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株式会社IMAGICA GEEQのすべての口コミ

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

2.4
口コミ投稿日:2016年12月13日
会社の安定性:会社の本体自体が大きいので、よっぽどのことがないかぎり倒産する心配
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

3.2
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:長く就業できたので、次の仕事につながるステップアップもできた
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回答者: 女性/ 2Dデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.0
口コミ投稿日:2022年03月05日
女性の働きやすさ:結婚し子育ての後、職場復帰された方もいる既婚者が珍しくなく、コ
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年09月12日
企業理念の浸透:アルバイトは登録制ということになっていて、簡単に人が切れる制度に
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月25日
働きがい:言われた事、指定された事を淡々とこなしていく日々が続くのであまりやりが
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回答者: 男性/ アルバイト/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

4.0
口コミ投稿日:2024年03月04日
入社時の期待と入社後のギャップ:ゲームデバッグのお仕事がそこまでないゲームのデバ
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回答者: 女性/ webデザイナー/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 契約社員

1.7
口コミ投稿日:2024年03月04日
入社時の期待と入社後のギャップ:入社前:給料面、常駐期間入社後:給料面は◯、常駐
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【やりがいに感じる点・厳しさを感じる点】社員採用では入れないような有名
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回答者: 女性/ 専門サービス系(医療、福祉、教育、ブライダル 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年07月24日
福利厚生:一応、法令で決められている健康管理的なプログラムはしっかりしている。メ
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回答者: 男性/ 映像オーサリング/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.3
口コミ投稿日:2023年05月29日
女性の働きやすさ:配属先によると思うが、当時の配属先ではすごく働きやすかったと思
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回答者: 男性/ 一般事務/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員

4.3
口コミ投稿日:2021年11月20日
組織体制・コミュニケーション:役所、年齢関係なくきさくに意見を交わすことができま
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回答者: 女性/ CGデザイナー/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 契約社員

3.8
口コミ投稿日:2023年01月27日
勤務時間・休日休暇:ちゃんとおやすみできました。多様な働き方
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回答者: 男性/ 映像オーサリング/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.3
口コミ投稿日:2022年10月22日
成長・キャリア開発:ワークショップはあります。働きがい:特
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回答者: 男性/ プロジェクトマネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員

3.2
口コミ投稿日:2022年12月10日
成長・キャリア開発:自分次第です。プロジェクト先で何を残したいのか何がしたいのか
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年09月12日
成長・キャリア開発:決められたことだけをこなす作業なので成長は特にありません。強
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月25日
教育・研修:新人に対する教育でやや詰め込みすぎている様子がある。また、中途採用で
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回答者: 男性/ 映像オーサリング/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.3
口コミ投稿日:2021年10月15日
勤務時間・休日休暇:派遣先によると思うが、ほぼカレンダー通りであり、有給も取りや
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長性・将来性:【成長性・将来性を感じる点とその理由】単にスキルのある人間を振り
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回答者: 男性/ テスター/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

3.2
口コミ投稿日:2024年02月29日
女性の働きやすさ:割合は少ないが女性も働いており、管理職になっている人も複数人い
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回答者: 男性/ デバッグ/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

2.9
口コミ投稿日:2022年11月15日
入社時の期待と入社後のギャップ:入社前は終始無言の職場と思っておりましたが、割と
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年09月12日
成長性・将来性:デジタルコンテンツがある限りは仕事がなくなることはなさそう。仕事
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回答者: 女性/ デザイナー/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 契約社員

3.7
口コミ投稿日:2022年05月17日
事業の強み:業界内では大きい存在感があると感じるので、今後もゲームやweb系が衰
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年02月01日
勤務時間・休日休暇:契約社員以上になると休日出勤でも、人が足らなかったら入らない
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年02月01日
仕事内容:バグのレポートの書き方がチームごとで違います。また資料が多いゲームは、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月25日
オフィス環境:オフィス、休憩室はきれいで居心地は悪くなく働く環境として整っている
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回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 派遣社員

2.8
口コミ投稿日:2021年01月19日
女性の働きやすさ:女性じゃないので分かりません。女性スタッフも多いので特に問題な
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年02月01日
女性の働きやすさ:冷え性な女性は夏でも、長袖の羽織る物を持っていた方がいい。男性
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年12月25日
勤務時間・休日休暇:勤務時間は適正で、作業が休憩時間や業務終了後に食い込んだりす
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回答者: 男性/ 映像オーサリング/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.3
口コミ投稿日:2022年10月22日
入社時の期待と入社後のギャップ:入社前の説明とほぼ同じ仕事内容で仕事ができた為、
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回答者: 男性/ 映像オーサリング/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.3
口コミ投稿日:2021年10月15日
成長・キャリア開発:派遣先で採用されれば・・・。派遣先と担当者の関係に大きく左右
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【中途入社でもなじめる環か】中途入社、派遣勤務の方が多数なので、馴染め
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【成長重視か、過程重視か】成果を重視する風土かと思います。過程は各々の
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【周りからのサポート】先輩にはフランクに作業の質問ができる風土なので
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司への意見・提案のしやすさ】派遣スタッフという身分前提に意見を言っ
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回答者: 女性/ イラストレーター/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

2.7
口コミ投稿日:2022年05月11日
組織体制・コミュニケーション:女性社員が多いので良くも悪くもそれ特有の雰囲気があ
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