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株式会社スクウェア・エニックスの成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文

回答者: 回答なし/ エフェクトデザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.5
口コミ投稿日:2023年10月25日
成長・キャリア開発:多種多様な研修が定期的に開催されており、上司に許可を得られれ
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回答者: 男性/ CGデザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ 開発部

3.3
口コミ投稿日:2023年04月21日
成長・キャリア開発:資格取得の手当、補助制度もあります。各種セミナーや講演なども
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回答者: 回答なし/ エフェクトデザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.5
口コミ投稿日:2023年10月31日
仕事の裁量権:職種や配属先によると思いますが、どの部分を担当したいかなどある程度
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回答者: 男性/ プロデューサー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2023年03月31日
成長・キャリア開発:英語研修など最低限は保証されている。ただ、長期的なキャリア育
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回答者: 男性/ シナリオプランナー/ 退職済み(2024年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

3.4
口コミ投稿日:2024年02月22日
成長・キャリア開発:配属先によって違いますが、基本的に担当業務に付随する成長がで
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回答者: 男性/ ローカライズディレクター/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員/ 営業部

3.7
口コミ投稿日:2023年07月13日
仕事の裁量権:職種などによるとは思いますが、入社年数や役所に関係なく仕事は与えら
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回答者: 男性/ プロジェクトマネージャー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員/ 第二開発事業本部ディビジョン3

2.9
口コミ投稿日:2022年12月14日
仕事を通して身につくスキル:プロジェクトマネージャーとしての経験。ゲーム以外の多
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回答者: 男性/ プロジェクトマネージャー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員/ 第二開発事業本部ディビジョン3

2.9
口コミ投稿日:2022年12月14日
働きがいを感じるポイント:お客様の声が良い方向で届いたときやプロジェクトメンバー
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回答者: 女性/ ゲームプランナー/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

2.8
口コミ投稿日:2022年02月17日
成長・キャリア開発:自分の裁量で作業を進めることができるので働けば働くほど多くの
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回答者: 男性/ アーティスト/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2024年02月29日
成長・キャリア開発:研修は仕事の技術的な事や社会人としての研修など色々あり、やる
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回答者: 男性/ リードアーティスト/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.0
口コミ投稿日:2023年04月09日
成長・キャリア開発:研修は英語など数多く取り入れています。研修は英語など数多く取
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回答者: 男性/ アシスタントプロデューサー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2022年12月20日
成長・キャリア開発:特になし。働きがい:ゲームが好きなら働きがいはあると思われる
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回答者: 男性/ プロデューサー/ 退職済み(2020年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年06月17日
成長・キャリア開発:あまりちゃんとした社内教育があるわけではなく、OJTで学ぶこ
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回答者: 男性/ アシスタントプロデューサー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.1
口コミ投稿日:2020年07月08日
成長・キャリア開発:基本的にはゲームに関連する企画・開発・イベント・販売戦略など
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年05月22日
働きがい:【仕事の厳しさ】組織が大きい為所属先によって大きく変わりますが、基本育
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年05月01日
働きがい:【一番やりがいを感じる点】知名度の高いドラゴンクエストやファイナルファ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年07月24日
働きがい:【一番やりがいを感じる点】大きなタイトルの仕事を担当した時や、スタッフ
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回答者: 男性/ アーティスト/ 退職済み(2017年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2021年07月08日
成長・キャリア開発:人次第だが、良いキャリアを形成できる人も多い。ここで箔をつけ
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回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2015年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.1
口コミ投稿日:2022年10月27日
成長・キャリア開発:成長率の高い業種なので強力なIPの創出に携われた場合はキャリ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人での仕事が多いか、チームでの仕事が多いか】チームがほとんどですね
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事とプライベートとの両立】微妙ですね。忙しい時は、遅くまで仕事をす
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【失敗に対しての寛容さ】難しい質問ですね!はっきりいって5:5だと思い
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【責任や裁量権について】私の場合は、意外と早く与えられたと思います。覚
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【成長重視か、過程重視か】成果も過程も大切ですね。どこの会社でもそうで
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【周りからのサポート】技術的なサポートは助かりますね!例えば、新しく
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【中途入社でもなじめる環か】かなり馴染めると思います。しかし、仕事がで
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【相談にのってくれる社員は多いか、少ないか】とても多いです。上下関係
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【新しいことにチャレンジしやすいか】しやすいですね!もちろん上司や経営
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【入社後のギャップ】ゲーム会社なので、服装や髪型は自由です。だから、最
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社内行事について】旅行はないと思いますが、花見や納会などは結構ありま
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【風通しのよい会社か】とてもいいです。色んな提案ができますし、相談して
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わり】多いです。情報共有と共同作業をする時がたくさんある
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社員同士の交流】かなりあります。飲み会はそんなにありませんが、交流す
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司に提案をしやすい環境か】とても提案しやすいです。いつでも相談に乗
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【経営陣との関わり】ないです。マネージャーと言われる役職に就いている人
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