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回答者別の社員口コミ(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)

回答者プロフィール

性別 男性 入社 --
職種・部署・役職 -- 在籍期間 --
在籍状況 現職(回答時) 雇用形態 正社員
職種・部署・役職 --
雇用形態 正社員
在籍期間 --
在籍状況 現職(回答時)
入社 --
性別 男性

回答者による会社評価

総合評価
3.4
会社の成長性や将来性
イノベーションへの挑戦
経営陣のリーダーシップ
仕事を通じた社会貢献
勤務時間の納得度
事業の優位性や独自性
実力主義
活気のある風土
20代成長環境
休日・休暇の納得度

残業時間(月)
10時間

年収・給与の納得度
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
550万円 --万円 --万円 --万円
年収 550万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2020年03月09日
勤務時間・休日休暇:職種や役割にもよるが、基本的には無い人がほとんど。たまにイベ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2020年03月09日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
550万円 --万円 --万円 --万円
年収 550万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与水準:これまで30時間分のみなし残業手当がついていたが、近々廃止される。みな
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年10月02日
女性の活躍・女性管理職:全体の10%もいない印象。基本的に男性ばかりで、結婚して
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年10月02日
女性の活躍・女性管理職:男女比率は男性が圧倒的に多い。基本は裁量労働でみなし残業
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年10月02日
教育・研修:【周囲からのサポート】かわいがってくれる先輩がいるかどうか、その一点
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年10月02日
入社理由・入社後の印象:プロダクションごとの横のつながりが希薄で、ノウハウの共有
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年10月02日
企業文化・社風・組織体制:【社員のモチベーション】利益が出ている部署であればさほ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年10月02日
企業文化・社風・組織体制:営業など一部の部署を除いて、社外の人とやり取りする機会
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3.4
口コミ投稿日:2019年10月02日
企業文化・社風・組織体制:変わった人が多く、保身に走る人が多い。新卒のつながりが
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年10月02日
働きがい:役職と役割グレード(基本給グレード)が関連しているようでしておらず、低
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3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
女性の活躍・女性管理職:基本的に女性の管理職は少なく、特段支援も何もない。部署に
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3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
企業文化・社風・組織体制:コミュニケーションが下手で、考え方が幼稚(よく言えば純
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
企業文化・社風・組織体制:基本的に自分次第。新卒入社の社員が割と多く、長い付き合
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
教育・研修:基本的に自分次第。積極的に人間関係を築ければサポートしてもらえるが、
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3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
女性の活躍・女性管理職:基本的に男性社会なので、女性が最前線で活躍している印象は
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
入社理由・入社後の印象:ゲームが好き、スポーツゲームが好きという理由で入社した人
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
働きがい:割と自分次第。決められたことをやるというより、自ら手を挙げて新しいこと
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
企業文化・社風・組織体制:純粋な人が多い。ゲームが好き、担当タイトルが好きで、そ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
働きがい:頻繁に組織体制が変わるので、中長期的なキャリアイメージを描きづらい。会
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
企業文化・社風・組織体制:制作系部署は、ずっとゲームばかり作ってきた人が多く、世
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
企業文化・社風・組織体制:組織体制が頻繁に変わるため、中長期的なキャリアイメージ
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株式会社コナミデジタルエンタテインメントの回答者別口コミ (99人)

  • ディレクタ 正社員/ 在籍16~20年/ 退職済み/ 中途/ 回答なし
2014年時点の情報
3.3
最新の回答:2023年12月19日
  • プログラマー 正社員/ 在籍16~20年/ 退職済み/ 新卒/ 男性
2014年時点の情報
1.8
最新の回答:2023年05月23日
  • 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他) 非正社員/ 退職済み/ 男性
2007年時点の情報
2.8
最新の回答:2015年08月01日
  • コンポーザー 正社員/ 在籍3~5年/ 現職/ 新卒/ 男性
2020年時点の情報
3.4
最新の回答:2020年08月30日
  • IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他) 正社員/ 現職/ 男性
2020年時点の情報
最新の回答:2020年02月01日
  • 管理 正社員/ 在籍11~15年/ 退職済み/ 中途/ 男性
2014年時点の情報
2.8
最新の回答:2021年07月24日
  • 宣伝部 / 宣伝プランナー 派遣社員/ 在籍3年未満/ 退職済み/ 中途/ 男性
2022年時点の情報
3.3
最新の回答:2023年08月27日
  • 営業 正社員/ 在籍21年以上/ 退職済み/ 新卒/ 男性
2017年時点の情報
3.7
最新の回答:2022年04月09日
  • プログラマー 正社員/ 在籍3年未満/ 現職/ 新卒/ 男性
2023年時点の情報
4.5
最新の回答:2023年12月02日
  • デザイナー 正社員/ 在籍3~5年/ 退職済み/ 中途/ 男性
2015年時点の情報
3.2
最新の回答:2020年09月07日
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