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株式会社KADOKAWAFuturePublishingのクリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー他)職種の社員の口コミ

回答なし

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年12月25日
成長性・将来性:M&Aで会社はどんどん大きくなっている。出版社にしては珍しく海外
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2018年07月24日
仕事内容:【個人の裁量】はっきり言えば、編集長にもほとんど権限がない。責任は追及
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年12月25日
オフィス環境:ひとが多くなりすぎてゴミゴミしている。会議スペースが足りず、前日に
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年12月25日
企業理念の浸透:社会的な評判はけっこう気にする会社なので、何か問題を起こせば実績
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年12月25日
オフィス環境:第3本社ビルは新しく綺麗で眺望も良い。休日はドラマのロケに使われる
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年12月25日
企業理念の浸透:売れさえすればたいていのことは許される。理念などない。もちろんあ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2015年08月01日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
1050万円 --万円 --万円 --万円
年収 1050万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与水準:自分は旧・角川書店系の給与体系だったので、まあまあよかった。 正社員であ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2015年08月01日
雇用の安定性:正社員で入社すれば、安定性は見込める。 専門業務契約社員、業務委託で
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:売れそうな企画であればなんでもやれる自由さはあった。ただし売れるかどう
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長性・将来性:出版は斜陽産業なくせに上場なんてしてるもんだから、株主の顔色をう
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月07日
勤務時間・休日休暇:エンターテインメント系の出版や映像がメインの会社のため、休日
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月07日
オフィス環境:私が勤務していたころは、比較的活気のある会社だった。(現在はそうで
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月07日
成長性・将来性:私が在籍していた時期の、とくに1990年代~2000年代前半は、
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月07日
社内制度:他社と比べて、特筆すべき良い点は、あまり見当たらなかった。強いて挙げる
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月07日
勤務時間・休日休暇:代休、有休の制度はしっかりしているが、平日に利用することには
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月07日
社内制度:良い制度もおそらくいくつかあったと思うが、社員への伝達方法に問題があっ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身につく能力・スキル】仕事についての専門スキル、一社員と働
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月25日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】キャリアアップを目指して頑
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月25日
教育・研修:【社員の成長のための取り組み】人事がどうにも下手。本人の希望とはあえ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【仕事を通じて成長していける環境か】在籍時に実感はありません
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月25日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】目指せる。頑張れば周囲は認
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月19日
企業文化・社風・組織体制:【社員同士の交流】飲みの席での説教はやめて欲しい。上の
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口コミ投稿日:2018年10月25日
働きがい:【目標の決め方】論理性よりも、会長が言ったか言わないかで決められること
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口コミ投稿日:2018年10月25日
仕事内容:【個人の裁量】広い部署と狭い部署に両極端にわかれる。クリエイティブな部
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口コミ投稿日:2018年03月19日
企業文化・社風・組織体制:企画が理路整然としていれば、採用されやすい傾向にある。
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口コミ投稿日:2015年08月01日
成長性・将来性:【この会社がさらに発展していくために必要な点】キラーコンテンツに
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月19日
企業文化・社風・組織体制:【社員同士の交流】社員同士でよく飲みに行く。異なる部署
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月19日
教育・研修:【周りへの相談のしやすさ】横への相談はしやすい。特に若い世代は部署間
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口コミ投稿日:2018年03月19日
社内制度:【社員交流のための制度】社員旅行が、社員交流のための制度と言えるのなら
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口コミ投稿日:2018年10月25日
仕事内容:【新しいアイデアの提案のしやすさ】提案しやすいのは事実。ただし、会長の
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月25日
仕事内容:【役職者と仕事をする機会】どうだろう。理論的に話せばわかってくれる場合
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月25日
仕事内容:【個人の裁量】裁量の狭い部署に伸び伸び働かせた方が良い人物を押し込める
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月25日
仕事内容:【役職者と仕事をする機会】多い。とにかく会議が多いので、役職者と会う機
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口コミ投稿日:2018年10月25日
仕事内容:【新しいアイデアの提案のしやすさ】これはものすごくしやすい。平社員だろ
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口コミ投稿日:2018年10月25日
教育・研修:【社員の成長のための取り組み】やる気のある社員にはどんどん仕事が任さ
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