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株式会社産業経済新聞社のクリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー他)職種の社員の口コミ

契約社員
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その他
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回答なし

回答者: 男性/ 記者/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2021年07月12日
福利厚生:地方勤務が多く住宅手当はでる。が、それもほかの全国紙に比べれば雀の涙ほ
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回答者: 男性/ 記者/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2022年02月27日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
600万円 --万円 --万円 --万円
年収 600万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与制度:全国紙の中では一番安い。記者クラブ内で他紙と給与明細の見せ合いをした暁
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回答者: 男性/ 記者/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2021年07月12日
勤務時間・休日休暇:休みなどない。それは他社の新聞記者と一緒だ。しかし、産経新聞
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回答者: 男性/ 記者/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 編集局/ 記者

2.8
口コミ投稿日:2021年06月28日
成長・キャリア開発:若いうちから仕事を任されるので、成長速度は非常に早い。働きが
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回答者: 男性/ 記者/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 編集局/ 記者

2.8
口コミ投稿日:2021年06月28日
入社時の期待と入社後のギャップ:ギャップはなかったが、想像以上に凋落が早く、大半
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回答者: 男性/ 記者/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 編集局/ 記者

2.8
口コミ投稿日:2021年06月28日
女性の働きやすさ:女性でも結果を出せば評価されてい
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
働きがい:【仕事の厳しさ】業界全体が非常に厳しいので、業界内での会社の立ち位置も
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月25日
成長性・将来性:紙を止めて完全にデジタル化するしかない。これが唯一の生き残る道で
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月25日
勤務時間・休日休暇:ワークライフバランスって言葉と最も遠い職種であるため、そもそ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
仕事内容:【新しいアイデアの提案のしやすさ】これは業界随一の評価すべき点。非常に
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
仕事内容:【役職者と仕事をする機会】新聞社では、係長級をキャップ、課長級をデスク
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
働きがい:【仕事のやりがい】自分の書いた記事、撮った写真が、署名入りで掲載された
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月22日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
--万円 --万円 --万円 --万円
年収 --万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
評価制度:「いかに失点を減らすか」しか考えない体質になってしまった。このため、か
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
多様な働き方支援:産経は良くも悪くも、昔の社風。人事考課制度等を形だけは取り入れ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月25日
働きがい:自分の書いた記事が署名入りで載った時は、やはり嬉しかった。(入社の)数
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月22日
教育・研修:教育係となる社員の質にばらつきがあり、当たり外れが大きい。産経は販売
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
教育・研修:【社員の成長のための取り組み】残念ながら、専門性を高めても評価する人
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】離職率が高く、一例では20
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
仕事内容:【個人の裁量】記者にとって有名な言葉だが、「朝日は野球を9人でやる。読
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月25日
企業文化・社風・組織体制:新聞社といった会社の特性上、新聞記者は事件事故災害等へ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月25日
雇用の安定性:業界随一の離職率の高さ。辞める場合、非常にスムーズ。残留の意思確認
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
教育・研修:【社員の成長のための取り組み】読売、朝日に比べると社員数は少なく、そ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
仕事内容:【新しいアイデアの提案のしやすさ】非常に面白い企画が生み出されるが、残
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
働きがい:【目標の決め方】人事考課制度が導入されており、半期ごとに目標設定、振り
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
成長・キャリア開発:【身に付くスキル/知識】人の話しを聞いて字にする、写真を撮る
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月25日
企業理念の浸透:人員・資源・資金等の全てが同業他社に劣るため、資本で優位に立つ他
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月25日
仕事内容:地道な人間関係の構築…は、どこの会社・団体、業界でも同じであると思う。
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
多様な働き方支援:産経は良くも悪くも、昔の社風。かつては…大阪本社管内だと、中国
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月22日
福利厚生:東京本社、大阪本社ともに社内に診療室があるため、簡単な病気なら(医師が
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月22日
福利厚生:記者と言う性質上、勉強することが非常に多いので、書籍購入、資格講習、大
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
成長・キャリア開発:【成長をあまり実感できない】新聞社を退職して最初に気付いたの
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月25日
企業文化・社風・組織体制:部署にもよるが、拘束時間が長いため、勤務時間中に本社(
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月25日
企業文化・社風・組織体制:プライベートとの区切りが無い。「全ての時間を読書や勉強
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
多様な働き方支援:ワークライフバランス?コンプライアンス?そんな言葉が、「どこか
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月25日
仕事内容:新聞記者として、文字通り最低限の経験は積める。しかし、長居は無用。会社
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