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株式会社クレアンスメアードのすべての口コミ

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回答者: 男性/ 開発/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 開発グループ/ リーダー

3.2
口コミ投稿日:2023年12月25日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
620万円 45万円 0万円 80万円
年収 620万円
月給(総額) 45万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 80万円
評価制度:
形式的な評価制度はあるものの、適正な評価項目には思えない。定量にこだわるが、今どきプログラムのステップ数に執着し、その量を生産性と考えている。また、KPIとして新機能の数にこだわるものの、その設計にかかる時間や品質担保は考慮されず、成果物の数だけで評価しざるをえず、結果的にスキルが高い人ほど高度な仕事をやりつつ評価されない仕組みになっている。

回答者: 男性/ 開発/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 開発グループ/ リーダー

3.2
口コミ投稿日:2023年12月25日
働きがい:開発者でありながらお客様と接することができるので、お客様の声を汲み取り
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回答者: 男性/ 開発/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 開発グループ/ リーダー

3.2
口コミ投稿日:2023年12月25日
組織体制・コミュニケーション:とにかく組織変更の頻度が高い。最短で四半期、長くて
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回答者: 回答なし/ プログラマ/ 退職済み(2017年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2024年10月30日
企業カルチャー・社風:自分が興味を持ち受け持ちたい案件がある際は上司と相談すれば
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回答者: 回答なし/ プログラマ/ 退職済み(2017年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2024年10月30日
勤務時間・休日休暇:基本的に定時で帰れますが、進捗の進んでいない同僚がいる場合は
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回答者: 回答なし/ プログラマ/ 退職済み(2017年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2024年10月30日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
300万円 18万円 0万円 5万円
年収 300万円
月給(総額) 18万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 5万円
給与制度:昇給に関しては微々たるものです。給与が上がらないため退職していった同僚
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回答者: 回答なし/ プログラマ/ 退職済み(2017年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2024年10月30日
入社時の期待と入社後のギャップ:OJTに関しては入社前に期待していたほど充実して
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2016年06月11日
教育・研修:新卒の求人票では、OJTを謳ってはいるが、実際は何も無く放任主義。 全
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長性・将来性:全ての事業において競合他社が多い状態のため、価格で戦うしかない状
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2016年11月07日
勤務時間・休日休暇:カレンダー通りに休める。 スケジュールは個人に任せられているの
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2016年06月11日
働きがい:大手企業との取引が非常に多いので、先方との連絡や折衝などを経験できると
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2016年06月11日
働きがい:ディレクター職がいないので、先方との連絡やスケジュール調整などを各開発
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2018年07月24日
社内制度:【社員交流のための制度】新年会と忘年会。社長のきまぐれで、バーベキュー
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2018年07月24日
企業文化・社風・組織体制:親しき仲にも礼儀ありをちゃんとしていれば、特に問題無い
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年04月21日
成長・キャリア開発:仕事の管理は個人にまかせられているので休暇がとりやすい。良い
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年04月21日
評価制度:人事評価制度があり、きちんと評価してくれるところはモチベーションがあが
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2018年07月24日
社内制度:【社員交流のための制度】バーベキューは、新入りは半強制参加であり、休日
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2018年07月24日
教育・研修:【周りへの相談のしやすさ】納期が近かったり、相手も分からない事だと逆
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2016年04月26日
事業での社会貢献:ポイントサービスを通じて各企業に貢献することで企業や企業の顧客
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2018年07月24日
教育・研修:【周囲からのサポート】納期が近くなったり、重なったりすると、予想以上
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2018年07月24日
企業文化・社風・組織体制:誰がどの地位に居るのかが分からないほどに、肩書きを主張
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2018年07月24日
企業文化・社風・組織体制:【社員同士の交流】案件の区切りで打ち上げをしたり、たま
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2018年07月24日
教育・研修:【周りへの相談のしやすさ】制作期間が3ヶ月以上の大型案件が主で、デス
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回答者: 女性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年04月21日
教育・研修:研修やOJTをしっかり行っているので安心。取引先も大手企業が多いので
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2018年07月24日
教育・研修:【周囲からのサポート】制作期間が3ヶ月以上の大型案件が主なので、分か
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2016年04月26日
福利厚生:福利厚生面で社員の意見などが取り入れてもらえるようになったら良いと思い
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年04月21日
成長・キャリア開発:受身の仕事しか出来ない人にはちょっと厳
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年04月21日
福利厚生:福利厚生面がもう少し充実すると良
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