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株式会社ウインライトのすべての口コミ

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回答なし

回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

5.0
口コミ投稿日:2017年02月12日
事業での社会貢献:ゲーム会社なので、社会貢献という意味では難しいかもですが、楽し
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

4.3
口コミ投稿日:2016年05月18日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
550万円 --万円 --万円 --万円
年収 550万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与水準:ゲーム会社なので技術職であればそれなりに給与の水準は高く保つことができ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.4
口コミ投稿日:2016年03月19日
会社の安定性:ゲーム業界は移り変わりが激しいので、ずっと生き残っていける会社かど
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2016年02月10日
働きがい:自社のサービスを持っていること。自社サービスだからこそ、自分たちのアイ
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

5.0
口コミ投稿日:2017年02月12日
勤務時間・休日休暇:休みは多い比較的、多い会社だと思います。年間休日も125日ぐ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.4
口コミ投稿日:2016年03月19日
事業での社会貢献:ゲームなので、貢献していると言えるかは、正直自身がないです。 こ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

4.5
口コミ投稿日:2016年09月23日
勤務時間・休日休暇:ゲーム業界に限らず、一般企業と比較しても働きやすい環境だった
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

4.5
口コミ投稿日:2016年07月04日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
650万円 --万円 --万円 --万円
年収 650万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与水準:前職もゲーム会社で働いていましたが、他の会社と比較しても安いと感じたり
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

5.0
口コミ投稿日:2017年02月12日
勤務時間・休日休暇:ゲーム会社としては、労働環境は非常にいいですね。ある程度現場
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

4.5
口コミ投稿日:2016年09月23日
成長性・将来性:自社コンテンツを運営している会社で、主力が3タイトルほどありまし
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

4.3
口コミ投稿日:2016年05月18日
雇用の安定性:当時はぜんぜん雇用の心配はしていませんでした。今もゲームの売り上げ
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回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2017年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員/ ゲーム事業部

2.3
口コミ投稿日:2022年10月11日
福利厚生:特に印象に残るような福利厚生はない。オフィス環境:何回か引っ越しをして
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回答者: 女性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

5.0
口コミ投稿日:2017年04月02日
成長・キャリア開発:新たな技術を身に着けたいと思った時には、先輩や上司がどうすれ
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

3.9
口コミ投稿日:2015年08月01日
福利厚生:・住宅手当(会社から2km圏内)あり ・プロジェクトインセンティブ(特別
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

1.7
口コミ投稿日:2015年08月01日
福利厚生:厚生年金、社会保険、雇用保険、会社から近距離の住所である場合の住居費補
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

4.5
口コミ投稿日:2016年09月23日
勤務時間・休日休暇:休みは多い会社だったと思います。基本土日祝が休みでゴールデン
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.4
口コミ投稿日:2016年03月19日
勤務時間・休日休暇:ゲームが会社の中では、残業が少なく、安定した仕事ができていま
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

4.3
口コミ投稿日:2016年05月18日
勤務時間・休日休暇:完全週休2日制だったので毎週リフレッシュができましたしほとん
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.8
口コミ投稿日:2017年02月24日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
550万円 --万円 --万円 --万円
年収 550万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与水準:頑張った成果が給与に反映されやすい環境だと思います。 給与水準に関して不
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.8
口コミ投稿日:2017年02月24日
勤務時間・休日休暇:休日は基本的に土日祝日です。 休日出勤はトラブル時を除きほとん
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回答者: 女性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

5.0
口コミ投稿日:2017年04月02日
勤務時間・休日休暇:残業の非常に少ない会社でした。私の月の平均時間は10時間程度
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

4.3
口コミ投稿日:2016年05月18日
福利厚生:福利厚生はある程度充実していたと思います。昼食支援制度・アメニティやし
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
会社の安定性:一時は上場の話も頻繁にあったが、自分の退職時には一切なくなった。社
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.4
口コミ投稿日:2016年03月19日
勤務時間・休日休暇:休日出勤もありませんし、有給も消化できます。 因みに、私も休日
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

3.9
口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:業界未経験の方も積極的に募集・採用されていたので、基本的にOJTを行
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

1.7
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:常に最短工数を求められますので、基本今ある能力ですぐ出来る事
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.8
口コミ投稿日:2017年02月24日
会社の安定性:ゲーム業界は競争が激しいので不安要素はあります。 ただ、長期運営して
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回答者: 女性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

5.0
口コミ投稿日:2017年04月02日
会社の安定性:ゲーム業界は当たるかどうかという一発勝負な印象があると思いますが、
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

4.3
口コミ投稿日:2016年05月18日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
550万円 --万円 --万円 --万円
年収 550万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
評価制度:評価制度には不安がありましたがその代わり、面談中に自分のパフォーマンス
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

4.3
口コミ投稿日:2016年05月18日
教育・研修:同じ職種の人間が多いため常に研修制度や勉強会等も盛んに行っていたと思
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
福利厚生:食事チケットがあり、月々購入することでチケット会社との提携店で昼食を半
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年03月06日
仕事内容:基本的にはありません。所謂、出来る人には無限にタスクが積み上がっていき
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回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2017年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員/ ゲーム事業部

2.3
口コミ投稿日:2022年10月11日
入社時の期待と入社後のギャップ:昔と比較して、そこまでがつがつしなくなった。ガツ
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年06月19日
働きがい:最近は受託開発もはじめたことで多くの会社から開発のオファーが来ています
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【相談にのってくれる社員は多いか、少ないか】最初の頃はエンジニアやデ
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