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株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

東京都港区赤坂9丁目7-2
評判スコア68 詳細
373
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コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判をご紹介!コナミデジタルエンタテインメントで働く社員や元社員から、コナミデジタルエンタテインメントの評判に関する正確かつ質の高い情報を収集し、毎日更新。転職・就職活動に役立つ情報でサポートします!

社員・元社員からの口コミ

良い点の回答13人
気になる点の回答2人
良い点
年収・給与(給料)・ボーナス(賞与)

財務的に非常に強い会社なのでボーナスが出ないようなことはまずない。また、クリエイターを非常に大事にしている会社であったので、在籍していた当時は手厚い褒賞もあった。開発系以外は恩恵がないといえばないのでその点ではいい思いはしたことがないが、会社の競走力に直結する部分でありやはり正しい判断だと思う。

2015年頃
40代 / 男性 / 元社員(正社員) / 営業系
参考になった!0
気になる点
仕事内容

神がかり的な会長の存在がいなくなったとき、あとをまとめられる人は果たして存在するのだろうか?あらゆる局面で会長の意向を気にするような状態であり、絶大な影響力をもつ。影響力自体は引き継げたとしても神がかり具合はどうまでは継承出来るとはおもえない。

2015年頃
40代 / 男性 / 元社員(正社員) / 営業系
参考になった!0
評判スコアの詳細44人の社員・元社員の回答より
評判スコアとは?
職場の
人間関係
承認・称賛
する社風
仕事を通じた
達成感
仕事を通じた
成長感
責任・権限
のある仕事
本業での
社会貢献
の実感
仕事を通じた成長
に関する社員の声
【成長・キャリアについての相談相手の有無や相談内容】上司が相談できると思います。  半期に1度の面談時には自分が相談しようと思えばできる環境だと思います。  私自身について言えば、理解のある上司が多かったので、自分が相談する気になれば相談ができたと思いますが、ほとんど相談したことはありません。
30代 / 男性 / 企画・事務・管理系
【資格取得費・外部セミナー費などの会社からの援助】資格取得費は自己負担です。  外部セミナーの参加費は、会社が必要と判断したものについては会社が負担します。  負担する場合は金額に関係なく会社負担となります。  私が知ってる範囲でいえば、50000円程度までは会社負担でした。
30代 / 男性 / 企画・事務・管理系
事業での社会貢献
に関する社員の声
【会社が誰に、どのように役立っているか】エンタテインメント企業のため、人生にゆとりを持っていただくという面では貢献できていると思う。
40代 / 男性 / 企画・事務・管理系
【誰かの役に立っていると感じる点】はい。B2Cなので、お客様の意見はダイレクトに聞こえてくる。
30代 / 男性 / クリエイティブ系
給与・年収の企業分析・研究レポート株式会社コナミデジタルエンタテインメント
回答者の平均年収
549万円
平均年齢:35.6歳
80人の社員・元社員の回答より
回答者の納得度
54
※ 回答者の平均年収になるため、実際の平均年収とは異なります。

年収・給与(給料)・ボーナス(賞与)
に関する社員の声
良い点
財務的に非常に強い会社なのでボーナスが出ないようなことはまずない。また、クリエイターを非常に大事にしている会社であったので、在籍していた当時は手厚い褒賞もあった。開発系以外は恩恵がないといえばないのでその点ではいい思いはしたことがないが、会社の競走力に直結する部分でありやはり正しい判断だと思う。
40代 / 男性 / 営業系
給与水準は大して高くない。基本給の上がりは低いが,ボーナスは他の企業と同じくらいいただける。
ただ,給与体系が2種類アリ,年俸制は景気(会社の業績)に大きく左右される。ただ,景気が悪いときはすぐに下げられるが,よくなっても大して還元されたない。
所属する部署によって給与に差がでる。
20代 / 女性 / 企画・事務・管理系
近年、マーケティング職や事務職で”みなし残業代”のカットがあり大幅に人が退職しました。
給与水準で考えると一時期より伸びが少なく、新卒ではいっても給料が低いままの方もいるようです。
役割の高い方はそれになりにもらえていると思います。
30代 / 男性 / クリエイティブ系
良い点
同年代の平均に比べ高い。
役割に応じて基準が決まるので、年齢が、高いから高いというわけでもない。

またゲームやサービスなどで一定以上の利益をあげた場合、一定割合のボーナスがでる、社内表彰制度が存在するため、頑張りが無駄になりにくい
20代 / 男性 / クリエイティブ系
勤務時間、休日休暇の企業分析・研究レポート株式会社コナミデジタルエンタテインメント
回答者の平均勤務時間
9-10時間
84人の社員・元社員の回答より
回答者の納得度
71
※ 回答者の平均年収になるため、実際の平均年収とは異なります。

