勤務時間・休日休暇:
完全週休二日制で休日出勤も原則ない。残業はどんなに遅くても21時までとなっている。一昔前は早く帰れる雰囲気ではなく遅くま...
給与制度:
今も行われているかは分からないが、未経験の派遣社員に対しても社内での研修を行ってくれたのはありがたかった。Web制作の仕事の1から...
給与制度:
昇級:年次によっては、基本的に上げてくれる制度ではあった。下に後輩がつくのでコミュニケーション手当としても少しつけてくれたので、後...
事業の弱み:
大きくは2つありまして、
参入障壁の低さと他社との差別化が挙げられます。
web制作の敷居が低くなってきていますので、まず参入障壁が...
給与制度:
旅行広告業界での給与としてはいい方だと思います。ただ残業の多めな業界で、その残業代によりその年収がある感じ。ただし、残業代は全額出...
勤務時間・休日休暇:
残業は当たり前です。日によって帰る時間は変わりますので平日の予定が立てられませんでした。残業代を稼ぐためにダラダラ残って...
企業カルチャー・社風:
残業代が全て出るので、時間にはすごく厳しい。いつも忙しくて、デザインを仕上げるときはいつも急いでいた。それはだらだら長...
社内制度:デザインアワードという制度があります。四半期ごとに、手掛けた案件について工夫どころや成果などを添えて自薦でエントリーし審査される表...
勤務時間・休日休暇:
フレックスタイム制度なので出退勤の時間を自由に決められるので、柔軟な働き方ができた。コロナ禍において基本的にはリモートワ...
事業の強み:
SONYとソニーミュージックグループのシナジーは日本最強
事業の弱み:
グループ外の仕事の受注
グループ内の仕事を回しているので、仕事...
勤務時間・休日休暇:自分で仕事のスケジュール立てができる部分はやりやすい。また、上司がいるから帰れないということもない。(どう思われているか...
給与制度:
制度そのものは大手と同様の作り。ただしあくまでも制度の外側だけ。実態の給与の額は決して高くなく、1年頑張った成果を次の年に1年かけ...
成長・キャリア開発:
テレビ業界でしか扱わないようなニッチなソフトを毎日使う。
Microsoft系のソフトは全く使わないので、基本的PCスキル...
給与制度:
昇給年1回(普段会わない上司に査定の結果を面談で言われる。千円程度の昇給)、賞与年2回(業績に依存、コロナの為ゼロ)
評価制度:
昇格...
勤務時間・休日休暇:【残業手当の特徴】残業手当は正直言ってありません。だいたいこの業界だとどこでもみなしで、給料に入っていますが、残業を毎日...
勤務時間・休日休暇:【有給休暇の取得】有給休暇はありますが、案件数が多いので、長い連休はとりづらいです。1日有給を取ったとしてもメールの返信...
給与制度:
業界的に残業手当てで社員に利益を還元してきたので、下積み段階の社員は働き方改革のあおりを真正面に受けてしまっています。残業手当があ...
勤務時間・休日休暇:
役職や状況(繁閑)にもよりますが、技術職勤務であれば営業やデスクでスケジュールを完全バックアップしているため、かなり柔軟...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間は9時~18時まで。昼休憩が12時~13時。月の初めと月末で仕事量の増減が激しく、月初は比較的定時終了が可能では...
勤務時間・休日休暇:
残業は少なからずあるが、しっかり申請を行い、サービス残業はしてはいけないという意識を上司をはじめ、会社全体で持っている。...
給与制度:
独自の階級制の給与制度で一般的な役職はほとんど存在しない。年一の人事考課で階級と給与を上げることができる。
評価制度:
実力主義だが入...
企業カルチャー・社風:
常に挑戦的でクオリティに真摯な姿勢である。しかし、納期・コスト意識も高くバランスがとれている。
ダイバーシティ・多様性:...
オフィス環境:
休憩室があり食事スペースになっている。
ただ、従業員数に比べると狭いので、昼時は満席になっている事も多く、自席で食事を摂っている...
勤務時間・休日休暇:
繁忙期でなければ残業は殆どしないで帰れます。
定時の一時間後には、フロアに殆ど人が居ない日も多かったです。
有給は、申請すれ...
女性の活躍・女性管理職:非常に、女性が活躍している会社です。会社を大きく分けた3部門のうち、最も女性の活躍が目立つのは商業施設を管轄する事業...
企業文化・社風・組織体制:【仕事中の休憩時間】昼休憩は標準的な60分。立地の特性上、周囲に飲食店が多いため、十分な休憩時間である。そのほかに...
勤務時間・休日休暇:デザイン会社では珍しく働き方改革を取り入れており、入社3年目以下の社員は18時に帰宅しなければいけないという決まりがあり...
勤務時間・休日休暇:働き方改革が始まり、若手社員は18時までに、ベテラン社員も21時までには帰宅しなければいけない決まりができましたが、仕事...
成長・キャリア開発:
既存のクライアントと企画をすすめる事業もあれば
新規を開拓する事業もあるので面接時に自分が何をしたいのか明確にしておく必要...
評価制度:昇進についてはほとんどありません。部署が多数あり1年を通して様々なクライアントがスタートするので人数ご少ない分自分が主として仕事を...
