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株式会社スパイク・チュンソフトの福利厚生・オフィス環境の口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2023年05月18日

回答者: 男性/ CGデザイナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2023年05月18日
福利厚生:
住宅手当や退職金は無いが、ゲーム会社としては普通だと思う

オフィス環境:
通勤には便利。社内や席も広くその点は快適だと思う。

株式会社スパイク・チュンソフトの働き方(勤務時間・休日休暇・制度)の口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2021年01月12日

回答者: 男性/ プログラマ/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員/ 第一開発/ プログラマ

3.1
口コミ投稿日:2021年01月12日
勤務時間・休日休暇:
フレックスで自由な時間に出社できていいのではないでしょうか?あまりにも自由すぎるのが難点ではありますが。

多様な働き方支援:
リモートワークは可能ですが毎日細かく作業に指摘が入るので、出社した方が多分楽です。

株式会社スパイク・チュンソフトの企業カルチャー・組織体制の口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2020年12月07日

回答者: 女性/ デザイナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2020年12月07日
企業カルチャー・社風:
年功序列、スパイク時代など昔からある人を重んじる文化です。新人教育という言葉が存在しないため、面倒見のいい先輩に当たらない限り現場で吸収して育つ必要があります.

組織体制・コミュニケーション:
垣根を越えたコミュニケーションはあまりありません。でもあたりさわりのいい人にあたるととてもやりやすいです

ダイバーシティ・多様性:
昔の文化が根付いています。何人か他の国の方が働いています

株式会社スパイク・チュンソフトの女性の働きやすさの口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2023年05月18日

回答者: 男性/ CGデザイナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2023年05月18日
女性の働きやすさ:
自分は男だからよくわからないが、少なくともデザイナーでは女性のリーダークラスがいないです

株式会社スパイク・チュンソフトの成長・働きがいの口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2023年05月18日

回答者: 男性/ CGデザイナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2023年05月18日
成長・キャリア開発:
特に無い。新人以外の育成は本人任せ。

働きがい:
珍しくコンシューマ一本でやっている会社なので、コンシューマ好きならありかもしれない

株式会社スパイク・チュンソフトの入社前とのギャップの口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2023年05月18日

回答者: 男性/ CGデザイナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2023年05月18日
入社時の期待と入社後のギャップ:
社員が思ったよりも少なく感じた

株式会社スパイク・チュンソフトの事業展望・強み・弱みの口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2023年05月18日

回答者: 男性/ CGデザイナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2023年05月18日
事業の強み:
自社IPだけじゃなく、ローカライズなども手掛けているのは手堅くて良いと思う

事業の弱み:
開発しているゲームの規模や数と比較して社員が足らないように思う

事業展望:
某人気IPが今でも人気なので、暫くは安泰かもしれない

株式会社スパイク・チュンソフトの年収・給与の口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2021年01月12日

回答者: 男性/ プログラマ/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員/ 第一開発/ プログラマ

3.1
口コミ投稿日:2021年01月12日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
560万円 --万円 --万円 --万円
年収 560万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与制度:
特に特徴はありません。業界的には一般的かと思います。

評価制度:
定期的に評価をつけられるようですが、それで昇進できたりとかはないみたいです。