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アソビモ株式会社の成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
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回答者: 男性/ シナリオライター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2023年05月25日
成長・キャリア開発:キャリア開発や成長は会社には支援がないので、そこに期待はでき
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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員/ 開発部/ ディレクター

4.5
口コミ投稿日:2022年07月06日
成長・キャリア開発:新卒でもほぼ職種で採用してもらえると思う。自分もゲームディレ
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回答者: 男性/ モーションデザイナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.8
口コミ投稿日:2023年04月03日
成長・キャリア開発:社内全体を通して、スキルアップや自己啓発を推し進めている傾向
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回答者: 女性/ コンテンツプランナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.7
口コミ投稿日:2023年02月16日
働きがい:ゲーム作りに携れることが何よりもこの仕事の魅力だと思います。社員も全員
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回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2022年02月02日
成長・キャリア開発:中途から来た人にはキャリア形成や成長は少ないかと思います。新
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回答者: 女性/ マルチメディア/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.8
口コミ投稿日:2022年12月21日
成長・キャリア開発:とにかく経験を積める場はたくさんあります。自分の場合は、前職
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回答者: 女性/ グラフィックデザイナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ グラフィックデザイナー

4.5
口コミ投稿日:2022年10月07日
働きがい:キャリチャレ制度という異動希望を出せる制度があります。対象となる職種は
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回答者: 女性/ クリエイター/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2023年04月07日
成長・キャリア開発:資格取得手当はあるが、内容が不明瞭。研修などはほぼ全くなく、
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回答者: 男性/ 3Dデザイナー/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2022年05月09日
成長・キャリア開発:キャリアという面ではあまり支援はありません。成長したければ自
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回答者: 女性/ 2Dデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.8
口コミ投稿日:2021年09月28日
成長・キャリア開発:目標を設定し、それを達成することが必要です。やる気があれば絶
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回答者: 女性/ 3Dデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.8
口コミ投稿日:2021年11月02日
成長・キャリア開発:クオリティやスピードが評価されると、仕事は増える傾向になりま
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回答者: 男性/ ゲームプランナー/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.6
口コミ投稿日:2022年08月16日
成長・キャリア開発:全体的に社員の皆さん熱意をもって働いていますので、ゲーム業界
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回答者: 男性/ ゲーム開発/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.2
口コミ投稿日:2023年05月16日
成長・キャリア開発:新卒社員と中途社員の間に大きな差はありません。もちろん入社し
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回答者: 男性/ 翻訳/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

2.9
口コミ投稿日:2023年04月29日
仕事の裁量権:下っ端であれば無い方だと思います、自分よりも長時間滞在している社員
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回答者: 女性/ デザイナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.0
口コミ投稿日:2024年03月05日
成長・キャリア開発:開発するには楽しい環境だと思います、自由に勉強もできる環境だ
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回答者: 男性/ PG/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

2.5
口コミ投稿日:2023年08月18日
成長・キャリア開発:成長する機会がまず与えられなかったです。もっと色々なことがし
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回答者: 女性/ 3Dデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.4
口コミ投稿日:2022年05月20日
働きがい:好きな仕事をしているので、とても満足しています。時にはかなり難しい仕事
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回答者: 男性/ シナリオライター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2022年10月13日
成長・キャリア開発:会社の支援制度はとくにないが、席が空いているのならやる気次第
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回答者: 男性/ ゲームプログラマ/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ ゲームプログラマ

4.5
口コミ投稿日:2022年09月27日
働きがい:社員の多くがゲーム作りに本気で取り組んでいるので、良い意味で熱い環境で
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回答者: 男性/ ゲームデザイナー/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.5
口コミ投稿日:2023年04月18日
成長・キャリア開発:自己啓発やスキルアップなどに対しての支援が厚いです。資格取得
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回答者: 女性/ ゲーム企画/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.6
口コミ投稿日:2022年09月09日
働きがい:自分の意見がゲームの中で何千°何万人の人に影響を与えるのは、プレッシャ
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回答者: 女性/ プランナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.0
口コミ投稿日:2022年04月25日
成長・キャリア開発:若手でも状況によっては大きな業務を任せられるチャンスがあり、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.6
口コミ投稿日:2018年02月13日
働きがい:私はゲームプログラマーとして働いています。 この仕事はゲーム制作に関わる
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回答者: 回答なし/ 3Dデザイナー/ 退職済み(2018年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2022年06月01日
成長・キャリア開発:望めば自分の専門分野外の仕事もさせて貰えてた。スキルアップに
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回答者: 女性/ デザイナー/ 退職済み(2018年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2024年04月22日
成長・キャリア開発:企画コンペがありました。働きがい:自分の望むキャリアに沿った
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2018年01月24日
働きがい:自身の考えた施策やシステムが実際にゲーム上に反映され、ユーザーからの評
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回答者: 男性/ 運営/ 退職済み(2018年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2021年12月11日
成長・キャリア開発:新人でもイベントの立案やSNSの運用を通して成長をする機会を
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

5.0
口コミ投稿日:2017年06月28日
成長・キャリア開発:会社全体としてビジネス書の読書を推奨する文化がある。 今までこ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年01月03日
教育・研修:自己啓発に対する補助制度はありません。 新入社員に親切丁寧に教えたくて
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

5.0
口コミ投稿日:2017年06月28日
教育・研修:自己研鑽に重きを置いた文化が浸透しており、教育体制はまだまだ未熟な部
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.8
口コミ投稿日:2017年10月12日
教育・研修:教育制度は模索状態という印象を受けます。 とってつけたような研修はあり
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.2
口コミ投稿日:2017年07月26日
教育・研修:教育体制は未熟に感じます。社内セミナー等の制度はありますが、そこまで
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2016年05月14日
働きがい:ゲーム会社なので、非常にゲームやアニメ好きが多い。ゲーム好きで、日ごろ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2016年05月14日
教育・研修:教育制度や、研修制度についてはまったくないと思ったほうがいいです。聞
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回答者: 女性/ 2Dデザイナー/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.7
口コミ投稿日:2023年06月14日
働きがい:若い人でも実力があれば任せていただける環境でした。その為いろんな事にチ
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