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株式会社ポリゴン・ピクチュアズの成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
派遣社員
アルバイト・パート
その他
派遣社員
アルバイト・パート
その他
回答なし
新卒入社

回答者: 女性/ 人事/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.6
口コミ投稿日:2023年11月22日
成長・キャリア開発:
研修はあまりなかったです。どちらかというと、勉強熱心な人はプライベートで勉強してる感じでした

働きがい:
アーティストが主役の会社ですが、アーティスト以外の人も、作品のエンドロールに名前がのるのはやりがいにつながると思います。

回答者: 男性/ 事務管理/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2022年08月24日
成長・キャリア開発:上司に委ねられる働きがい:自身で手を挙げて色々挑戦できる部分
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.3
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:新しい業界、会社の中で、すべてにおいてパイオニアであろうとするところが
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回答者: 男性/ 制作進行管理/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員/ プロヂュース部/ プロダクションコーディネーター

4.2
口コミ投稿日:2020年11月25日
成長・キャリア開発:意欲的な人にはチャンスが多い会社。しかし、サポートなどは薄い
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回答者: 男性/ アニメーター/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 業務委託

4.0
口コミ投稿日:2022年01月29日
働きがい:この会社で経験を積んで海外の大きな会社でチャレンジしている人がたくさん
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

2.4
口コミ投稿日:2016年12月26日
成長・キャリア開発:CG映像の制作に関しては、その全ての工程を社内で行っています
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

2.4
口コミ投稿日:2016年12月26日
働きがい:仕事も進め方や、どの仕事を担当するのか、などはそれなりに個人の裁量に任
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

2.4
口コミ投稿日:2016年12月22日
働きがい:映像制作という業務はどの会社でもそうだと思いますが、はやり作品が完成し
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

2.4
口コミ投稿日:2016年12月26日
成長・キャリア開発:自発的に学んでいく分には良いのですが、研修や教育制度などは一
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

2.4
口コミ投稿日:2016年12月26日
働きがい:風通しは良いので、相談しやすい環境ではあるかと思います。上司に取り合っ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

2.8
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:大型のTVアニメ案件が多いので、仕事の遣り甲斐は大きいです。また、イン
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

2.8
口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:新卒・中途に関わらず教育や研修の制度はありません。配属されたプロジェ
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回答者: 女性/ パチンコ部門/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 契約社員

3.8
口コミ投稿日:2022年02月20日
成長・キャリア開発:支援制度は特になかったような。有名な制作物を作れるのでキャリ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【相談にのってくれる社員は多いか、少ないか】相談に乗ってくれる社員は
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【風通しのよい会社か】勤めていた当時は給料も安く、それぞれ契約状況が不
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【失敗に対しての寛容さ】失敗した社員には厳しい上司も多いわりに、自分の
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事とプライベートとの両立】仕事もプライベートの一部で、楽しい仕事で
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人での仕事が多いか、チームでの仕事が多いか】個人で動くことを求めら
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司に提案をしやすい環境か】アイデアは提案できましたが、自分自身が若
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【新しいことにチャレンジしやすいか】新しい事にはチャレンジ出来ますが、
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わり】他部署と関わることの多い調整役の部署でしたので、な
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【責任や裁量権について】責任はありました。その分楽しさとやりがいもあり
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【成長重視か、過程重視か】仕事は海千山千で、結果を要求されます。そのた
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社内行事について】花見や飲み会などで、飲む事が多かったです。飲み会が
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【入社後のギャップ】会社の軽いノリについていけず、戸惑いました。仕上が
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【中途入社でもなじめる環か】途中入社の社員ばかりなので、気兼ねする必要
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【周りからのサポート】特に支援は受けれませんでしたが、飲み会には誘っ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社員同士の交流】プライベートで付き合いも多く、いまでも付き合いがある
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【経営陣との関わり】社長と絡みもありましたが、なかなか上司と絡みずらい
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【アイディア実現までのスピード】アイデアの採用は日々ありましたが、周り
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】大枠は会議で決め、スケジュールを決める
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【他社員へ相談しやすい環境か】相談しずらかったです。辞める人も多いし
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司へ提案しやすい環境か】やりズラい仕事でした。日々査定されている印
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】他部署全部に関わる部署でした。スケジュール
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】チームで取り組みますが、個人の力量が問われる
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