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株式会社プリントボーイのクリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー他)職種の社員の口コミ

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現職

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【アイディア実現までのスピード】提案がほとんどなかった提案したらいろい
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【成長が待遇に反映をされているか】上司の期限に左右され正当な評価されな
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】個人で自由に決める出勤〜昼くらいでその
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人の裁量について】個人の裁量は大きいと思う一人で行っていたので多い
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口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身に付くスキル、知識】基本的にパソコンを使用してたので常に
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司へ提案しやすい環境か】アイディアをだす制度、報酬などはあったがほ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【新しい提案に対して歓迎する風土か】提案は歓迎していたが上司
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【実践で覚える仕事or研修で覚える仕事】実践の中で覚え、先輩を見て盗
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】個人で取り組みがほとんど基本的に一人で行って
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口コミ投稿日:2015年08月01日
福利厚生:【職場の施設や設備環境について】自分の仕事に関しては充実してはいたが同
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口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長に対する支援】基本的に自分で考えて作業を進めていたので
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】他部署とはほとんど関わることはない時期によ
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口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長のための目標】今まで経験した事がないことでも積極的にチ
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口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【スキルを高める取り組み】新しいやり方など新しいソフトなどは自分以外
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口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長に対する支援】積極的といえば積極的かもしれないが押し付
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【会議について】部会 月1品質検討会 隔週年2?3回の全体会議別にプロ
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口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【教育・研修について】コンサルタント会社などに依頼し研修など部署ごと
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口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【会社で成長できる人】上司に媚びる人間、上司に気に入られれば
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身に付く能力・スキル】コツコツやることで何でも取り入れてい
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長を感じるとき】日々新しい事を取り入れて行かなければいけ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【失敗に対しての寛容さ】内容にもよるだが品質検討会などで責められるよう
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【経営陣との関わり】ほぼない直属の上司、部長、執行役員とは日常的に仕事
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