労働時間・勤務時間・残業
に関する社員の声
気になる点
過去は締め切りに対して業務量が多過ぎて、残業や徹夜をしなければいけない状態が恒常化していた。
最近、残業に関して厳しく管理するようになり、残業時間自体はほぼなくなった。
しかし、新作のフィックス前などのタイミングではまだまだやることが多く、比較的短い期間だが、残業が増える場合がある。
20代 / 男性 / クリエイティブ系
良い点
仕事や、部署によって残業の量は違う、仕事がら納期まえには、残業や休日出勤かある場合もあるが、代休もまとめて取れるので、バランスは取れている。ワークライフバランスをかなり意識した社風であると言える。パチンコ事業部や、管理関係は全く残業がない人が多い。
40代 / 男性 / クリエイティブ系
良い点
私の所属している部署に関しては平均9時間/日程度なので、とりたてて残業の多い部署ではない。基本的に休日出勤することは無いし、有給休暇も概ね好きなときに取得することができる。これらを受けて良いと回答した。
40代 / 男性 / クリエイティブ系
良い点
残業はしない方向で、勤務。ただし、事前に残業の申請をパソコンで実施するも上司に嫌味をいわれることもあり、15分程度のサービスはありうることも多い。ただし、定時あがりで帰宅しても文句はいわれない点です。
50代 / 男性 / 企画・事務・管理系
福利厚生の企業分析・研究レポート株式会社コナミデジタルエンタテインメント
福利厚生全般の納得度
52
41人の社員・元社員の回答より
福利厚生
に関する社員の声
社員数も多いことから福利厚生は充実している。
休日出勤は必ず振替休日を取らなければならない、
お盆には5連休以上は必ず取らなければならないなど、
年間休日も多く、私生活とのバランスも取りやすい。
ただし、部署・担当先により、休日でも対応せざるを得ない場合が多くなる。
20代 / 男性 / 営業系
良い点
会社が良いというよりかは、保険組合の福利厚生が良いというところ。公共の宿で8500円/日の宿泊補助が年間3泊まである。また、ディズニーランドが非常に安いイベントがあったり、ウォーキング大会など充実している。
40代 / 男性 / クリエイティブ系
【長く働いていける環境か】クリエイターとしての旬を過ぎると、なかなか長くは居座っていられないのかと感じます。先例もあまり見たことがなく経営者側として昇進するつもりがなければ、生き残るのは難しそうに思います。
30代 / 男性 / クリエイティブ系
【プライベートも大切にできる環境か否か】自分で仕事の時間をやりくりできるようになれば時間ももてる。残業には申請が必要だったり水曜はノー残業デーなどあった。うけもつ商品によって繁忙期も変わるのでそれ次第。
30代 / 女性 / 企画・事務・管理系
社内制度の企業分析・研究レポート株式会社コナミデジタルエンタテインメント
教育・研修制度
46
41人の社員・元社員の回答より
教育・研修
に関する社員の声
【周りからのサポート】良くも悪くもフラットで、年功序列ではなく、実力主義なため、上下の入れ替えが起こりやすい会社です。その分、先輩やリーダーとして上から発言する人は少なく、同じ目線でまとめ役として立場を変えた視点でのアドバイスをいただきました。今の会社が体育会系で、年功序列や目上の方からの意見が強く、逆らうと配属変えされるため間違えてても従う…という社風のため、それとは真逆の印象です。サポートをしよう、という親切さは弱いかもしれません。ですが、学ぼうとする人を引き上げていこうとしていただける印象が強い会社でした。
40代 / 女性 / クリエイティブ系
【周りからのサポートについて】研修はあるが、(研修制度に限らず)中長期の計画がないので、一つの研修を受けても次にどんな研修があるのか(どこを目指せばいいのか)がわからない。  それに対しての先輩・上司からのアドバイスは「先のことは考えず、今、言われたことを言われた分だけやっておけば生き残れる」という、現実的だが後ろ向きなもの。
20代 / 女性 / 企画・事務・管理系
育成環境はあまりなく、経験者を中途で見つけてくる印象。
年齢に問わず、様々な提案を行い、認められれば、若くても担当させてもらえるチャンスはある。
非常に早い速度で、時流にあわせ、体制や役割が頻繁にかわるので、
それについていけるかも重要になってくる。
30代 / 男性 / クリエイティブ系
【周りからのサポート】先輩でも、同じアルバイト、直属上司は、なにか指摘しても逆に叱られてました。新人の力をのばしたかったようで、しかったら良くないと判断され、ある程度、誉めて自由にやらせたかったようです。でも、忙し過ぎてダウンした。
20代 / 女性 / その他
仕事・キャリアの企業分析・研究レポート株式会社コナミデジタルエンタテインメント
自分のやり方で仕事が進められるか、進め方にルールがあるか
どちらとも
いえない
37人の社員・元社員の回答より
自分のやり方で
進められる
仕事の進め方に
ルールがある
仕事のやりがい・キャリア
に関する社員の声
ゲーム会社として有名なので、大作タイトルや自分の好きだったタイトルの続編にかかわれるところにやりがいを感じます。
また、多くのユーザーさんにプレイしてもらえるため、携わったタイトルに関する感想を、まったく関係のない飲み会の席など、意外なところから結構聞けることが、モチベーションにつながっています。
20代 / 男性 / クリエイティブ系
配属される部署によると思います。自分の望んだ部署に配属されるとは限らないのは他の会社と同じですが、一度配属されたあと、他の部署へ移動するのはそれほど柔軟には対応してもらえません。
一生懸命やったものが必ずしも給料に反映される訳ではないので、お金以外の部分にもやりがいを持ったほうがいいでしょう。
30代 / 男性 / クリエイティブ系
【雇用形態の違いによる隔たり】契約社員は情報量が社員より大幅に制限され、その隔たり感は大きいと思います。  社員でも、スタッフと管理職では、携帯電話を持てる持てない、外部からネットにアクセスできるできない、パソコンを外に持ち出せる持ち出せないなど情報量に限らずあらゆるところで待遇が異なります。
40代 / 男性 / 企画・事務・管理系
良い点
特殊だと思うが、私は外部講演を何度もさせてもらっていて、業界内での知名度が付いたところとかは非常にやりがいを感じている。それに至るまでも大きな技術導入をすることが出来たので、そこではやりがいがあった。
40代 / 男性 / クリエイティブ系
職場の雰囲気の企業分析・研究レポート株式会社コナミデジタルエンタテインメント
挑戦的な社風か、堅実な社風か
どちらとも
いえない
37人の社員・元社員の回答より
挑戦的な社風
堅実な社風
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他
最近見た会社
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