG
2.8
口コミ投稿日:2023年09月26日
回答者: 女性/ CG/ 退職済み(2019年)/ 新卒入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ CG部/ リーダー
3.1
口コミ投稿日:2019年07月29日
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員
口コミ投稿日:2019年07月29日
口コミ投稿日:2019年07月29日
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員
口コミ投稿日:2019年07月29日
口コミ投稿日:2018年03月30日
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
口コミ投稿日:2018年03月30日
口コミ投稿日:2018年12月11日
回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員
口コミ投稿日:2018年12月11日
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ライトハウス(旧:カイシャの評判)は、就職・転職を希望するすべてのみなさまにご活用いただける、日本最大級の口コミ・評判プラットフォーム。
2011年から会社に関する正確かつ質の高い情報を収集し、毎日更新。エン独自サーベイによる企業研究や、企業データの比較、女性評価の可視化など、企業をあらゆる角度から知ることが出来ます。
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プロジェクトの締切前は深夜残業、休日出勤はほぼ当たり前になってきている。大規模プロジェクトだと平日でも深夜残業が連日続くこともあり、家には寝るために帰る、という状態になる。
多様な働き方支援:
リモートワークはその人の家庭環境、上司の承認が下りるかどうか、によってかなり取得率が変わる印象。お子さんがいる人は家庭優先で時短勤務や、リモートワークを使用できているように思う。各チームごとに取得にばらつきがあるように見られる。