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株式会社クレステックの成長・働きがいについての口コミ

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契約社員
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
新卒入社
中途入社
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事のやりがい・厳しさ】やりがいに該当するか分からないが、ロングスパンで携わる業務で一段落した時には達成感・充実感が得られる。厳しさとしては、コスト削減要求の影響を受けやすい業種なので、業務量が左右される。

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の目標の決め方】半期ごとに上長との面談で決めるが、組織の体質から
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】全体的に低いと思われる。給与に対する不満が
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【やりがいに感じる点】自分の仕事に関していえば、やり切った結果がきちん
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】担当業務の割り振りは個々の能力に見合う
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【周りからのサポート】自分の所属部署に関していえば、上長は部
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【キャリアアップについて】業種が特殊なので、キャリアップという位置付け
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】制作会社なので、常に連携していないとエラー
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の自由度】納期さえ守ればある程度自分の管理で仕事を進められるため
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【誰にどんなことで役立っているか】エンドユーザー、サービスマンなどマニ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の進め方】上長の干渉がない(管理されていないとも言える)ため、実
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長できる環境か】どの企業にいても言えることだと思うが、感
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回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【キャリアアップについて】他薦より自薦の社員を管理者に引き上げる傾向が
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【教育・研修について】営業職で入社した社員に対しても制作部署の業務を
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【周りからのサポートについて】アドバイスはある程度受けられるが、先輩
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社内コミュニケーションについて】常にコミュニケーションを取らないとエ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【実践で覚える仕事or研修で覚える仕事】実践で仕事を覚える環境。中途
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】業務内容の確認、部署内の問題、クレーム
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回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:取引先が多い為、日頃から自社で手掛けた製品を目にする機会も多く、自分が
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【厳しさに感じる点】クライアントの景気に大きく左右される。コストダウン
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:新人を教育しようという意識が全体的に薄く感じます。中途採用の人材に関
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【社員の成長に向けての支援】実務を裁くことにいっぱいいっぱいで、積極
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】個人で取り組む仕事が多い。ゆえに個人プレーに
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【厳しさに感じる点】案件によるが、上層部の判断は比較的早いと思う。常に
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【未経験者の活躍度】できなくはないが業務が限られてくる。自分にとって何
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社員とプライベートの両立】部署にもよる。残業の多い人は家に帰って寝る
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【誰に対して役に立っている仕事か】必要に応じて環境は整えてくれるとは思
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【会社で成長できる人】前向き、学ぶ気持ち・気力のある人。ただ
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:会社としては新しいことに挑戦しようと意識的に動いているので、
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回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:新入社員に対する教育制度が殆どなく、OJTが中心となる為、配属される
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【やりがいに感じる点】情報共有はしているが、社内セキュリティーに抵触し
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【女性の働きやすさ】女性が多い職場なので、人間関係さえうまく築くことが
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事内容のギャップ】今まで培ってきた技術を惜しみなく活かせるので、ギ
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【若手の活躍度】やる気と根気あればある程度続けられるが、活躍できる環境
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の目標の決め方】基本となる情報や仕様はあるが、基本的に個人の能力
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