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株式会社スクウェア・エニックスの入社前とのギャップについての口コミ

この口コミの質問文
派遣社員
業務委託
その他

回答者: 回答なし/ エフェクトデザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.5
口コミ投稿日:2023年10月31日
入社理由:新卒入社です、内定を頂いていた企業の中で1番大きかったので入社しました
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回答者: 男性/ シナリオプランナー/ 退職済み(2024年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

3.4
口コミ投稿日:2024年02月22日
入社時の期待と入社後のギャップ:ギャップというか、全体的感想となりますが、自分の
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回答者: 女性/ ゲームプランナー/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

2.8
口コミ投稿日:2022年02月17日
入社時の期待と入社後のギャップ:入社した際に中堅どころがほとんどおらず、少人数の
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回答者: 男性/ CGデザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ 開発部

3.3
口コミ投稿日:2023年04月21日
入社時の期待と入社後のギャップ:具体的にご
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回答者: 男性/ アシスタントプロデューサー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2022年12月20日
入社時の期待と入社後のギャップ:ゲームが好きという気持ちが生半可なものではきつい
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回答者: 男性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.6
口コミ投稿日:2022年06月18日
入社時の期待と入社後のギャップ:部署によって給料やライフスタイル
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2017年06月27日
入社理由・入社後の印象:子供の頃にはじめてプレイしたRPG作品の制作会社だったた
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回答者: 男性/ アーティスト/ 退職済み(2017年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2021年07月08日
入社時の期待と入社後のギャップ:シンプルに給与が低い。ゲーム大手の中でも最低賃金
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回答者: 男性/ 業務職/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

3.8
口コミ投稿日:2023年10月22日
入社時の期待と入社後のギャップ:上司や部署
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回答者: 男性/ エンジニア/ 退職済み(2018年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 契約社員

5.0
口コミ投稿日:2022年06月20日
入社時の期待と入社後のギャップ:部署にもよると思うが、入社前は残業詰めの会社かと
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年01月16日
入社理由・入社後の印象:ゲームが好きで、やりたい部署にはいれたいので不満は全くご
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回答者: 女性/ ゲームデザイナー/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 契約社員

3.9
口コミ投稿日:2021年06月13日
入社時の期待と入社後のギャップ:企業が大きいが故ではあると思うが、よく言えば専門
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回答者: 女性/ CGクリエイター/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍16~20年/ アルバイト・パート/ 開発部

5.0
口コミ投稿日:2024年02月10日
入社時の期待と入社後のギャップ:ギャップは特にないですが、いい人ばかりだったと思
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回答者: 女性/ プランナー/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 契約社員

3.0
口コミ投稿日:2023年03月07日
入社時の期待と入社後のギャップ:当時は公表してある勤務時間などはほとんど意味がか
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回答者: 男性/ ディレクター/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 契約社員

3.5
口コミ投稿日:2022年10月26日
入社時の期待と入社後のギャップ:業界経験がないと非常に足元を見られた条件が提示さ
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回答者: 女性/ プログラマー/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.3
口コミ投稿日:2023年03月08日
入社時の期待と入社後のギャップ:思ったよりも労働環境
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3.3
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回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ アルバイト・パート
入社時の期待と入社後のギャップ:会社の雰囲気自体は基本は普通。ただ僕のいた部署はディレクター... 続きを見る
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入社時の期待と入社後のギャップ:入社時と会社名がかわった。東証2部から一部になった。... 続きを見る
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2.9
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