平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間社長の手腕:本人も著者で書いているが、社長のマイクロマネジメントへの対応が大変である。原則として社業および個々の社員の業務内容を全て把握しよ...
社長の手腕:フェラーリをイタリア人以外で初めてデザインした人が起こして会社なので、とても有名な人です。工業デザイナーとしては超有名でセミナー...
仕事内容:自動車業界でUIデザイン・設計に多岐にわたって携われて、率先して提案もしていける。発注者の期待を上回るものを納品することを心掛けて...
成長・キャリア開発:発注者の期待を上回るものを納品する様に心掛けているので、”自分たちのできる範囲で仕事をする”ことはせずに、”このクオリテ...
平均年収
399 万円残業時間(月間)
47 時間勤務時間・休日休暇:
基本土日祝休み。内容によっては休日出勤もあったが、代休または残業代がつく。
平日の残業代も1分単位でついていた。
原稿の締め...
給与制度:
当時の正社員は時間制社員と裁量労働制の2つだった。クライアントの要望に対応するため24時間体制だったため、時間制社員はシフト制で昼...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間給与制度:
みなし残業が40時間分あるので残業を50時間しても残業代は10時間分のみ
賞与は年二回、金額は月給1.5ヶ月分x年2回くらいだったと...
給与制度:
役職についたりメインスタッフに昇格しない限りは、年度での昇給額は微々たる額。
給与上、作品手当が大きいので自分自身を売り込む...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
残業は所属部署と業務量によるが多い。帰る帰らないのタイミングを決めるのは比較的自由だが帰らない上司もいるので、自然と残る...
給与制度:
私が在籍していた頃は年俸制で、昇給の機会は年2回ありました。上長によるかもしれませんが、評価軸としては、会社が目指している方向性に...
平均年収
399 万円残業時間(月間)
60 時間成長・キャリア開発:
デジタルから立体物を制作する工程において、一通りをかなり早い段階で経験することができるので、早期の成長が見込めます。
単純...
企業カルチャー・社風:
オイルショック時代を乗り切ったことを美化し続け、それ以降何の変化もなくコロナ下でも変わろうとせず社員は減り続ける一方で...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
Webが成功しているので休業があっても給料は満額もらえた
事業の弱み:
慢性的な人員不足のため休みなどの申請が優しい人ほどしずらい。...
企業カルチャー・社風:
店舗ごとに仲が良い
組織体制・コミュニケーション:
定例会などあるがかなり固め
ダイバーシティ・多様性:
外国籍の子が増えてき...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間社内制度:特にイベントもない。テストを受けろとか資格を取れとか全体の前で名指しで言ってくるのがとてもつらい。苦痛である。一刻も早くこの会議を...
勤務時間・休日休暇:土日休みなので予定は作りやすいが新人で入って少し慣れてくるとセミナールームの貸し出し業務をやらされる。土日に入る事もある...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間仕事内容:仕事内容は現在はどのようになっているかは、正確にはわからないが以前であれば、パチンコやパチスロの映像をメインに制作する業務が主であ...
オフィス環境:作業スペースは一般的な会社よりは、広くデザイナーやクリエイティブな会社としては一般的な広さだと感じる。共有スペース等はしっかり...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
印刷会社のデザイン部的ポジションということで、デザイン的な質の高さはあまり求められないところがありました。
上司もアート...
勤務時間・休日休暇:
休日出勤はほぼなく、残業も自分次第のため、ワークライフバランスは取れるかと思います。
印刷会社のデザイン部署といった立ち位...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
有給がかなりとりやすい会社だと思います。1、2週間前に上司に有給希望日を伝えておけばほぼ100%有給がとれます。また、急...
多様な働き方支援:
リモートワークや副業などは基本禁止でした。ただリモートワークについては、さまざまな理由で長期間出勤が困難になった場合のみ、...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間成長・キャリア開発:
ここでの勤務経験は他社では得ることができないことしかない。この会社でそういったことを経験し、自分自身の宝にするか、廃棄物...
企業カルチャー・社風:
固定概念にとらわれずに、何にでも挑戦していくような前衛的な社風です。
組織体制・コミュニケーション:
体育会系的なコミュニ...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
参加したい案件がある場合は相談をすることで参加できるよう考慮される場合もある、問題や改善点は管理職会議で共有されるので...
勤務時間・休日休暇:
デザイン会社の割に残業が少ない。有給も取りやすい環境のため、勤務じかんとについては、不満はなかった。
多様な働き方支援:
リ...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
落ち着いている時は終わりますがおわらなかった場合休日も制作しないと間に合わないです。拘束時間も長くなり、ディレクターや営...
給与制度:
入社する際の給料交渉と社内で必要な人材になっていれば給料があがります。上司や長くいる営業たちもいるので、かなり貰えてるのかもしれま...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間成長・キャリア開発:YNSのウエディングプランナーの仕事は4ヵ月ほどに渡ってご新郎様・ご新婦様とともに大切な1日に着用するドレス作り・選びの...
