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株式会社ビーワークスのクリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー他)職種の社員の口コミ

派遣社員
業務委託
その他
回答なし

回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.4
口コミ投稿日:2022年01月25日
事業の強み:利益中心主義なので、売り上げの額で誤魔化すといったことがない。コロナ
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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.4
口コミ投稿日:2022年01月25日
勤務時間・休日休暇:勤務は閑散期があり、忙しい時期はかなり忙しい。しっかりと休む
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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.4
口コミ投稿日:2022年01月25日
成長・キャリア開発:一年目から研修が多くあり、また現場でバリバリ働くので、実力は
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回答者: 男性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.0
口コミ投稿日:2022年07月19日
女性の働きやすさ:ある意味拝金主義が徹底されているので、ある種の女性は重宝される
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回答者: 男性/ Webエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.5
口コミ投稿日:2024年01月28日
勤務時間・休日休暇:コアタイムなしのフレックス制度であるため、勤務開始時間や一日
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回答者: 男性/ Webエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.5
口コミ投稿日:2024年01月28日
福利厚生:特段変わった福利厚生はないかと思うので、普通です。オフィス環境:白金高
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回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 契約社員

2.6
口コミ投稿日:2023年08月22日
勤務時間・休日休暇:所属部署と担当案件によって変わります。早く上がっている人はよ
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回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 契約社員

2.6
口コミ投稿日:2023年08月22日
福利厚生:毎年旅行にいける制度があります。売り上げ額に応じて支給額が変わり、年に
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回答者: 女性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

2.4
口コミ投稿日:2022年12月05日
勤務時間・休日休暇:土日はしっかり休める。年間休日は多く、有給も使い切るよう奨励
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回答者: 女性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

2.4
口コミ投稿日:2022年12月05日
福利厚生:通勤手当は満額出るが、住宅補助や寮などは一切ない。会社が都内にあり、近
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回答者: 男性/ ゲームディレクター/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 契約社員

1.9
口コミ投稿日:2021年08月30日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
390万円 28万円 5万円 54万円
年収 390万円
月給(総額) 28万円
残業代(月) 5万円
賞与(年) 54万円
給与制度:無期の契約社員(社内ではスキル職社員と呼ばれる)として務めていたが、給
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回答者: 男性/ ゲームディレクター/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 契約社員

1.9
口コミ投稿日:2021年08月30日
勤務時間・休日休暇:残業をゼロにしようと仕事量の見直しや適材適所への人事が行われ
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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.4
口コミ投稿日:2022年01月25日
入社時の期待と入社後のギャップ:正社員で入社したが、希望の部署(出版)と今の部署
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回答者: 男性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.0
口コミ投稿日:2022年07月19日
事業の弱み:経営陣のヤバさ。根底に選民思想的な周囲への蔑視と、悪意すら感じる時が
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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.4
口コミ投稿日:2022年01月25日
企業カルチャー・社風:若い人が多く、風通しの良い職場。ただ、過剰なコミュニーケー
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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.4
口コミ投稿日:2022年01月25日
女性の働きやすさ:女性がおおく、働きやすい。育休取得率も高く。その後のサポートも
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.9
口コミ投稿日:2020年02月19日
社内制度:デザインアワードという制度があります。四半期ごとに、手掛けた案件につい
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.9
口コミ投稿日:2020年02月19日
社内制度:休みも多く好きな時期に取れるし、評価も納得感のある運用がされているので
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
仕事内容:【個人の裁量】立場による。若くても案件のリーダーなどは裁量が大きい(個
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】ただ最終的には自分がどうキ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
働きがい:【目標の決め方】組織なので全社目標から各部署の目標にブレイクダウンされ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】はい。信頼と実績次第で大き
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
教育・研修:【社員の成長のための取り組み】研修や勉強会、ワークショップなどが豊富
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
仕事内容:そもそも、ひとり単独で動くような仕事はほとんどないから質問の答えにはな
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
企業文化・社風・組織体制:ただ現実は職層が分かれているため、同じ仕事をしても社員
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月30日
働きがい:【目標の決め方】組織の上長が決めているようで、結局は個人。やる気のある
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月30日
教育・研修:【社員の成長のための取り組み】先輩との徒弟制度があるため、ある程度成
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月19日
福利厚生:クリエイティブ系には珍しく、残業手当、休日出勤手当、深夜手当などが、職
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
企業理念の浸透:会社ホームページなどには企業理念もか書かれているが、感じることは
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月30日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】クリエイティブな会社の割に
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月30日
仕事内容:【新しいアイデアの提案のしやすさ】上長以上に周囲のメンバーや先輩に、リ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
企業文化・社風・組織体制:アルバイト・契約社員・社員と職層が分かれているものの、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月30日
教育・研修:【社員の成長のための取り組み】結局は個人任せ。将来組織にとってどうい
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月30日
仕事内容:【役職者と仕事をする機会】接点を持つ必要がない人間は挨拶以外に接する機
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月19日
福利厚生:残業手当なども考慮した上で年収計算で、中途採用やアルバイト採用をしてい
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