成長・キャリア開発:【入社から現場に出るまでの期間と育成方針】現場にでて自ら覚えろというスタイルですが、細かく教えてくれる上司もいなければ教...
成長・キャリア開発:【入社から現場に出るまでの期間と育成方針】新卒者は、3ヶ月程度の研修を受け、配属部署の上司判断でクライアント対応にあたる...
成長・キャリア開発:
デザイナーは役職がなく(上下関係をあえてなくしたものかと思われます)、デザイナー出身の役員もいないため、ポジションが上が...
勤務時間・休日休暇:
完全週休2日制ではありませんが、年末年始・夏季休暇はいただけてました。また、休日出勤は全社員ほぼ無かったように思います。...
給与水準:同い年で同業他社に行った友達とよく話をしますが、給与は業界の中では多い方だと実感しています。ただ、給与を重点に置いてる方からしたら...
オフィス環境:オフィス内は、パーテーションで区切られている為、一人一人が集中して自分の作業にとりくめる環境です。すぐ隣に上司の方々もいらっし...
働きがい:自分が担当した広告関連の制作物が実際に世の中の広告物として出るとやりがいを感じます。プロジェクトを任せてもらえることも責任はありつ...
働きがい:仕事とプライベートのバランスが取れない。忙しいときは途方もなく忙しい。それも含めて自分で管理しないといけない。そこに会社としてのフ...
企業カルチャー・社風:
営業アシスタントは若い女性が多い。社風は覇気が無いような感じる。風通しが良いということはなく、基本トップダウン。
組織体...
企業カルチャー・社風:
仕事をすればするほど、次の仕事が降って湧いてくる。優しいといえば聞こえはいいが、嫌な仕事を断れない社員の無償労働によっ...
勤務時間・休日休暇:
残業時間は少なく、休日休暇も多いのでワークライフバランスは大変取りやすい。
法定休暇だけでなく特別休暇も充実しているし、上...
成長・キャリア開発:
働きがいはあります。テレビ業界が好きな人なら楽しいのではないかなと思います。
働きがい:
テレビ業界はたくさんの部署に分かれ...
成長・キャリア開発:めまぐるしいスピードで日々進化しているWEB業界なので、毎案件ごとに新しい仕様やデザインを積極的に取り入れていくべき業種...
入社理由・入社後の印象:入社したときは子どもが小さく、コーディングしか経験がなかったので、短時間のパートでした。入社後は、少しずつ余裕が出て...
成長・キャリア開発:
デジタルから立体物を制作する工程において、一通りをかなり早い段階で経験することができるので、早期の成長が見込めます。
単純...
給与制度:
昇給は4年目で1万円アップ
裁量労働制のため、みなし残業扱い。
休日に会社へ来る必要があっても、振替や手当は出ない。
役職手当あり
かつて...
給与制度:
賞与は売り上げによりますがあまり出ないものと考えた方が良いでしょう。
年収は低いですが勤務時間は7時間と短いです。時給換算すればそこ...
成長・キャリア開発:
キャリアを上げると言う点で見ると比較的大きい案件を分担で長期間制作することが多いです。そのためキャリアを上げる上で必要な...
勤務時間・休日休暇:月に7日しか休みがないうえにシフトの発表は毎回ギリギリ。なかなか予定を立てられません。連休は取れても2連休なので2泊以上...
教育・研修:入社時は本部にて社会人としての基礎的なマナーを教わる機会がある。自衛隊のような訓練はなく、座学や簡単なディスカッションなので、楽...
社内制度:特にイベントもない。テストを受けろとか資格を取れとか全体の前で名指しで言ってくるのがとてもつらい。苦痛である。一刻も早くこの会議を...
勤務時間・休日休暇:土日休みなので予定は作りやすいが新人で入って少し慣れてくるとセミナールームの貸し出し業務をやらされる。土日に入る事もある...
事業の強み:
創業以来、百貨店の仕事をずっと頂いており、
一回で終わってしまう顧客ではなく、長く関係を築けている顧客がいるという点で、
丁寧な対応...
成長・キャリア開発:
成長について
デザイナーであれば、デザイン業務以外の力も身につきます。例えば、クライアントの窓口担当、折衝力、スケジュール...
教育・研修:若手教育に熱心です。質問をすれば納得のいくまで指導してもらえます。ただし、おとな...
勤務時間・休日休暇:仕事が早い人や要領の良い人は早く帰れます。残業の強制はありませんでした。...
仕事内容:仕事内容は現在はどのようになっているかは、正確にはわからないが以前であれば、パチンコやパチスロの映像をメインに制作する業務が主であ...
オフィス環境:作業スペースは一般的な会社よりは、広くデザイナーやクリエイティブな会社としては一般的な広さだと感じる。共有スペース等はしっかり...
多様な働き方支援:定時後からの会議や打ち合わせは当たり前で、残業30時間以上は普通の環境。その文化が根付いており、そういった人達に会議などの...
勤務時間・休日休暇:ノー残業デーを会社としては設けていません。そして残業をしない事を上層部または総務人事は望んでいますが、現場では「残業しな...