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株式会社産業経済新聞社の成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
契約社員
派遣社員
業務委託
その他
契約社員
派遣社員
業務委託
その他
回答なし
中途入社

回答者: 男性/ 記者/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ 写真報道局

3.3
口コミ投稿日:2024年04月03日
成長・キャリア開発:資格取得には手当が出る。研修は、マスコミという特殊な職種に合
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回答者: 男性/ 記者/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2022年09月27日
成長・キャリア開発:資格取得手当は一回のみ支給されたはず。海外留学などもある。働
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回答者: 男性/ 記者/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員/ 編集/ なし

3.1
口コミ投稿日:2021年01月07日
成長・キャリア開発:他紙に比べて人手が足りないため、若い頃から色々な仕事を任せさ
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回答者: 男性/ 編集/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍11~15年/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2023年05月18日
働きがい:若くしていろいろ任せてもらえるので、やりがいはある。やる気がある若手は
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回答者: 男性/ 記者/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ 写真報道局

3.3
口コミ投稿日:2023年07月06日
成長・キャリア開発:資格取得には手当が出る。働きがい:取材を通じて、社会の様々な
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回答者: 女性/ 記者/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2021年01月22日
働きがい:世の中の最先端のニュースを発信できるところ。ウェブにも注力してるので、
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回答者: 男性/ 編集記者/ 退職済み(2019年)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ 編集局政治部/ 政治部デスク

1.8
口コミ投稿日:2021年09月22日
成長・キャリア開発:キャリア開発という概念はない会社。それぞれが各自で努力する会
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年02月04日
働きがい:上の意向が強まる傾向にあり、やりたい仕事がなかなか通らないという局面が
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年08月04日
教育・研修:編集現場には、体系化された教育・研修制度はなく、先輩の背中や他紙の仕
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年07月22日
働きがい:【目標の決め方】全てのせ策が行き当たりばったりで、明確な収益前提の日時
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年08月04日
教育・研修:記者は現場で汗をかき、独学で学ぶ野性的な姿勢が問われる。体系化された
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年07月22日
働きがい:【目標の決め方】新聞が売れなくなる中、Web重視の姿勢は評価できる。W
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月23日
働きがい:会いたい人に会うことができるし、書きたいことについて調べて推敲して字に
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年02月04日
働きがい:人が少ないので、最初から仕事が結構任せてもらえる環境にはある。幸福とい
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2018年03月24日
成長・キャリア開発:良くも悪くも、人は少ないので新入社員でもばりばり記事を書いて
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月25日
教育・研修:同業他社に比べて、比較的自由なところ。このため、地方支局では自分の好
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年06月12日
教育・研修:社員一人当たりへの負担が大きく、労働時間や量が求められる。その影響も
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回答者: 男性/ 記者/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 編集局/ 記者

2.8
口コミ投稿日:2021年06月28日
成長・キャリア開発:若いうちから仕事を任されるので、成長速度は非常に早い。働きが
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
働きがい:【仕事の厳しさ】業界全体が非常に厳しいので、業界内での会社の立ち位置も
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
働きがい:【仕事のやりがい】自分の書いた記事、撮った写真が、署名入りで掲載された
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月25日
働きがい:自分の書いた記事が署名入りで載った時は、やはり嬉しかった。(入社の)数
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年06月22日
教育・研修:教育係となる社員の質にばらつきがあり、当たり外れが大きい。産経は販売
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
教育・研修:【社員の成長のための取り組み】残念ながら、専門性を高めても評価する人
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

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教育・研修:【社員の成長のための取り組み】読売、朝日に比べると社員数は少なく、そ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

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働きがい:【目標の決め方】人事考課制度が導入されており、半期ごとに目標設定、振り
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
成長・キャリア開発:【身に付くスキル/知識】人の話しを聞いて字にする、写真を撮る
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
成長・キャリア開発:【成長をあまり実感できない】新聞社を退職して最初に気付いたの
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月20日
成長・キャリア開発:【成長を実感できる】世の中の流れやしくみが、幅広く理解できる
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【新しいことにチャレンジしやすいか】新しいことにチャレンジしやすい。意
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【キャリアアップを目指せる環境か】不本意な異動になり、キャリアアップは
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】不本意な異動になり、キャリ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長を実感できるか】成長はできなかった。自分の希望がなかな
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人での仕事が多いか、チームでの仕事が多いか】個人での仕事が比較的多
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【教育・研修について】チームごとに東京ディズニーランドをめぐる研修が
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