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ポールトゥウィン株式会社の業績・将来性・強み・弱みについての口コミ

この口コミの質問文

回答者: 女性/ デバッガー/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2021年10月17日
事業の強み:この会社の事業はこれから大きくなって需要がある分野だと思うので、何も
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回答者: 男性/ 翻訳部/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.6
口コミ投稿日:2023年10月25日
事業の強み:ワンストップでゲームローカライズやQA業務を行えるのは会社として大き
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回答者: 男性/ DB/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 業務委託

2.8
口コミ投稿日:2023年08月16日
事業の強み:ゲームの開発を支えている業務内容なので、今後も需要がある業界だと思い
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回答者: 男性/ DB/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 業務委託

2.8
口コミ投稿日:2023年02月14日
事業の強み:年々会社が成長していることです。事業の弱み:基本的に先輩に質問しなけ
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回答者: 男性/ デバッガー/ 退職済み(2022年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 業務委託/ 一般作業者

3.0
口コミ投稿日:2023年12月15日
事業の強み:既存事業なのでわりと多くのジャンルが触れるのが強みだと思ったし、有名
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回答者: 回答なし/ チームリーダー/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2023年11月01日
事業の強み:最近はデバッグ以外の事業も積極的に行うようになってきているが、継続的
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回答者: 男性/ デバッカー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 業務委託

3.2
口コミ投稿日:2023年11月20日
事業の強み:昔から色々なゲームタイトルのデバッグを行なってる企業なので安定感はそ
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回答者: 男性/ デバッグ/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 業務委託

2.8
口コミ投稿日:2021年08月15日
事業展望:デバッグはゲーム関連企業には無くてはならないと思われるので、今後も一応
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2020年03月15日
雇用の安定性:請負契約なので、業務がないと出勤可能として伝えてあっても休みになり
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回答者: 男性/ デバッガー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

3.1
口コミ投稿日:2021年04月05日
事業の強み:運が良ければゲームのデバッグをやらせてもらえる。実際に日本のゲームの
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年12月09日
仕事内容:コミュニケーション能力さへあれば仕事していても楽しく、頼りにされる。一
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年09月02日
仕事内容:基本的に作業の指示はあるものの、提示された作業さえこなしとけば文句は言
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年09月02日
仕事内容:基本的に人員の調整をすべき人間が下手過ぎて、「人が足りなくなりそう」と
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年10月13日
仕事内容:良くも悪くも投げっぱなし。自分のペースでやれる時はやれるので、少しづつ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年02月19日
仕事内容:主にソフトウェアやハードウェアの不具合を探す仕事です。仕事の裁量などは
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回答者: 男性/ カスタマーサポート/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

2.5
口コミ投稿日:2023年09月13日
事業の強み:同業の中でもかなり大きい規模のため、仕事が枯渇することはないと思われ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年05月20日
雇用の安定性:不安定です繁盛期に人が欲しいので常に募集だけはしてます。仕事が無い
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回答者: 男性/ ゲームデバッグ/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員

5.0
口コミ投稿日:2023年12月25日
事業の強み:人数はいたのでクライアントからの仕事は人海戦術でこ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年05月27日
仕事内容:現在色々な媒体でゲームが発売・配信されています。ゲーム自体にバグがない
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年05月20日
会社の安定性:製品の開発時期がある程度決まっていて繁盛期以外は仕事がありません自
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年04月12日
仕事内容:【仕事の進め方】仕事、リーダーによりますが効率が良い場合と効率の悪い場
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年10月05日
仕事内容:仕事内容はゲームのデバッグ。経営陣との関わりはほとんどなく、出向先にも
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年11月29日
雇用の安定性:仕事がないこともあるということ、新人の指導が特別にあるわけではない
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2020年02月17日
仕事内容:コンシューマゲーム、スマートフォンアプリゲームなどのデバッグが主となる
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年05月01日
仕事内容:【新しいアイデアの提案のしやすさ】会社のルールなどに対して、こうすれば
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回答者: 回答なし/ デバッグ部/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ アルバイト・パート/ デバッグ部

3.1
口コミ投稿日:2023年05月23日
事業展望:ゲーム自体は恐らくこの世からなくなることはないので、時代に合った事業を
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

3.8
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長性・将来性:今はネット社会と呼ばれるほどネットが浸透しているので、今の需要は
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