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ビーコンコミュニケーションズ株式会社の成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
派遣社員
アルバイト・パート
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回答なし
新卒入社

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【新しいことにチャレンジしやすい環境か】チャレンジしやすい環境だった。
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【やりがい・厳しさ】やりがい:アイディアが求められること。 厳しさ:
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】チーム作業の方がやや多いい。一つのキャンペー
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【アイディア実現までのスピード】早い。外資系だからなのか、合理的かつ効
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】まず、クライアントの都合で全体のスケジ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【他社員へ相談しやすい環境か】しやすい環境。一人で抱え込んではやって
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人の裁量について】個人裁量が大きいい。何より時間の管理が、ほぼ本人
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身に付くスキル、知識】プレゼンテーション能力。撮影や印刷の
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【失敗に対しての寛容さ】寛容。失敗を恐れて何も行動しないと、ダメ。評価
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】多いい。常に営業やマーケなどとのミーティン
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【会議について】全社的クリエイティヴ・レヴューの他、各チーム会議やタス
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司へ提案しやすい環境か】提案しやすい環境。積極的にアピールして行か
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【経営陣との関わり】社運の掛かかった大規模な競合プレゼンなど、年に1・
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回答者: 女性/ デザイナー/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.3
口コミ投稿日:2022年03月17日
成長・キャリア開発:表彰されるとある。働きがい:デザイナー、アートディレクター、
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 非正社員

3.6
口コミ投稿日:2015年12月14日
働きがい:社内の統制変化やシステム更新時期でであったが、所属部署への指示連絡が曖
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 非正社員

3.6
口コミ投稿日:2015年12月14日
成長・キャリア開発:管理しているものが多機に渡り、出来る様ならば任せて貰える感じ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

3.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:大手クライアントが多くやりがいはある方だと思いますが部署やチームによっ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】チームで行う事が多い。仕事量は分担しているの
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司へ提案しやすい環境か】アイデアは常に求められている。しかし分業化
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【アイディア実現までのスピード】案件による。早いものだと翌日には終わる
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【他社員へ相談しやすい環境か】相談しやすいが個々で動いていることが多
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身に付くスキル、知識】英語でのコミュニケーション。作業スピ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【経営陣との関わり】無い。部長クラスからある。但し社長はフロアをウロウ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】とても多い。分業化されているので他部署と関
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【会議について】営業、クリエイティブとの会議が多い。会議と言うほどでは
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】クライアントによるので基本的にスケジュ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人の裁量について】分業化されているので小さい。量を抱えている人がい
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【失敗に対しての寛容さ】寛容。個人の責任になることはほぼ無い。多くの人
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

5.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:社員の社内研修は、結構自由に組めるらしいです。 社員ではなかったので受
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

5.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:色々な部署と協業するので、刺激を受けられます。 しかし、就業時間はどこも
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】職務によって異なることと、個人での成果を重視
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【実践で覚える仕事or研修で覚える仕事】実践です。さまざまな面で臨機
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回答者: 男性/ その他(公務員、団体職員 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人での仕事が多いか、チームでの仕事が多いか】個人でのしごとです。ブ
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長を感じるとき】徐々に昇進して、仕事の責任が大きくなって
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
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