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株式会社ゲームオンの成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
契約社員
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
契約社員
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アルバイト・パート
業務委託
その他
回答なし

回答者: 男性/ PCオンラインゲームの運転に関わる全ての業務/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ オンライン事業部/ 一般

2.9
口コミ投稿日:2023年05月16日
成長・キャリア開発:
基本的にゲーム業界のしかもオンラインゲーム運営という狭い世界においてのみ他でも通用するかとは思いますが、特に有効な資格なども無いため、今後のキャリアとしてはあまり使えるものは無いかもしれません。

働きがい:
担当しているタイトルがとても好きな人はこだわりをもって楽しみながら仕事ができるかと思います。

回答者: 男性/ 運営/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年05月13日
成長・キャリア開発:スキルアップに関しては他者の指導によって得られることはほとん
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回答者: 男性/ ITエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 技術部/ なし

3.2
口コミ投稿日:2022年10月19日
成長・キャリア開発:資格報奨金や、キャリア支援制度(学校に通うお金を少し出してく
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回答者: 男性/ 運営/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2021年06月14日
成長・キャリア開発:広い業務を担当することが出来るので、汎用的なスキルは身につき
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回答者: 男性/ 運営/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2023年11月14日
成長・キャリア開発:資格取得手当はあったが、あまり利用している人はいなかった、コ
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回答者: 男性/ 運営/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2021年10月07日
成長・キャリア開発:いわゆる分業制ではないので、1人で運営業務を複数担当するため
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回答者: 男性/ 開発/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

1.8
口コミ投稿日:2024年01月29日
成長・キャリア開発:キャリア開発の見込みは制限的で、トレーニングや成長機会が不透
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回答者: 男性/ CSサポート/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍16~20年/ 正社員/ 第一事業部/ 社員

2.8
口コミ投稿日:2022年10月30日
成長・キャリア開発:語学や資格の助成はあり。働きがい:お客様がゲームを楽しんでい
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回答者: 男性/ オンラインゲーム運営/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ オンライン事業部/ 一般社員

2.9
口コミ投稿日:2020年08月20日
成長・キャリア開発:・オンラインゲーム運営について一から十まで個人で行うことがで
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回答者: 男性/ プログラマー/ 退職済み(2018年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2022年04月19日
成長・キャリア開発:チームの中で様々な業務を任せてもらえることが多く、多くの経験
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:様々な種類のエンターテイメントが台頭してきたこと、また、モバイルゲーム
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:強い意志と忍耐力さえあれば、やりたいことをやらせてくれる会社なのが、面
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:ゲームオンの仕事ってほぼ、周囲との連係が不可欠なものばかりで
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】ゲーム運営の会社なので、チームワークを重視し
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人の裁量について】裁量は大きい、と公言していますが、事実的には決裁
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【経営陣との関わり】社長や役員、幹部との距離感は近いです。気軽に相談で
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【会議について】会議はとても下手です。これは経営者も一般職も総じてそう
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【アイディア実現までのスピード】遅いと思います。3ヶ月の計画が1年経っ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身に付く能力・スキル】BtoB、BtoCでのビジネス経験。
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】上司であるプロデューサーがスケジュール
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長できる環境か】風通しの良い会社で率先して上に意見を出す
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】事務系は現場と関わることがあまりありません
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長に対する支援】仕事は基本的にチームプレイを重視します。
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【新しい提案に対して歓迎する風土か】常に新しいアイディアに飢
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長に対する支援】未経験の仕事であってもやる気があれば、仕
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【成長が待遇に反映をされているか】良くも悪くも年功序列。給料にあまり反
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長を感じるとき】自らの企画したマーケティングが採用され、
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

4.6
口コミ投稿日:2015年08月01日
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2016年09月24日
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2016年09月24日
働きがい:翻訳の仕事なので、翻訳の内容がスムーズになったとき、仕事が順調に進むと
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