口コミ投稿日:2023年06月19日
口コミ投稿日:2018年01月16日
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員
口コミ投稿日:2018年01月16日
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3.7
東京都台東区駒形1丁目4-8
メーカー・その他メーカー
回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
入社理由・入社後の印象:明るく、楽しい会社。
入ってから、思ったより真面目な、かたい... 続きを見る
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3.3
大阪府大阪市住之江区南港北1丁目12-35
メーカー・その他メーカー
回答者: 女性/ 販売・サービス系(ファッション、フード、小売 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員
入社理由・入社後の印象:【入社理由】今迄の販売経験を活かせる仕事だと思ったのでエント...
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3.3
東京都品川区大崎1丁目11-1ゲートシティ大崎 ウエストタワー 14F
メーカー・その他メーカー
回答者: 女性/ デザイナー/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 契約社員
入社時の期待と入社後のギャップ:大企業という印象がありましたが、意外と部署ごとに細かく分かれ...
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3.4
愛知県名古屋市中区葵3丁目21-19
メーカー・その他メーカー
回答者: 男性/ 品質管理職/ 退職済み(2023年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ 品質管理部
入社時の期待と入社後のギャップ:入社前とのギャップは全くありませんでした。むしろ福利厚生も良...
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2.9
福井県敦賀市若葉町2丁目1770
メーカー・その他メーカー
回答者: 男性/ ルート営業/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員
入社時の期待と入社後のギャップ:入社前に業界ナンバーワンシェアで自社オリジナル製品が数多く持...
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3.1
京都府京都市中京区
メーカー・その他メーカー
回答者: 女性/ 販売・サービス系(ファッション、フード、小売 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員
入社理由・入社後の印象:人の身体の勉強をしているため、健康に関わる様な仕事を、したか...
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3.3
東京都千代田区三番町UFビル 3F
メーカー・その他メーカー
回答者: 男性/ コンサル/ 退職済み(2018年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員
入社時の期待と入社後のギャップ:思った以上にコンサルワークが出来たので良かった。...
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3.1
東京都文京区湯島3丁目23-13
メーカー・その他メーカー
回答者: 回答なし/ 営業事務/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍11~15年/ 正社員
入社時の期待と入社後のギャップ:絵に描いたような体育会系でした。男性は大変そうでしたが、女性...
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2.9
静岡県浜松市中区
メーカー・その他メーカー
回答者: 女性/ 講師/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 業務委託
入社時の期待と入社後のギャップ:交通費が出ない研修があるのは、ギャップがありました。...
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3.6
京都府京都市南区
メーカー・その他メーカー
回答者: 女性/ アプリケーションエンジニア/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員
入社理由:ゲームが好き。この会社にしか受からなかったから。入社前に認識...
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アイディアファクトリー株式会社のカテゴリ別口コミ(24件)
アイディアファクトリー株式会社の回答者別口コミ(6人)
- プロデューサー兼ディレクター 正社員/ 在籍6~10年/ 現職/ 中途/ 女性
2024年時点の情報
1.0
最新の回答:2024年01月29日
- プログラマー 契約社員/ 在籍6~10年/ 退職済み/ 中途/ 男性
2022年時点の情報
2.2
最新の回答:2022年10月16日
- モバイルアシスタントディレクター アルバイト・パート/ 在籍3年未満/ 退職済み/ 中途/ 女性
2018年時点の情報
2.3
最新の回答:2023年09月25日
- クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他) 正社員/ 退職済み/ 男性
2010年時点の情報
2.8
最新の回答:2015年08月01日
- プロモーター 正社員/ 在籍3~5年/ 現職/ 中途/ 女性
2023年時点の情報
2.4
最新の回答:2023年06月19日
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2011年から会社に関する正確かつ質の高い情報を収集し、毎日更新。エン独自サーベイによる企業研究や、企業データの比較、女性評価の可視化など、企業をあらゆる角度から知ることが出来ます。
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アイディアファクトリー株式会社の評判・口コミ 入社前とのギャップ
回答者: 男性/ プログラマー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 契約社員
学生時代SRPGが好きだったので、好きなジャンルのゲームを作っていたアイディアファクトリーに入社しましたが、入社した時には当時のディレクターはいたもののSRPGのゲームはほぼ作らなくなっていて、また最初に携わったのは乙女ゲームでした。