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回答者別の社員口コミ(株式会社スクウェア・エニックス)

回答者プロフィール

性別 男性 入社 --
職種・部署・役職 -- 在籍期間 --
在籍状況 現職(回答時) 雇用形態 非正社員
職種・部署・役職 --
雇用形態 非正社員
在籍期間 --
在籍状況 現職(回答時)
入社 --
性別 男性

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月11日
成長性・将来性:エンドユーザーも感じている通り、やはり近年は自社IPに頼りすぎて
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月11日
成長性・将来性:世界的に有名で非常に強力な自社IPコンテンツがあるため、少なく見
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月11日
働きがい:有名な自社IPに関われる事が唯一のやりがいであると思います。また、映像
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月11日
勤務時間・休日休暇:企業規模が大きく、ゲーム、映像制作から人事、出版まで幅広いた
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月11日
雇用の安定性:契約社員の場合、長くても1年単位の契約になってしまいますが、基本的
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月11日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
--万円 --万円 --万円 --万円
年収 --万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与水準:開発職の契約社員の場合、ボーナスはありません。詳しい内部的な昇給の仕組
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月11日
働きがい:自社IPが唯一のやりがいであるがゆえに、そこに思い入れを持てないとやり
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月11日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
--万円 --万円 --万円 --万円
年収 --万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与水準:映像制作の場合、他社と比べて比較的給与額が高いと感じます。また開発職の
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株式会社スクウェア・エニックスの回答者別口コミ (114人)

  • クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他) 非正社員/ 退職済み/ 女性
2015年時点の情報
最新の回答:2018年12月11日
  • ゲームデザイナー 契約社員/ 在籍6~10年/ 退職済み/ 新卒/ 女性
2014年時点の情報
3.9
最新の回答:2021年06月13日
  • 商品開発部 / 無し / ゲームプランナ 業務委託/ 在籍6~10年/ 退職済み/ 中途/ 回答なし
2014年時点の情報
3.0
最新の回答:2023年06月06日
  • クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他) 非正社員/ 退職済み/ 男性
2009年時点の情報
最新の回答:2018年05月01日
  • 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他) 正社員/ 現職/ 男性
2016年時点の情報
4.2
最新の回答:2016年03月05日
  • アーティスト 正社員/ 在籍3~5年/ 退職済み/ 中途/ 男性
2017年時点の情報
3.2
最新の回答:2021年07月08日
  • 管理 正社員/ 在籍3~5年/ 現職/ 新卒/ 女性
2023年時点の情報
4.3
最新の回答:2023年01月24日
  • 第5ビジネスディビジョン / ソフトウェアエンジニア 正社員/ 在籍3年未満/ 退職済み/ 中途/ 男性
2018年時点の情報
3.8
最新の回答:2020年06月13日
  • 出版営業 正社員/ 在籍6~10年/ 現職/ 新卒/ 男性
2022年時点の情報
4.0
最新の回答:2022年05月03日
  • クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他) 正社員/ 退職済み/ 男性
2009年時点の情報
2.4
最新の回答:2018年11月20日
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