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アイディアファクトリー株式会社の働き方(勤務時間・休日休暇・制度)の口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2023年06月19日

回答者: 女性/ プロモーター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.4
口コミ投稿日:2023年06月19日
勤務時間・休日休暇:
開発以外の部署は繁忙期以外はそこまで残業していたイメージはない。

多様な働き方支援:
リモートワークについては不明です。

アイディアファクトリー株式会社の企業カルチャー・組織体制の口コミ

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口コミ投稿日:2018年01月16日

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年01月16日
企業理念の浸透:開発スピードは早いですが、それらに関するグッズなどの売上がスコイ不審なのが気になっております。グッズも売れるようになると更に飛躍できるように感じております。

アイディアファクトリー株式会社の女性の働きやすさの口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2023年06月19日

回答者: 女性/ プロモーター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.4
口コミ投稿日:2023年06月19日
女性の働きやすさ:
比較的若い人材が多いため、産休に入って復帰した人はあまり見かけなかった。
開発部はかなり長時間勤務の人もいたので場所によってばらつきがありそう。

アイディアファクトリー株式会社の成長・働きがいの口コミ

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口コミ投稿日:2024年01月29日

回答者: 女性/ プロデューサー兼ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

1.0
口コミ投稿日:2024年01月29日
成長・キャリア開発:
新人研修制度はありませんので、分からないことは自分で積極的に動く必要はありますが、先輩社員が教えてくれたり、サポートについてくれますので、戸惑うことは少ないと思います。            
運が良ければすぐに実戦経験を積むことが出来るので、転職に有利な実績を比較的早めに会得出来ます。

アイディアファクトリー株式会社の入社前とのギャップの口コミ

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口コミ投稿日:2022年10月15日

回答者: 男性/ プログラマー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 契約社員

2.2
口コミ投稿日:2022年10月15日
入社時の期待と入社後のギャップ:
学生時代SRPGが好きだったので、好きなジャンルのゲームを作っていたアイディアファクトリーに入社しましたが、入社した時には当時のディレクターはいたもののSRPGのゲームはほぼ作らなくなっていて、また最初に携わったのは乙女ゲームでした。

アイディアファクトリー株式会社の事業展望・強み・弱みの口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2022年10月16日

回答者: 男性/ プログラマー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 契約社員

2.2
口コミ投稿日:2022年10月16日
事業の強み:
男性向け、女性向けのゲーム共に根強い人気があると思います。

事業の弱み:
キャラで売っている部分が大きいので、そういったものが苦手な人には評価されてないと思います。

事業展望:
良くも悪くも昔ながらのシステムを大事にしていますが、人員の増加や変化があまりないので、新しい風を入れにくく、今後のゲームもあまり変わり映えしない可能性が高い

アイディアファクトリー株式会社の年収・給与の口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2015年08月01日

回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
--万円 --万円 --万円 --万円
年収 --万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与水準:【賞与の頻度・金額】年間2回、一ヶ月分くらいあれば良い方です。