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凸版印刷株式会社の成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
アルバイト・パート
その他

回答者: 女性/ アートディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2023年03月27日
成長・キャリア開発:キャリア形成は難しく感じました。大きな会社なので一人の担う役
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回答者: 女性/ 企画/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2022年06月29日
成長・キャリア開発:成長できるかどうかは自分と上長次第となるキャリアプランについ
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回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2023年04月27日
成長・キャリア開発:配属によって希望するキャリアが積めない可能性がある。スキルが
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回答者: 男性/ コピーライター/プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ マーケティング事業部

2.4
口コミ投稿日:2020年10月07日
成長・キャリア開発:周りに期待してはいけない。働きがい:ライバルが少ないので頑張
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回答者: 男性/ ディレクター/ 退職済み(2018年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ TIC

2.6
口コミ投稿日:2021年11月17日
働きがい:リーダーによってはすごく働きがいのある環境に身を置くことができます。ま
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年12月27日
教育・研修:【周囲からのサポート】サポートし合うのが当たり前な風土があるので、自
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年12月27日
教育・研修:【周囲からのサポート】仕事が厳しいだけに、社員同士で助け合う風土はあ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年11月26日
働きがい:企画という部署柄もあるかと思いますが、裁量を任されており、自分らしい取
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年11月26日
成長・キャリア開発:必要な資格試験や、講習などの受講について積極的にバックアップ
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回答者: 回答なし/ デザイナー/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.1
口コミ投稿日:2023年04月28日
成長・キャリア開発:クリエイティブな職種が多いので、やり甲斐を感じる部分はあると
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回答者: 男性/ アートディレクター/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2023年09月08日
成長・キャリア開発:研修はとても丁寧にしてくれていました。社員を大切にする会社だ
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回答者: 男性/ アートディレクター/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2022年06月14日
成長・キャリア開発:チャレンジングジョブ制度があり、他部署への希望をきいてくれる
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:この会社で編集スキルと印刷について学びました。編集に必要な一
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:なんと言っても仕事のやりがいは、自分の関わった媒体が実際に印刷物(雑誌
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:事業部や部署にもよりますが、やりがいはありました。クリエイティブ部門は
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回答者: 女性/ webディレクター/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員

3.3
口コミ投稿日:2022年10月15日
成長・キャリア開発:マニュアル完備、新人育成プログラムは用意されていて、放置され
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回答者: 女性/ 業務サポート/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 業務委託

3.3
口コミ投稿日:2020年08月03日
成長・キャリア開発:社員は研修制度もあり、その他行きたいセミナーなど希望すれば割
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月10日
働きがい:わかってない社員たちから支持を出されるのがストレス溜まる。大体、生協の
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月17日
働きがい:携わる内容にもよるがクライアントからの評価をダイレクトに受けられるので
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月17日
教育・研修:社員は頻繁に研修をしている。制作スタッフはそれぞれのプロフェッショナ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月17日
教育・研修:新しいソフトや技術に対応出来ない。会社の仕事だが個人でソフト等を購入
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回答者: 女性/ 制作/ 退職済み(2017年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

4.7
口コミ投稿日:2024年04月15日
働きがい:制作ということもあり、大きな企業や有名企業の仕事は、出来上がった時の達
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

2.8
口コミ投稿日:2016年01月11日
教育・研修:分室のような場所で仕事をしているのですが、工場で2週間ほど必要な研修
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回答者: 女性/ 制作/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 派遣社員

3.9
口コミ投稿日:2022年04月27日
成長・キャリア開発:DTPオペレーターという事で、基本の作業はできましたが、初め
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回答者: 男性/ 印刷/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 派遣社員

2.4
口コミ投稿日:2020年06月04日
成長・キャリア開発:正社員の方で、高卒と大卒では将来のキャリアという点で大きく違
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【入社から現場に出るまでの期間と育成方針】仕事の内容により異
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身に付く知識・経験・スキル】業務に必要なスキルは自ら吸収す
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【失敗に対しての寛容度】失敗をどう生かすの
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【新しい仕事に挑戦できる環境か】小さなことであれば挑戦できた
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2017年08月24日
働きがい:新しいテクノロジーの導入や新しいデバイス等の導入がフレキシブルで、常に
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【上司や先輩による指導の有無】どこの職場でもそうだと思います
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】個人が評価される環境ではあったが、スピード重
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司への意見・提案の言いやすさ】基本、派遣は従う位置にある。提案等で
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【雇用形態の違いによる人間関係の隔たり】明らかに責任の違いがあるので、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【プレゼンや商談など考えを伝える機会の有無】在籍した期間が5
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