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株式会社マックスマウスの成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
契約社員
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
契約社員
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業務委託
その他
回答なし

回答者: 男性/ デザイナー・フロントエンジニア/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2023年10月07日
成長・キャリア開発:一部資格手当が出ます。働きがい:TVのCMに出ているような有
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回答者: 女性/ フロントエンドエンジニア/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.0
口コミ投稿日:2021年11月07日
成長・キャリア開発:資格取得制度はあるが、資格を取っても1000円昇給する程度。
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回答者: 男性/ webディレクター/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍16~20年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2020年08月22日
成長・キャリア開発:新卒の新入社員には制作の研修がしっか
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

3.6
口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:新卒入社だと2カ月ほどの新卒研修がある。 2~3年前までは、頻繁に社
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】社の組織が、チーム単位で仕事を進めるようにな
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【雇用形態の違いによる隔たり】特に感じないが、契約社員に時間外手当を支
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【入社後の教育・研修の充実度】新卒者に対しては、ビジネスマナーから業
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【他部署との交流や情報共有の活発度】寝る時間以外は仕事をして
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司への意見・提案のしやすさ】トップダウンが普通で、上司には絶対服従
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【親身になって相談に乗ってくれる上司や先輩】上司は社長のスパイのよう
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【社員の成長に向けた支援の積極性】何もない。勤務時間内に外部の研修会
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の裁量、自由度について】極めて自由度は低い。上の言うなりにするし
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社員同士の協力】自分の(上司から命じられた仕事)に支障がない範囲であ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【成果に対する賞賛・表彰】賞与に反映されたり、朝礼で紹介されたりするが
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【ワークライフバランス、退社時間について】ワークライフバランは重視され
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社員のモチベーションについて】高い。 制作するクリエイティブに自信
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の裁量、自由度について】仕事の自由度は高い。 責任をまかされる
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年08月02日
働きがい:誰もが知ってる大手クライアントから、割と面白い仕事が来るので、クリエイ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社員同士の協力】社員同士の協力は非常に高かった。 チームワークがよ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年08月02日
成長・キャリア開発:悪い面もありますが、実戦で学ぶことができるので、この会社で身
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【要望の高さについて】高い。 大きなクライアントからどんどん仕事を受
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【成果に対する賞賛・表彰】年2回、チームリーダーと社長から成果をあげた
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【要望の高さについて】要求水準は高い。クライアントが満足するまで、何度
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社内で活躍している年代層】20代。社員の定着率が非常に悪いので、そう
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社内で活躍している年代層】20代中盤?30代半ばまでの年齢層が非常に
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】ディレクターは個人で取り組む仕事が多いです。
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人の裁量について】会社全体として、個人の裁量は小さい印象です。入社
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】専門的な作業が発生した時に他部署と関わりま
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【経営陣との関わり】私自身はありません。一定の役職以上の方は、頻繁に関
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】デッドラインのみ示されることが多いので
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【他社員へ相談しやすい環境か】皆、それぞれの仕事に忙しく、あまり相談
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【会議について】以前は部会がありました。営業会議や、役職者の会議などが
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【アイディア実現までのスピード】提案ができるような社風ではないので、判
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身に付くスキル、知識】1年余り在籍していますが、あまりスキ
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【新しいことへの挑戦のしやすさ】あまりそう思えません。個人的に勉強して
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