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株式会社ウィズコーポレーションの成長・働きがいについての女性の口コミ

この口コミの質問文
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回答者: 女性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2016年06月11日
働きがい:ちょっとした気遣いをすることで、お客様に喜んでいただける場合とそうでな
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回答者: 女性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2016年06月11日
働きがい:ちょっとした伝達ミス、急ぎではないからと後回しにしたり、事後報告、本当
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回答者: 女性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2016年03月15日
教育・研修:基本的にはチームワークはできているとは思いますが、時に皆の進む方向が
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回答者: 女性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2016年03月15日
成長・キャリア開発:良い事は店舗全員で喜び合い、失敗をした時はしっかり注意をして
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回答者: 女性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2016年03月15日
成長・キャリア開発:入社した当時は人見知りの私が営業なんて出来るのか?と心配でし
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回答者: 女性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2016年03月15日
成長・キャリア開発:お客様の新しい生活に携わることができる。多くのお客様との出会
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:いろいろなタイプの取引先と仕事があるので、こなすごとに学びは
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事のやりがい・厳しさ】やりがいに感じる点は、さまざまな業界の会社と
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【実践で覚える仕事or研修で覚える仕事】実践の中で仕事を覚える環境で
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【誰に対して役に立っている仕事か】パソコンなどの環境はよいと思います。
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社内コミュニケーションについて】部署によりますが、活発なところもあり
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】個人差が大きいと思います。ただ、仕事をスム
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】どちらもありますが、営業、デザインなど複数で
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】企画会議が月1で行われます。部署ごとの
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社員とプライベートの両立】仕事とプライベートは両立しやすいです。残業
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【厳しさに感じる点】製品の安全性や機能に関しては自信を持てるものの、安
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【周りからのサポート】担当者が不在の場合でも、誰かが必ずフォ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の目標の決め方】一定の流れはありますが、状況は都度変わりますので
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【厳しさに感じる点】案件によります。タイミングが合えばすぐに実現します
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身に付く能力・スキル】企画力や社内と社外との調整力、製品や
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】ほぼ個人で決めます。納期が間に合えば大
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口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長できる環境か】成長できると思います。程よい人数なので堅
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事内容のギャップ】思ったよりも関わる人数が多いこと。物をつくるだけ
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【やりがいに感じる点】会社全体で情報を発表するというよりも、人づてで情
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の目標の決め方】営業は半期ごとなどに面談などを行っているようです
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の自由度】自由度は大きいと思います。今までお付き合いのなかった企
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口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【会社で成長できる人】細かなことに気がつく人や柔軟に考えを広
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】イレギュラーな案件のときや、新年会、忘年会
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【誰にどんなことで役立っているか】1.小さな子どもたちの娯楽や学習 2
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事上での達成感】自分が担当したものが商品となって市場に並んだとき。
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の進め方】案件によります。対外的な企業や工場などによって進めやす
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長を感じるとき】自分が提案した企画が通ったときやそれが本
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【やりがいに感じる点】自分で目標を設定し、自分ではじめから終わりまで携
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