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平均年収
556 万円残業時間(月間)
34 時間勤務時間・休日休暇:
部署によってかなり異なると思います。エンタメの最前線で働くような部署はかなりハードワークをしていて、休日も出勤することが...
勤務時間・休日休暇:
フレックスタイム制度なので出退勤の時間を自由に決められるので、柔軟な働き方ができた。コロナ禍において基本的にはリモートワ...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間は基本的に残業ありです。
多くの人が長い残業をしているイメージがあります。休日も週2日なので祝日休みが無くオペレー...
企業カルチャー・社風:
私が所属していた頃は若い社員がゲームや映画鑑賞なのど趣味で集まった組織でしたので、それらの話題が中心になり活気のある社...
勤務時間・休日休暇:
中小企業としては、年間休日は多め。勤務時間については、親会社の制作にひもづく部分があり不規則になる部署もあるが、総労働時...
事業の強み:
読売テレビの完全子会社だということ。グループの再構築などで将来的に異動や出向などの影響は受ける可能性はあるが基本的に職を失うとい...
事業の強み:
手作業による加工が多く小人化が難しい。他社が撤退すれば新規の仕事が獲得できるかもしれない。
事業の弱み:
元々ニッチな業務で時代に合...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間は9時~18時まで。昼休憩が12時~13時。月の初めと月末で仕事量の増減が激しく、月初は比較的定時終了が可能では...
企業カルチャー・社風:
社長が帰国子女であり、英語がネイティブに近いので海外志向な環境です。(経営に厳しく、かつ自分大好きな人柄なのでかなりク...
勤務時間・休日休暇:
コアタイムありのフレックスタイム制。
休暇はすごく取りやすい環境です。
多様な働き方支援:
リモートワークで勤務可能です。
時短...
給与制度:
入社時点での手取りは他の塾の仕事よりも1~2万円程度高めですがそれ以上には何もありません。
賞与はもらえて3万円か0円。
手当てはあり...
給与制度:
1昨年度の店舗数字や売上を基に次年度の給与が決まります。入社当時からしばらくは一律でしたが、途中から精度が変わり、自分の頑張りが反...
企業カルチャー・社風:
みんなで一緒に成長していくという企業風土だと思います。仕事はしっかりやりつつ、休日は全力で楽しむが体現できているのかな...
事業の強み:
リモートワークを導入しているため、シチュエーションにあまりとらわれずに業務やコミュニケーションを円滑に進めることができる。200...
企業カルチャー・社風:
風通しは店舗によって変わりますが、基本あまり良くないです。上の方々がプライベートよりも仕事を従事しており、教育制度もし...
勤務時間・休日休暇:
部署によって様々です。
毎月8日〜9日間は休日があり、基本的にはシフト通りに休めます。しかしながら、自分に関係あるもの、な...
福利厚生:
通勤手当は限度額があったと思うがもらえた。
自分は住宅補助はなかった。
当時は福利厚生と呼べるものは特に無かったと思う。
オフィス環境:...
成長・キャリア開発:
自分の場合は、キャリア成長はあまりできなかった。イラストレーターとPhotoshopが使えるようになったことは良かった。...
企業カルチャー・社風:
風通しがよく、自分がやりたいことは挑戦しやすいです。
組織体制・コミュニケーション:
部署によりますが、大半は部署間のやり...
福利厚生:
常時でしたら、海外などへ社員旅行があったそうですがコロナのためにさすがにありませんでした。
あとは、通勤手当は満額支給など一般的なも...
給与制度:
これといった規定がない。自らの売上、チームの売上、会社の売上予算の3つの達成具合に応じて賞与が決まるらしいが、詳細な倍率は明確にな...
成長・キャリア開発:
資格取得手当は一切ありません。研修は1ヶ月間ありますが、未経験の方からすると少し物足りなさのある研修かもしれません。先輩...
企業カルチャー・社風:
挑戦する社風ではあるが、時折無謀と感じることも。
競合が少なくよっぽどなことがない限り、失敗のないニッチな業界の中で成功...
成長・キャリア開発:
デザイン業界の中でも特殊なスキルが必要になるので、外に出れば場所によっては重宝がられるかもしれない。
働きがい:
クライアン...
給与制度:
基本給+みなし残業代+住宅手当、が月の給料の総額となります。
みなし残業は1日1時間、業務の進捗具合によってそこにまた+1時間追加さ...
事業の強み:
内省で制作をしているため常に一定のクオリティと物量を安定的に供給できる。イラスト制作を求めている会社からすれば取引相手としては楽...
給与制度:
年俸制が'22年度より生活給+成果給(賞与)へ変更発表あり。
職種によってはみなし残業代が含まれます。昇給は年に1度契約更新時に交渉...
福利厚生:
'22年度より退職金制度が設けられます。(5年目以上の社員に会社負担で掛ける。10年目以降で支給)
デザイナーは2種の昇格コースによ...
企業カルチャー・社風:
基本的にやることをやっていれば何も言われない印象です。
キャリアについて相談したい時はその日に都合をつけてくれたり、夜遅...
