平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
勤務時間は基本的に残業ありです。
多くの人が長い残業をしているイメージがあります。休日も週2日なので祝日休みが無くオペレー...
企業カルチャー・社風:
私が所属していた頃は若い社員がゲームや映画鑑賞なのど趣味で集まった組織でしたので、それらの話題が中心になり活気のある社...
給与制度:
入社時点での手取りは他の塾の仕事よりも1~2万円程度高めですがそれ以上には何もありません。
賞与はもらえて3万円か0円。
手当てはあり...
給与制度:
1昨年度の店舗数字や売上を基に次年度の給与が決まります。入社当時からしばらくは一律でしたが、途中から精度が変わり、自分の頑張りが反...
企業カルチャー・社風:
穏やかで優しい人が多いです。人間関係も良好で、先輩・後輩問わずランチしたり休日に出掛けたりすることもあります。年に一回...
企業カルチャー・社風:
20代~60代の方が、デザイナーとして活躍しています。世代に合わせて、求められるデザインを表現しています。定年までデザ...
企業カルチャー・社風:
みんなで一緒に成長していくという企業風土だと思います。仕事はしっかりやりつつ、休日は全力で楽しむが体現できているのかな...
事業の強み:
リモートワークを導入しているため、シチュエーションにあまりとらわれずに業務やコミュニケーションを円滑に進めることができる。200...
給与制度:
これといった規定がない。自らの売上、チームの売上、会社の売上予算の3つの達成具合に応じて賞与が決まるらしいが、詳細な倍率は明確にな...
勤務時間・休日休暇:
残業は多いです。
一部の方は帰ったりもされてますが、ほとんどは正直お昼も食べる時間がなかったり、持ち帰って平日の夜も土日と...
勤務時間・休日休暇:
働き方は毎日終電でプライベートな時間は一切ありません。クライアントがSCの為、イベント立ち合いなどで休日出勤がありますが...
事業の強み:
SCに特化している。
事業の弱み:
特に強みがない一般的な制作会社になるので、先が不安。
事業展望:
SCの販促は競合も多く、大手は大手...
社長の手腕:本人も著者で書いているが、社長のマイクロマネジメントへの対応が大変である。原則として社業および個々の社員の業務内容を全て把握しよ...
社長の手腕:フェラーリをイタリア人以外で初めてデザインした人が起こして会社なので、とても有名な人です。工業デザイナーとしては超有名でセミナー...
企業カルチャー・社風:
社長の人脈による仕事の依頼が多いような感じた。実力主義で頑張っている人は評価されるようなところがあったので、バリバリ働...
成長・キャリア開発:
制作業務としてはほぼ決まった型があり、その都度臨機応変に対応していく作業ですので
安定した制作スピードとそれなりの知識を得...
組織体制・コミュニケーション:
雑談が多いわけではなく、業務に必要なコミュニケーションを重視しています。クリアで効率的な情報のやり取りを通じて...
入社時の期待と入社後のギャップ:
デザイナーとしての経験が浅かったこともあり、基礎的な知識から学びたいと考えていました。入社後に文字の扱いや余...
組織体制・コミュニケーション:
大阪の部署は、他の会社に出向することが多く、同部署でも別々の会社に行くことも多くあまりコミュニケーションを取る...
企業カルチャー・社風:
特徴といった特徴はない
組織体制・コミュニケーション:
複数の制作部があるが、接触機会がほぼないので制作部を超えた繋がりは...
企業カルチャー・社風:
基本的には社長からのトップダウンだったと思います。
組織体制・コミュニケーション:
毎朝、確認のミーティングの時間がとられ...
勤務時間・休日休暇:
土日は基本的に休めます。ただし、仕方がないことですが繁忙期に入ると残業は余儀なくされます。
役職を持たれると常に残業するこ...
企業カルチャー・社風:
デザイン会社でありながら飲食店も経営しているため、若くて多様な人が集まっていますので楽しい会社です。
ゼロからイチを創り...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間は暇な時と忙しい時で偏りがありますが、デザイン会社としては当然だと思います。
隔週土曜日出勤となっていますが、実際...
成長・キャリア開発:
自分は新卒で入社したのですが、入社後すぐに案件の方に関わらせてもらい、働きながら仕事や技術を覚えていくという感じでした。...
企業カルチャー・社風:
外部のサービスに頼らずとにかく自分達で何とかしようとする雰囲気がある。
社内の掃除やごみ捨ても、役職のひとも含めた分担当...
