口コミ投稿日:2022年12月19日
口コミ投稿日:2023年12月15日
回答者: 回答なし/ プランナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員
3.5
口コミ投稿日:2023年08月14日
回答者: 男性/ プログラマー/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.7
口コミ投稿日:2020年10月30日
回答者: 女性/ アプリ開発/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
2.8
口コミ投稿日:2018年10月29日
回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
口コミ投稿日:2018年10月29日
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東京都品川区東五反田2丁目7-18SOWA五反田ビル 3F
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回答者: 男性/ エンジニア職/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員
企業カルチャー・社風:古き良き社風組織体制・コミュニケーション:上長は各案件のリー...
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4.2
大阪府大阪市中央区北浜1-3-14リバーポイント北浜4F
IT・通信・SIer・ソフトウェア開発・システム運用
回答者: 男性/ 鑑定士/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
企業カルチャー・社風:「絶対的な接客」をテーマとし、お客様へ最高のおもてなしをして...
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3.7
東京都渋谷区渋谷1-4-2 渋谷董友ビルⅥ 4F
IT・通信・SIer・ソフトウェア開発・システム運用
回答者: 女性/ 広告運用/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
組織体制・コミュニケーション:社員同士の距離が近く、コミュニケーションをしっかりととること...
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3.1
神奈川県川崎市幸区
IT・通信・SIer・ソフトウェア開発・システム運用
回答者: 男性/ 開発設計/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員
企業カルチャー・社風:わりと自由な雰囲気があり、挑戦もしやすいと思う。組織体制・コ...
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3.9
愛知県名古屋市中村区名駅5丁目30-1いちご名駅ビル 8F
IT・通信・SIer・ソフトウェア開発・システム運用
回答者: 男性/ 営業/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ ビジネスソリューション部/ S主任
企業カルチャー・社風:今が割と変革期なのではないかと思います。これまで保守的だった...
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3.0
東京都江東区東陽7丁目1-2イーストネットビルディング 2F
IT・通信・SIer・ソフトウェア開発・システム運用
回答者: 男性/ 総合職/ 退職済み(2020年)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員
企業カルチャー・社風:良くも悪くもまったり。能力の高い人は効率的に仕事して残業が少...
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3.2
京都府京都市中京区烏丸通御池上る二条殿町552明治安田生命京都ビル3
IT・通信・SIer・ソフトウェア開発・システム運用
回答者: 男性/ 営業/ 退職済み(2019年)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員
企業カルチャー・社風:とにかくプログラマーが多いのでコーディングの技術などは悩んで...
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3.2
東京都渋谷区代々木3丁目22-7新宿文化クイントビル
IT・通信・SIer・ソフトウェア開発・システム運用
回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
企業文化・社風・組織体制:なんの問題もなく普通に取得できました。大体は皆さん外に出てい...
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3.0
東京都渋谷区渋谷1丁目17-8松岡渋谷ビル 4F
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3.7
東京都港区芝5丁目37-8バンダイナムコ未来研究所
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回答者: 男性/ 特になし/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍11~15年/ 正社員
企業カルチャー・社風:風通しは良い方だと思います。会社の雰囲気は明るく、フロアは賑...
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社のカテゴリ別口コミ(103件)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の回答者別口コミ(22人)
- 開発部 / 平社員 / 開発 派遣社員/ 在籍3年未満/ 退職済み/ 中途/ 回答なし
2023年時点の情報
5.0
最新の回答:2024年03月15日
- プランナー 正社員/ 在籍3~5年/ 現職/ 中途/ 男性
2023年時点の情報
2.6
最新の回答:2023年06月23日
- プランナー 契約社員/ 在籍3~5年/ 退職済み/ 中途/ 回答なし
2022年時点の情報
3.5
最新の回答:2023年12月15日
- プランナー 正社員/ 在籍3年未満/ 退職済み/ 新卒/ 男性
2022年時点の情報
3.4
最新の回答:2023年12月03日
- プランナー 正社員/ 在籍16~20年/ 現職/ 中途/ 男性
2022年時点の情報
3.9
最新の回答:2022年12月19日
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の企業カルチャー・組織体制
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2011年から会社に関する正確かつ質の高い情報を収集し、毎日更新。エン独自サーベイによる企業研究や、企業データの比較、女性評価の可視化など、企業をあらゆる角度から知ることが出来ます。
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回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2022年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
何かに挑戦したければ会社から出来るだけその場を作ってあげますが、そこにたどり着くための知識を身に着ける機会は少ないため、新入社員の場合それは相当難しくなります。
組織体制・コミュニケーション:
チームによりますが、私が所属したチームは大体プロデューサーがメインで判断していることが多かったため、メンバーの間でコミュニケーションを取り何かの施策を作る機会は少なく、チーム内でロボットのように指示を待つ方も沢山いいました。
ダイバーシティ・多様性:
世界的な会社ではありますので、欧州から中国からの方げここで働きました。北米支社までありましたので、世界的な業務に挑戦したければその機会が存在します。特に北米支社とのやり取りが多く、日本からマーケティング施策の作成まで行っていましたので、海外の方と連携を取り働く機会もあります。