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株式会社ビーワークスの成長・働きがいについての口コミ

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営業系(営業、MR、営業企画他)
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企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務他)
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販売・サービス系(ファッション、フード、小売他)
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専門サービス系(医療、福祉、教育、ブライダル他)
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クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー他)
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IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル他)
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電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計他)
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建築・土木系エンジニア(建築、設計、施工管理他)
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医薬・化学・素材・食品系専門職(研究・製品開発、生産管理他)
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運輸・物流・設備系(ドライバー、警備、清掃他)
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専門職系(コンサルタント、金融、不動産)
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その他(公務員、団体職員他)

回答者: 男性/ MD/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.2
口コミ投稿日:2023年01月24日
成長・キャリア開発:
入社からすぐタスクが振り分かれています。同僚に相談すればなんでも教えてくれますが、基本的に自分でタスクを進行するので、自分の成長が早いです。

働きがい:
入社からすぐ重要なタスクに手をつけることができ、とても働きがいがあります。独自担当するプロジェクトも多いので、責任が多いものの自分の意思を表し、思うように働くことが可能です。

回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.4
口コミ投稿日:2022年01月25日
成長・キャリア開発:一年目から研修が多...続きを見る(全147文字)
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成長・キャリア開発:
一年目から研修が多くあり、また現場でバリバリ働くので、実力はつくと思う。

ただ、乗り切るまでにしんどい思いをすることもあるかも。

働きがい:
表彰なども充実しており、働き甲斐は感じやすい。
また、社内でも案件共有の場が設けられているなど、誰がどの仕事をしているかなどが把握しやすい。

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを...続きを見る(全143文字)
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成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】ただ最終的には自分がどうキャリアアップしてしたいかという意見があっても、受託で制作をしているため、望むような案件がない場合もある。でも偶然やってみたらハマるジャンルや媒体もあるから自分だけでキャリアを考えるより成長幅はある気がする。

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
働きがい:【目標の決め方】組織なので全...続きを見る(全125文字)
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働きがい:【目標の決め方】組織なので全社目標から各部署の目標にブレイクダウンされる。チーム内の注力テーマなどは若手も策定に参加する。半期毎または四半期ごとのキックオフで全メンバーに対しての説明もあるので何故そうなのかは非常にわかりやすく納得感がある。

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを...続きを見る(全104文字)
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成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】はい。信頼と実績次第で大きなまたは自分の興味ある案件へのアサインが叶う。上司や先輩も面談や普段の会話から一人一人の向き不向きや将来像を一緒に考えてくれる。

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
教育・研修:【社員の成長のための取り組...続きを見る(全94文字)
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教育・研修:【社員の成長のための取り組み】研修や勉強会、ワークショップなどが豊富。上からの命令ではなく、何時を問わずに企画してやっていて、その取り組みも評価される。勉強しあう雰囲気がある。

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月30日
働きがい:【目標の決め方】組織の上長が...続きを見る(全194文字)
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働きがい:【目標の決め方】組織の上長が決めているようで、結局は個人。やる気のあるメンバーにとってはいいのかもしれないが、時として、上長との思惑とズレが生じると一気にできないメンバーとのレッテルが貼られるおそれあり。成長を待ってくれる雰囲気はあるのだが、それに甘えると一気に翌年入社の新人に場所を奪われ、その後はほったらかし。その後本人が気づいて方向転換するか、退職するかの二者択一となる。

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月30日
教育・研修:【社員の成長のための取り組...続きを見る(全138文字)
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教育・研修:【社員の成長のための取り組み】先輩との徒弟制度があるため、ある程度成長できるまでは面倒は見てくれる。入社後の研修も短いながらにあるため、いきなり何かをさせられるということも少ない。一方、成長が周囲から認められるとどんどんと裁量が増えるのでやる気アップにもつながる。

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月30日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを...続きを見る(全125文字)
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成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】クリエイティブな会社の割には数字にとても厳しく、デザインで賞を取るということに関しては意識は低く、利益を出したかどうかが最重要となる。純粋にクリエイティブを突き詰めたい人間にとっては疑問を感じる。

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月30日
教育・研修:【社員の成長のための取り組...続きを見る(全93文字)
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教育・研修:【社員の成長のための取り組み】結局は個人任せ。将来組織にとってどういう人材として育って欲しいのかの具体性に乏しく、成長していったメンバーほど、会社を見切ってやめる傾向にある。

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月30日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを...続きを見る(全78文字)
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成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】やる気があればどんどん色々なことに関われるので、本人次第でステップアップの階段の角度は変わるとは思う。

