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株式会社マイネットのすべての口コミ

回答者: 男性/ 投資研究、アナリスト、エコノミスト/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ 事業企画部

3.3
口コミ投稿日:2022年10月10日
女性の働きやすさ:リモートでの仕事になるので、メイクもする必要がなく楽だという人
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回答者: 男性/ フロントエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.5
口コミ投稿日:2023年05月20日
企業カルチャー・社風:上の方の人達が挑戦して、周囲のプロジェクトの人達がキャッシ
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回答者: 男性/ ゲームエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2023年04月18日
事業の強み:ゲームのセカンダリ市場はほぼ唯一無二です。事業の弱み:唯一無二である
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回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員/ ゲーム事業部/ プランナーリーダー

3.0
口コミ投稿日:2024年01月21日
勤務時間・休日休暇:フルリモートなため、通勤時間の概念は特にありません。休暇など
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回答者: 男性/ 投資研究、アナリスト、エコノミスト/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ 事業企画部

3.3
口コミ投稿日:2022年10月10日
入社時の期待と入社後のギャップ:まず私は、若手に裁量があることと熱意のある優秀な
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回答者: 女性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.1
口コミ投稿日:2022年12月09日
事業の強み:主軸となる事業であるゲームサービス事業の業績がかんばしくない。コロナ
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回答者: 男性/ ゲームエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2023年04月18日
働きがい:新規開発はないので、そこにモチベーションを感じる方やクリエイティブ精神
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回答者: 男性/ プロデューサー、マネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2023年02月09日
成長・キャリア開発:研修や資格取得制度のようなものは無いため、自分のキャリアは自
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口コミ投稿日:2020年10月26日

回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2020年10月26日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
450万円 --万円 --万円 --万円
年収 450万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与制度:仕事内容にしたら給与は高い方だと思う。他社へ転職した場合実力以上の給与
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回答者: 女性/ 人事/ 退職済み(2017年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.3
口コミ投稿日:2021年06月17日
企業カルチャー・社風:活気あるベンチャーらしく、年齢・社歴関係なく、能力ある人は
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回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2021年10月16日
企業カルチャー・社風:新興企業にしてはイケイケな雰囲気はなく、むしろかなり落ち着
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回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2021年10月16日
事業の強み:残念ながら強みと言えるものは特になし。事業の弱み:他社が手放したゲー
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回答者: 男性/ 企画/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年03月14日
企業カルチャー・社風:若手を育てようと努力している昔ながらの頭が固いおじさんもい
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口コミ投稿日:2022年10月16日

回答者: 女性/ UIデザイナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ チーフデザイナ

2.3
口コミ投稿日:2022年10月16日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
480万円 --万円 --万円 --万円
年収 480万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与制度:賞与なし。20代は、毎年昇給。30代になると難しい印象。特にデザイナー
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口コミ投稿日:2021年12月17日

回答者: 男性/ エンジニア/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2021年12月17日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
550万円 34万円 0万円 137万円
年収 550万円
月給(総額) 34万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 137万円
給与制度:賞与年2回で各1ヶ月分を基準に支給されてました。各種手当てについては特
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回答者: 男性/ 企画/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年03月14日
成長・キャリア開発:成長はキャリアのためにはならないと思います。やってる事業自体
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回答者: 女性/ 人事/ 退職済み(2017年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.3
口コミ投稿日:2021年06月17日
福利厚生:従業員持株会があり、定期的に説明会も開催されていました。オフィス環境:
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口コミ投稿日:2021年10月16日

回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2021年10月16日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
600万円 45万円 0万円 60万円
年収 600万円
月給(総額) 45万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 60万円
給与制度:みなし残業込みの年俸制。賞与は夏冬に0.5ヶ月分あるものの、業績や成果
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回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2021年10月16日
成長・キャリア開発:他社の年数が経過したゲームを買いつけてきて、運営をするという
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口コミ投稿日:2022年03月14日

回答者: 男性/ 企画/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年03月14日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
400万円 35万円 0万円 0万円
年収 400万円
月給(総額) 35万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 0万円
給与制度:普通のゲーム会社の給料賞与手当などは特になし半年に一回の査定で上がり幅
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回答者: 男性/ エンジニア/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2021年12月17日
企業カルチャー・社風:社長がオープンな方で社内の風通しは良いと思われます。人数は
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回答者: 男性/ 企画職/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.5
口コミ投稿日:2022年03月11日
勤務時間・休日休暇:プロジェクトにもよる。運用が安定しているプロジェクトであれば
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回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2023年09月28日
仕事の裁量権:任せられたタスクに関して、経験と実力が伴っていれば裁量権はあります
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回答者: 男性/ 企画職/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.5
口コミ投稿日:2022年03月11日
働きがい:移管がメイン事業となっているという事は他社でなかなか結果が出なかったり
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回答者: 女性/ UIデザイナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ チーフデザイナ

2.3
口コミ投稿日:2022年10月16日
女性の働きやすさ:育児休暇をとって復帰する方は多い。時短で働く人も多い。以前、大
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回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2021年10月16日
勤務時間・休日休暇:職種によって異なるが、ゲームサービスの運営チームはその性質上
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回答者: 男性/ 企画/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年03月14日
福利厚生:あんまり覚えてませんが目立った補助等はなかった気がしますオフィス環境:
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回答者: 男性/ エンジニア/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2021年12月17日
勤務時間・休日休暇:10:00-19:00で残業はなく、休日出勤もありませんでし
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回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2021年10月16日
福利厚生:特段目立ったものはなく、上場新興企業横並びの福利厚生水準。オフィス環境
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年05月07日
働きがい:お客様がこのゲームをプレイしたいという気持ちを把握するために、お客様の
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:メインとする事業の変化が激しいため、流動的な環境を柔軟に受け入れられた
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:一般社員に対して定期的に行われている研修は特にない。夏合宿に各年のテ
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回答者: 女性/ UIデザイナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ チーフデザイナ

2.3
口コミ投稿日:2021年04月21日
入社時の期待と入社後のギャップ:人が増えすぎて、体制や優先順位が共有されなくなっ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年05月13日
仕事内容:ゲーム運営では、ユーザーからのフィードバッグが早く受けれるため、自身の
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年05月13日
多様な働き方支援:ゲーム運営であり24時間動いているため、なにか問題が発生した場
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