働きがい:私達の仕事は新郎新婦様へのご衣裳のご案内です。結婚が決まり、結婚式やお写真など一生に一度の大イベントに携わる仕事になります。オーダ...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
休暇は取得しづらい。部署によって取りやすさは大きく異なると思う。残業は業界的に仕方ないが多い。みんなそれなりに忙しいが、...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間は、管理が甘く、自分から休みたい日など提案しないと、上手く休みを取れない可能性があるので注意。会社の方針として、...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
自分の部署は裁量労働制なので、働きやすいです。
プライベートと両立がしやすく、休みも取りやすいです。
ただ、仕事量が多いため...
給与制度:
毎年人事考査があり直属の上司から1年間の振り返りを細かくランク付けした表がフィードバックされます。
チーム内からランダムに他人の考査...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
勤務時間は、激務です。定時という概念はほぼなく、終電、徹夜、連泊は当たり前です。水曜日は定時退社日でしたが、制度ができた...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間が長時間にわたる
クライアントの都合で深夜に対応しなければならないことがあったり
土日に稼働しなければならないタイミ...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
柔軟で、常に新たな挑戦をしています。石橋を叩きすぎることなく、失敗から学ぶ意識があると思います。ただ制作するデザインに...
勤務時間・休日休暇:
デザイナー、ディレクター職は裁量労働制なので、自由度をもって働けます。出社や退社のタイミングは、業務に支障がなければ自由...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
アパレル事業の中でもキャバ嬢さんのドレスメーカーというニッチな業種ですが、その独特な市場や金銭感覚は、世間の不景気とは必ずしも比...
働きがい:
個人の行動や働き方を強く制限するような制度がないので、各々の裁量で仕事ができ、自由度がとても高いです。その分、自分で考えて行動をす...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
積極的になれば、なんでも挑戦はさせてもらえる。逆に待っていては社内であってもやってくる仕事は限られる。提案はしやすい。...
成長・キャリア開発:
幅広く任せられる。セミナーやオンラインスクールなどは提案すれば補助してもらえる。
働きがい:
自分で動かないとだめ。人数が少...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間給与制度:
売上により給与も賞与も決まるため、売り上げが低いと長く勤めても昇給しない。またそれ以外の雑務の部分は評価されづらいため気の利く人や...
成長・キャリア開発:
パースにチャレンジしたい、ある程度上手くなりたい人にはおすすめします。ある程度クオリティの高い作品を作れるようになってき...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
希望休は聞いてくれますが、2日までに抑えてと言われたり、すでにシフトが決まっているため、緊急で休むなどは難しいまたは他の...
企業カルチャー・社風:
頑張ればその分評価してもらえる企業です。
組織体制・コミュニケーション:
本社スタッフが3カ月ごとにそれぞれの店舗に出向き...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
チームによってばらつきはあるが、基本はクライアントがまとめたスケジュールを元に各自で調整していくので、忙しい時期と暇な時...
給与制度:
昇給は経営状況にもよりますが、年に一度ありました。しっかり頑張っており実力がついている人は昇給している印象でした。ただ、在籍当時は...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間入社時の期待と入社後のギャップ:
教育制度
新人期間に研修等がなく、チームに配属され、そのチームの人たちから教えてもらう
同期入社がいても、教えて...
成長・キャリア開発:
グッズ等の営業を通してエンタテインメント業界について知見を深められるので、今後同じ業種で働き続けるのであれば良いかもしれ...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
未経験からでも様々な業務に挑戦していくことが可能です。やったことのない業務に取り組むことに抵抗感のある方は難しい可能性...
休日休暇:
有給に関しては、入社して半年しないと習得できません。ですが、1月4日は有給一斉消化日と決まっているようです。(半年経っていなくとも...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
社長の手がけるデザイン業は好調。
事業の弱み:
社長が中心となって手掛けているデザイン業一本鎗で成り立っている。
ビール部門はコモディ...
事業の強み:
オリジナルクラフトビールを製造し、工場も拡大したことにより今後の流通も期待できると思います。
事業の弱み:
各部署が確立されていない...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
比較的、風通しが良いと思います。
個性もとても、強いと、思います。
組織体制・コミュニケーション:
コミュニケーションは、取...
勤務時間・休日休暇:
繁忙期との差が極端です。
代休申請は、出しやすいです。
また、申請すれば、通院なども許可してもらえます。
多様な働き方支援:
リ...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間モデル年収:
給与に関しては年数というより業績が良ければ上がる、悪ければ据え置きといった感じです。
据え置きはあるが下がったとういのは聞いたこと...
福利厚生:
親会社が大きいということもあり、この業界には珍しく、福利厚生がしっかりしていて、ちゃんと貰えたりするので、福利厚生はちゃんとしたい...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
事業に将来性がない、新しい時代の流れについていけず取引先が減る一方でした。
また年齢の高い人が残っておりそれを引き継いでいく人が入...
給与制度:
働く時間と給料が見合ってない気がします。
同じ時間働くならコンビニなどのバイトと大差はないと思います.
しっかり稼ぎたいと思う人にはあ...