回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.9
口コミ投稿日:2015年12月14日
成長・キャリア開発:やったことがないこ...続きを見る(全166文字)
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成長・キャリア開発:やったことがないことに対して果敢にチャレンジすることは非常に高く評価されるため、やる気のある人、周りの力を借りながらセルフスターターで動ける人は凄く成長を実感できると思います。
逆に、それをやらない人はそれなりに過ごせますが、チャンスは自ら作るもの、という雰囲気なので、受け身でいると成長実感はできないと思います。

回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.9
口コミ投稿日:2015年12月14日
働きがい:若いうちから裁量のある仕事を...続きを見る(全145文字)
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働きがい:若いうちから裁量のある仕事を任せてもらえます。ほとんどがクライアント直接の仕事なので、自分のアイデアや意見が大手のプロモーションに直接反映されるなど、影響の大きさを感じます。
ルーティンとなるような同じ仕事は殆どなく、前例のない仕事も多いので、常に少しずつ挑戦させてもらえています。

回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.9
口コミ投稿日:2015年12月14日
教育・研修:全社員一律に何かをやるよう...続きを見る(全127文字)
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教育・研修:全社員一律に何かをやるような、無駄な研修はないです。必要に応じて、担当業務に応じて判断して受けているので、その意味ではピンポイントで旬な教育を受けられます。目的をもってこういう研修を受けたいと直談判することも可能なので、使いようだと思います。

回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2022年07月22日
成長・キャリア開発:とにかく業務量が多...続きを見る(全132文字)
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成長・キャリア開発:
とにかく業務量が多く、スピード重視だったのでそれを習得するための技術は身についたと思う。

働きがい:
次の会社へのステップアップとしては、それなりのスキルを身につけることはできるのでよかった。大手出版社の仕事にも携われるため働きがいはあったと思う。

回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2020年10月14日
成長・キャリア開発:デザイナーの中には...続きを見る(全72文字)
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成長・キャリア開発:
デザイナーの中には優秀な人も多くいる為、非常に勉強にはなると思う。

働きがい:
扱う媒体は有名雑誌なども多い為、やりがいはある。

回答者: 女性/ デザイナー/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.6
口コミ投稿日:2023年06月24日
成長・キャリア開発:研修は多かった。働...続きを見る(全36文字)
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成長・キャリア開発:
研修は多かった。

働きがい:
若手にも挑戦の機会がある。

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:やや無茶ぶりではあるが、仕事...続きを見る(全119文字)
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働きがい:やや無茶ぶりではあるが、仕事はばんばん任せてもらえるし、残業代もでるので、若い方、やる気にあふれた方はいいかもしれませんが、自分の働き方やこだわりがあるかたには向かないと思います。女性が働き易いかについても、若干判断に迷います。

回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:自分で仕事を見つけ...続きを見る(全118文字)
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成長・キャリア開発:自分で仕事を見つけていかなければならないため、成長しようと思えばいくらでも成長することができます。そして成長した分、自分から新しい仕事を任せてもらえるようにもなりやすい環境だと思います。がんばったことが評価されます。

回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:基本的には自分から仕事を見つ...続きを見る(全110文字)
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働きがい:基本的には自分から仕事を見つけていくことができる人がやりやすい環境だと思います。なので仕事を与えて欲しいという人には向かないかもしれません。色々やりたい人には色々任せてもらえる環境です。是非がんばってください。

回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

5.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:主体性を求められ、企画立案な...続きを見る(全109文字)
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働きがい:主体性を求められ、企画立案など比較的自由にできる。やりがいは十分あると思う。ただ、未経験の業務についてもOJTが基本なため、よくわからないまま業務に放り込まれることもあり、こなしていく大変さや理不尽さがある。

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

4.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:比較的大きな仕事をしているの...続きを見る(全135文字)
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働きがい:比較的大きな仕事をしているので、誰もが目にした事のある雑誌や、アプリなどのデザインに携わる事ができます。自分のデザインした雑誌を見る事が出来るのでモチベーションは自然と高くなります。チームワークが良いのでみんなに支えられる事が多く自ずとスキルアップもできます。

回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身につくスキル・...続きを見る(全250文字)
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成長・キャリア開発:【身につくスキル・能力】・個人の感性等に頼らない論理的なデザイン  ・組織的なクリエイティビティの発揮スキル、クリエイターのリーダーシップ  ・デザインでの「ビジネス」の仕方、他社でも通用するポータブルスキル    総じて人を動かす説得力が身に付く(身につけないとやっていけない)ので  クリエイターとして自らが手を動かすだけでなく、人を動かし、ビジネスを  動かせるようになるので、年齢を重ねてもそれに相応しいクリエイティブのステージがあります。よって長く働くことに繋がります。