働きがい:現在チラシ製作が全体の7割程を占めています。そのため全員が担当をもっていますが、スパンが短いためハードです。難しいお客様とも適切に...
勤務時間・休日休暇:9:30業務開始~18:30終業(内1時間休憩)とはなっているが、実際は21時~22時までほぼ毎日3~4時間ほどの残業が...
働きがい:2次請け3次請けではなくお客様と直接やりとりをしているので無茶なスケジュールをこなさないといけないような案件は少ないです。お客様相...
成長・キャリア開発:Webアプリケーションで業務用システムを取り扱っているのでとても責任のある仕事ですが、スマートフォン用アプリなどの最近の...
勤務時間・休日休暇:
ワークライフバランスは整っていると思う。
その時抱えている案件にもよるが、業界からみれば残業は全然少ない。
休日出勤もほとん...
多様な働き方支援:
コロナを機会にリモートワーク可能となった。個人の仕事の内容によっては、自宅の方が良い場合もあるし、会社に来た方が場合は出勤...
事業の強み:
エンターテインメント業界に関わる広告物製造がメイン業務となっており
弊社の場合、コンテンツの作り手(メーカー様や版元様など)と直接...
働きがい:
自社で製造を行う告知物や装飾などが実際に掲出された際の反響を身を以て感じることが出来るのが魅力の1つです。
SNSの盛り上がりにより...
働きがい:【上司へ提案しやすい環境か】仕事は自分の一番やりやすいようにする仕事だったので、提案しやすいと思います。やっぱり古い人間ではそのや...
働きがい:【やりがい・厳しさ】自動販売機の設置でしたが、やりがいを感じる点は、設置した後に綺麗に出来たとか、難しい現場だったときによく設置出...
事業の弱み:
同族経営による視野の狭さが大きく目立ちます。特にバックオフィスは体制が整っておらず、給料の振込遅延や残業代の計算間違いが目立ちま...
勤務時間・休日休暇:
公休という独自の休みシステムがあり、月8日間の休日の他に9日間自由に取得できる休暇がありますが、シフト制の勤務の場合は一...
評価制度:
わかりやすく学歴主義なので、早慶であればある程度良い待遇がされると思います。周りの人たちも高学歴の人たちばかりなので、学歴に自信が...
勤務時間・休日休暇:
シフト制である程度希望は聞いてもらえるが、変わることも多く安定した働き方はしづらく感じる。休むときも自分で交代の人間を探...
働きがい:1つの案件に対して、自分の采配で自由に取り決める為、やりがいは大きいと思います。アドバイスや相談もしやすい環境で、大きなプロジェク...
評価制度:今の人事評価制度では、行き届かない部分があり、充分に能力に対しての評価がなされているとは思えません。見直しが必要かと思います。
働きがい:自分でお直しした洋服を直接お客様にお渡しし、喜んで頂ける姿を見れることが、一番のやりがいだと感じます。また、作業方法やリメイク方法...
働きがい:さまざまな内容の仕事が来るので、実力に応じて仕事ができ、また次から次へと新しい仕事に挑戦させてくれる。休日や労働時間等、ムリないよ...
教育・研修:新入社員に対する研修はありますが、新しいことを覚えようと思ってもなかなか研修という形はとれないので、色々できるようになりたいのな...
教育・研修:未経験の方でも研修制度によって採用が可能な点。OJT研修や自己研鑽次第で効率的な技術習得が可能です。また、OJT研修により新人で...
仕事内容:自動車業界でUIデザイン・設計に多岐にわたって携われて、率先して提案もしていける。発注者の期待を上回るものを納品することを心掛けて...
成長・キャリア開発:発注者の期待を上回るものを納品する様に心掛けているので、”自分たちのできる範囲で仕事をする”ことはせずに、”このクオリテ...
組織体制・コミュニケーション:
先輩方は皆さん優しく、分からないことや困ったことも聞きやすい雰囲気です。自分1人では対処しきれないと判断したら...
オフィス環境:
駅から近く、コンビニもあるので通勤に便利です。できたばかりの施設なので隅々まで綺麗です。テラスの庭木に癒されます。季節のイベン...
働きがい:取引先の業種も様々で、業務内容も幅広く、覚えることは多いですが、自分の興味ある業種や仕事内容に積極的に取り組むことが可能です。エン...
教育・研修:社外の研修を積極的に取り入れてもいいかと感じます。
福利厚生:
無し。
オフィス環境:
駅から近く立地は良い。建物は老朽化している。作業スペースは広いと思う。