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株式会社スクウェア・エニックスの働き方(勤務時間・残業・休日休暇・制度)についての口コミ

この口コミの質問文

回答者: 女性/ 事務/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.8
口コミ投稿日:2024年01月23日
勤務時間・休日休暇:有給は取りやすい。部署ごとに全く違うと思うが、全て個人の采配
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回答者: 男性/ CGデザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ 開発部

3.3
口コミ投稿日:2023年04月21日
勤務時間・休日休暇:週休2日、休日出勤は状況によるが、最近は推奨されていない長時
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回答者: 回答なし/ エフェクトデザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.5
口コミ投稿日:2023年10月31日
休日休暇:プロジェクトによっては、夏季休暇などに有給休暇推奨日みたいな形で周りと
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回答者: 回答なし/ エフェクトデザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.5
口コミ投稿日:2023年10月25日
勤務時間・休日休暇:予め相談しておけば休暇の調整もできる感じの環境だと思います多
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回答者: 男性/ 企画管理/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2022年06月21日
多様な働き方支援:部署やプロジェクトによって変わりますが、コロナ明けでもリモート
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回答者: 男性/ CGアーティスト/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2023年12月04日
勤務時間・休日休暇:ゲーム会社としては、休暇はかなり調整しやすいかと思います。勤
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回答者: 男性/ プログラマー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2021年05月25日
多様な働き方支援:新型コロナ以降、ホームベース(在宅勤務)とオフィスベース(出社
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回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員

3.8
口コミ投稿日:2023年10月20日
勤務時間・休日休暇:勤務時間や働きやすさ、休暇の調整のしやすさはとても良かったで
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回答者: 女性/ 事務/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 派遣社員

4.7
口コミ投稿日:2023年04月07日
多様な働き方支援:リモートデスクトップの導入により在宅勤務が可能です。在職中の出
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回答者: 回答なし/ デザイナー/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

3.5
口コミ投稿日:2023年04月06日
勤務時間・休日休暇:部署によるかもしれませんが、繁忙期を除いてそこまで残業時間は
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回答者: 女性/ ゲームプランナー/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

2.8
口コミ投稿日:2022年02月17日
勤務時間・休日休暇:書面上は裁量労働制となっていますが実質、固定勤務+残業が普通
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回答者: 男性/ アーティスト/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2024年02月29日
勤務時間・休日休暇:勤務時間は最近かなりうるさく制限されているので長時間勤務は少
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回答者: 男性/ プロデューサー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2023年03月31日
勤務時間・休日休暇:繁忙期以外であれば土日も難なく休める。勤務時間は部門によって
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回答者: 男性/ リードアーティスト/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.0
口コミ投稿日:2023年04月09日
勤務時間・休日休暇:休暇はとりやすくとても働きやすい多様な働き方支援:リモートワ
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回答者: 男性/ PM/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.1
口コミ投稿日:2023年09月06日
勤務時間・休日休暇:勤務時間については人事部の指導もありとても管理されている。休
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回答者: 男性/ アシスタントプロデューサー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2022年12月20日
勤務時間・休日休暇:所属する部署によって大きく変わる。多様な働き方支援:基本リモ
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回答者: 男性/ アシスタントプロデューサー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.1
口コミ投稿日:2020年07月08日
勤務時間・休日休暇:部署、チームによってまちまち大体休日は休めるが就業時間は遅く
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年11月26日
多様な働き方支援:大規模プロジェクトに配属されて、一作業員としてのやり甲斐を感じ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年11月26日
多様な働き方支援:大規模プロジェクト以外に配属されたり、中々進まないプロジェクト
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月24日
勤務時間・休日休暇:裁量労働制で、たとえ1日の勤務時間が1時間でも、与えられた仕
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年05月22日
多様な働き方支援:やはり日本企業特有の皆が残ってるから帰りにくい、と言う風潮はあ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月17日
勤務時間・休日休暇:【業務時間削減に向けた取り組み】最近の会社では勤務時間を法定
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月17日
勤務時間・休日休暇:表向き?だけの水曜のノー残業デーです。帰れる部署もありますが
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年05月01日
勤務時間・休日休暇:裁量労働なのに、ほぼフレックス勤務になっている。固定勤務の部
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2018年10月25日
勤務時間・休日休暇:繁忙期は休日出社が当たり前になっています。休日出社が前提にな
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月24日
多様な働き方支援:一応水曜日は19時退社デーとなっています。帰れるかどうかは部署
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年05月22日
多様な働き方支援:所属するプロジェクトにもよりますが、一応、裁量労働なのでいざと
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月17日
勤務時間・休日休暇:【残業手当の特徴】ほぼ8時間労働の固定勤務に近い勤務形態だが
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年05月01日
勤務時間・休日休暇:会社として、ノー残業デー等が設定されている。昼食時間は何時で
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2018年10月25日
勤務時間・休日休暇:有給がまったく消化できません。管理職の人達が、だいたい有給と
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2018年10月25日
勤務時間・休日休暇:驚くほどいい点がありません。裁量労働制のはずなのに、裁量権が
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月17日
勤務時間・休日休暇:裁量労働をうたっておきながら実質8時間居ないといけない様なき
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年12月11日
社内制度:会社のIPを作ろうと社長が言い出し、年始の会社全体の会議で告知していた
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月17日
勤務時間・休日休暇:【業務時間削減に向けた取り組み】ノー残業デーと言う表向きなだ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月24日
勤務時間・休日休暇:部署によりますが、私の部署では、10時から19時までが基本的
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