回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【どんな教育・研修があるか...続きを見る(全246文字)
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教育・研修:【どんな教育・研修があるか】デザインアワード  3ヶ月に一度実施。期間内に制作したデザインに対し、アートディレクターや外部から有識者を招聘して直接評価いただき表彰・インセンティブを支給する制度。  応募は任意。エントリーシートでの訴求力も磨かれる。  応募作品は全社で閲覧されるので、デザイナー同士互いにも刺激になっている。社外の有識者が審査員としてみるので、ベテランは自分のアピール(営業機会に)、新人はデザインの具体的な指導にと、各々のレベルに応じたメリットが享受できている。

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:若手だろうが何だろうが、仕事...続きを見る(全189文字)
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働きがい:若手だろうが何だろうが、仕事を任せてもらえます。もちろん上司や先輩、同僚も応援し、フォローしてくれるのですが「誰かの手伝い」のような仕事はありませんでした。成長の報酬として、大きな仕事のステージが用意されるという感じです。それが奮起につながる人には向いていると思いますが、逆に大きなことをやらされることがプレッシャーやストレスにになる人には向いてない会社だと思います。

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【会社による社員の...続きを見る(全180文字)
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成長・キャリア開発:【会社による社員の成長支援について】もちろん支援します。研修の機会はもちろんのこと、半年に1度は個人面談でじっくり成長の軌跡を振返り、それを半年後の成長目標に繋げるというサイクルを回しています。また業務で手掛けたデザインを社外の有識者に評価頂く「デザインアワード」など、客観的な視点を取り入れて成長につなげるような独自の取り組みも盛んです。

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【PCや語学などの...続きを見る(全158文字)
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成長・キャリア開発:【PCや語学などの身につくスキル】はい。PCスキルは否が応でも最新の環境で身に付きます。Web関連、デザイン関連はもちろん、電子書籍やアプリ、新デバイスを使った広告など全ての業務でPCスキルや技術理解は不可欠です。語学力は担当業務によりありますが、語学力を求められる業務はあまり多くはありません。

回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【先輩からの指導について】...続きを見る(全146文字)
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教育・研修:【先輩からの指導について】絶対こうしろというマニュアルみたいなものは少なめですが、指導は綿密にしている。経験スキルのある転職者からですら「いろいろ教えてくれる」「自分が不得意な部分を補える人が社内に沢山いるから普通に仕事をしているだけでスキルアップになる」と評価を頂くことが多い。

回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長できる環境か...続きを見る(全148文字)
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成長・キャリア開発:【成長できる環境か】成長できる環境だと思います。成長したこと(またはさせるような行動)を評価しますし、そのために成長を促す制度・施策になっています(人事制度の根本理念としても挙げられています)。制度だけでなく、他人の成長を素直に喜び自分の成長を自負できる風土がとてもあります。

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【業種や職種ならで...続きを見る(全146文字)
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成長・キャリア開発:【業種や職種ならではの身につく知識・スキル】18と被りますが、デザイン系のPCスキル(Photoshop、Illustrator、InDesign)などはもちろん、Web系であれば最新の技術など。逆に世の中の新しい技術をいかに自身の業務に自発的に取り入れるかが問われます。

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【業務の効率化を求...続きを見る(全140文字)
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成長・キャリア開発:【業務の効率化を求められる環境か】はい。デザイン会社ですが、全ての工程で工数をとって収支管理に繋げています。時間をかければよいモノができると思っている人は辛いでしょうが、早くいいものをあげれば早く帰れるという前向きな捉え方をできる方には希有な環境だと思います。

回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【「成長した」と感...続きを見る(全131文字)
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成長・キャリア開発:【「成長した」と感じるとき】・成長を認められた証として、一段上のステージの仕事を任せてもらえることが実感できる  ・他社と合同の階層研修などにいくと、自分より周囲の年齢が7,8歳高い(我々は若いうちから重要なことを任されていることを実感する)

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【社員同士のノウハ...続きを見る(全122文字)
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成長・キャリア開発:【社員同士のノウハウ共有の多さ】盛んです。業務外でもメンバーからの発案で部署を横断した勉強会等も開かれます。Web関連に関しては、そのアウトプットとして研究紹介サイトも運営しています(http://webnaut.jp/)。

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【プレゼンや商談な...続きを見る(全121文字)
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成長・キャリア開発:【プレゼンや商談など考えを伝える機会の有無】あります。業務上社外の方へもありますが、そういう機会のない人(まだ外に出すには心許ない新人など)には、勉強会等で社内の大勢を相手にプレゼンの機会などがあり、その日に備えています。

回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【仕事の覚え方につ...続きを見る(全116文字)
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成長・キャリア開発:【仕事の覚え方について】実践中心。各々専門領域があるので、その専門領域を互いに共有するために研修を開いたりしている。基本的に予習系。実践でも学びつつ、新技術などに関しては未来に備えて先手を打って勉強を進めている。

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回答者: 女性/ グラフィックデザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員
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働きがい:【失敗に対しての寛容さ】割と寛容だと思う。会議の場で吊るし上... 続きを見る
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