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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:部署によって多少厳しさの度合いは違いますが、人との付き合い方、社会人
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回答者: 男性/ 営業/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.6
口コミ投稿日:2022年10月19日
組織体制・コミュニケーション:他エリアとの交流は一般社員はほぼゼロと言っても過言
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:今の私が任されている仕事は自分ひとりでは決して進める事が出来
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回答者: 女性/ グラフィックデザイナー/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2021年06月04日
女性の働きやすさ:一般事務であれば定時上がりが可能なので働きやすいが、他の部署は
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:うちの会社は、未経験からでも入社できますので色々なスキルを習
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:常に自分が仕事に参加しているという確固とした目線を持てるのであれば、お
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回答者: 男性/ 編集/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2023年10月20日
女性の働きやすさ:営業、編集はほぼ男性で、女性の方は少なかったです。営業、編集の
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回答者: 男性/ メディア編集/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2023年05月22日
入社時の期待と入社後のギャップ:面接時に、ナイトレジャー業についてはしっかりと説
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回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

2.4
口コミ投稿日:2023年04月25日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
360万円 22万円 5万円 0万円
年収 360万円
月給(総額) 22万円
残業代(月) 5万円
賞与(年) 0万円
給与制度:昇給制度あり、賞与あり、各種手当あり評価制度:完全実力主義、年功序列な
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:決して楽な仕事ではないが、日々学ぶことがあり、時には自分で考え判断し、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:デザインを行うため、日を追う毎にデザイン力が身に付くことが成
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:現在の仕事に就き、約一年が経ちました。今の会社に入るまでしてた仕事とは
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回答者: 男性/ メディア編集/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2023年05月22日
組織体制・コミュニケーション:お昼になると、他のメンバーの人達と一緒に食べる事も
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回答者: 男性/ 営業/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年01月21日
成長・キャリア開発:ある意味度胸がつきます媒体が強いので営業力は高くなくても売れ
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回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:人間的な成長が出来る会社です。相手への話し方であったり対応で
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2018年05月16日
勤務時間・休日休暇:残業はさせない方針だと思います。残業していると社長や常務、上
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回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:自分のがんばりでエリアがもりあがり、喜ばれるとモチベーションもあがりま
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:決して楽な仕事ではありませんが、ひとつのものをみんなで創り上げる喜びは
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:私は未経験でこの業界へ飛び込んだので、日々教わることが何もか
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:成果を上げれば上げただけ評価してもらえることが醍醐味。結果を出すことは
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回答者: 男性/ 営業/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年01月21日
企業カルチャー・社風:トップダウン。会社の方針にいかに乗れるかです。方針にのっか
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:入社してすぐに仕事を任されるので、実務経験をたくさん積めることができる
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
--万円 --万円 --万円 --万円
年収 --万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
評価制度:まじめにやる気を持って仕事をすれば、評価していただけます。まだ勤め始め
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:お客様(クライアント)に反響が出るようにコンサルティングをする仕事なの
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回答者: 女性/ 管理部/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.9
口コミ投稿日:2022年05月31日
勤務時間・休日休暇:完全週休二日制で土日祝はお休みです。休日出勤などもないのでそ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
会社の安定性:ほぼ市場を独占しているため、突然事業が傾く事は考えにくい。競合に関
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:未経験でも仕事をふられるが、最初の方は特に周りの人が教えてく
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回答者: 男性/ 編集/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2023年10月20日
組織体制・コミュニケーション:若い年代の社員が多く、上司の方も優しい方が多いので
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回答者: 男性/ 営業/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ 営業部

3.0
口コミ投稿日:2023年11月15日
勤務時間・休日休暇:労働時間は比較的長い印象。そこも個人の要領によるとは思うが、
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:デザインをする事が好きなので、様々なジャンルのデザインが出来るので、楽
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回答者: 男性/ 営業/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.1
口コミ投稿日:2023年03月23日
入社時の期待と入社後のギャップ:ギャップは、風俗業界が意外とクリーンになっている
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回答者: 男性/ 営業/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年01月21日
入社時の期待と入社後のギャップ:思ったより怖くもキツくもないです拘束時間が長いだ
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回答者: 男性/ 編集/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2023年10月20日
入社時の期待と入社後のギャップ:入社前のイメージと特にギャップはなく、働きやすい
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:好きで始めた仕事です。そのこと自体、とても面白く充実したものです。更に
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2016年03月07日
働きがい:自分は写真事業部に所属しているのですが、未経験からカメラマンになれる会
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