事業の強み:
SES事業としての強みになっているかは分かりませんが、責任を持って若手を1人前にするという意識を感じるので、エンジニア目線だけで...
企業カルチャー・社風:
若いうちからプロジェクトを任されると聞いています。風通しの良さは人によるかと思いますが、悪くは感じていません。
組織体制...
企業カルチャー・社風:
3-5年働いたら、転職するという人が多い職場です。そのため、中間層がいません。人が早いスパンで辞めてしまうので、常にリ...
勤務時間・休日休暇:
働き方は毎日終電でプライベートな時間は一切ありません。クライアントがSCの為、イベント立ち合いなどで休日出勤がありますが...
事業の強み:
SCに特化している。
事業の弱み:
特に強みがない一般的な制作会社になるので、先が不安。
事業展望:
SCの販促は競合も多く、大手は大手...
給与水準:各求人票に記載されている年収や給与の数字は当てにしない方がよいと思います。タイムカードによって管理され1分でも遅刻すると書類の提出...
事業での社会貢献:クライアントはさまざまでここでディレクションからできるようになれば将来性はあるのかもしれません。また業界として...
社長の手腕:本人も著者で書いているが、社長のマイクロマネジメントへの対応が大変である。原則として社業および個々の社員の業務内容を全て把握しよ...
社長の手腕:フェラーリをイタリア人以外で初めてデザインした人が起こして会社なので、とても有名な人です。工業デザイナーとしては超有名でセミナー...
企業カルチャー・社風:
異なるバックグラウンドや経験を持つ人達と、偏見を持たずにオープンマインドで協力し、仕事を進めている。多様な意見や視点を...
事業の強み:
他の企業が敬遠するような難しい課題や挑戦的なプロジェクトに取り組むこと。人々が通常避けるような仕事や新しい分野に挑戦しほかの企業...
企業カルチャー・社風:
未経験からでも様々な業務に挑戦していくことが可能です。やったことのない業務に取り組むことに抵抗感のある方は難しい可能性...
休日休暇:
有給に関しては、入社して半年しないと習得できません。ですが、1月4日は有給一斉消化日と決まっているようです。(半年経っていなくとも...
企業カルチャー・社風:
基本的には社長からのトップダウンだったと思います。
組織体制・コミュニケーション:
毎朝、確認のミーティングの時間がとられ...
勤務時間・休日休暇:
土日は基本的に休めます。ただし、仕方がないことですが繁忙期に入ると残業は余儀なくされます。
役職を持たれると常に残業するこ...
企業カルチャー・社風:
新卒採用は基本的に行なっていないので、新人を育てるノウハウが豊富とはいえない。中途採用についても1~10まで教育・指示...
給与制度:
昇給について、現状は年次によって少しずつ上がる・その期のがんばり度によって上がり幅が変わるようなシステム。賞への応募・業務に関係あ...
組織体制・コミュニケーション:
大阪の部署は、他の会社に出向することが多く、同部署でも別々の会社に行くことも多くあまりコミュニケーションを取る...
企業カルチャー・社風:
特徴といった特徴はない
組織体制・コミュニケーション:
複数の制作部があるが、接触機会がほぼないので制作部を超えた繋がりは...
企業カルチャー・社風:
デザイン会社でありながら飲食店も経営しているため、若くて多様な人が集まっていますので楽しい会社です。
ゼロからイチを創り...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間は暇な時と忙しい時で偏りがありますが、デザイン会社としては当然だと思います。
隔週土曜日出勤となっていますが、実際...
成長・キャリア開発:
自分は新卒で入社したのですが、入社後すぐに案件の方に関わらせてもらい、働きながら仕事や技術を覚えていくという感じでした。...
企業カルチャー・社風:
外部のサービスに頼らずとにかく自分達で何とかしようとする雰囲気がある。
社内の掃除やごみ捨ても、役職のひとも含めた分担当...
勤務時間・休日休暇:
どのクライアントを担当するかにもよります。全く残業がない人もいれば入稿日は徹夜をしたり深夜まで作業をするといったり土日も...
福利厚生:
コーヒーやお茶、水は無料で飲めます。文房具類なども無料で使えます。オフィスグリコがありました。会社の目の前にコンビニもあって便利で...
働きがい:2次請け3次請けではなくお客様と直接やりとりをしているので無茶なスケジュールをこなさないといけないような案件は少ないです。お客様相...
成長・キャリア開発:Webアプリケーションで業務用システムを取り扱っているのでとても責任のある仕事ですが、スマートフォン用アプリなどの最近の...
入社時の期待と入社後のギャップ:
もう少ししっかりと教育を受けれると思っていたので、その点がとても大きなギャップでした。個人的に、仕事内容など...
勤務時間・休日休暇:
実務をしているデザイナーなどは、進捗具合では徹夜は当たり前の状況のようでした。
チームになっている営業も合わせて、遅くまで...
企業カルチャー・社風:
特筆すべきことはありません。
組織体制・コミュニケーション:
リモート環境メインではありますが、今だれが何をしているのかを...
福利厚生:
在宅勤務手当があります。通勤する場合は通勤手当があります。
住宅補助はわかりません、寮制度はありません。
オフィス環境:
完全在宅勤務が...