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株式会社カプコンのクリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー他)職種の社員の口コミ

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2016年09月24日
働きがい:技術を売りにしているので、エンジン開発やアプリの先進的な技術の導入につ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2016年09月17日
福利厚生:経営陣はクリエイターを大事にしてくれているが、やはり元々クリエイターで
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2016年09月24日
成長・キャリア開発:すごい能力の持ち主が多く、自分を磨くのにはうってつけの環境で
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2016年09月17日
福利厚生:成果をきちんと評価してくれる。 クリエイターの能力をうまく引き出し、より
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2016年09月24日
事業での社会貢献:有名タイトルやゲームエンジンが世界的に有名なので、何か発表する
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2017年03月02日
勤務時間・休日休暇:残業代が支給されます。 会社的にも遅くまで残業しろとも言わず、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2016年11月14日
勤務時間・休日休暇:18時に帰れることはまず無い。拘束時間が基本的に長くプライベ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年08月08日
多様な働き方支援:裁量労働制で多少の遅刻や早退では、直接給料には影響しない事。暴
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年08月08日
働きがい:【仕事の厳しさ】企画がブレたりスケジュールに合わせる為の残業や、裁量労
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年08月08日
女性の働きやすさ:女性に配慮した産休、育休、保育のお迎えの為の早期退社もある事。
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年08月08日
成長・キャリア開発:【身に付くスキル/知識】ゲームの企画や仕様に合わせてデザイン
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年08月08日
働きがい:【仕事のやりがい】自分の担当したキャラクターをユーザーに見て貰えるし、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年08月08日
成長・キャリア開発:【成長を実感できる】デザインを採用して貰い、ゲーム画面全体の
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年08月08日
成長・キャリア開発:【成長をあまり実感できない】適材適所とは言えないチーム編成な
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年08月08日
多様な働き方支援:仕事のスケジュールに余裕が無い場合には、残業時間や休日出勤など
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年08月08日
多様な働き方支援:裁量労働制を利用して、午前中や午後の通院や早退などで、仕事の進
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回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2015年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2020年08月17日
福利厚生:任天堂など競合他社と比べるとないに等しい。自分が在籍していた当時は住宅
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口コミ投稿日:2020年08月17日

回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2015年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2020年08月17日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
400万円 --万円 --万円 --万円
年収 400万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与制度:新卒時は年俸が低く、中途入社の社員でない限り自立できるようになるまで5
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回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2015年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2020年08月17日
事業の強み:人気タイトルのモンハンやバイオは10年後も残っていると思う事業の弱み
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回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2015年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2020年08月17日
企業カルチャー・社風:人気タイトルの続編制作組織体制・コミュニケーション:業務を
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:日本でゲームらしいゲームを作るならここだと思います 有名タイトルを世に出
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口コミ投稿日:2022年03月26日

回答者: 女性/ デザイナー/ 退職済み(2015年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2022年03月26日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
300万円 18万円 0万円 75万円
年収 300万円
月給(総額) 18万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 75万円
給与制度:チームの人がどんな人かにより、やる気も変わります。人気企業ですが給料は
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:3d2d共に社内には技術の高い人が居ます ノウハウを学ぶには適
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回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2015年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2020年08月17日
勤務時間・休日休暇:土日祝日が休める点は良い。残業時間は所属チームにより、残業時
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口コミ投稿日:2015年08月01日

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2015年08月01日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
350万円 --万円 --万円 --万円
年収 350万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与水準:拘束時間の割には少ない インセンティブボーナスも現状は無い 技術リーダー枠
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回答者: 女性/ デザイナー/ 退職済み(2015年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2022年03月26日
成長・キャリア開発:周りの人の技術が高ければ、学んで成長することができます。働き
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:定時後にベテランの講習会がある部門がある 運の要素も強いが自主的に製作
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2015年08月01日
会社の安定性:コアゲーマー向けの大型タイトルを何本か抱えているため、良くも悪くも
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回答者: 女性/ デザイナー/ 退職済み(2015年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2022年03月26日
福利厚生:社保完。他にはありません。オフィス環境:広かったように記憶してます。今
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回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2015年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2020年08月17日
成長・キャリア開発:知名度はあるので転職に向く働きがい
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回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2015年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2020年08月17日
女性の働きやすさ:寿退社される方が
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回答者: 男性/ プログラマ/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2023年08月22日
福利厚生:今はどうかわかりませんが、当時は賢島に保養施設があり、年に一定額分の使
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口コミ投稿日:2023年08月22日

回答者: 男性/ プログラマ/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2023年08月22日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
600万円 37万円 0万円 150万円
年収 600万円
月給(総額) 37万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 150万円
給与制度:かなり昔のことではあるが、昇給は年1回、マトリクスに沿って評価。賞与は
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回答者: 男性/ プログラマ/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2022年01月27日
事業の強み:柱となるタイトルがあるので、それが生きている限りは安定していると思い
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回答者: 男性/ プログラマ/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2022年01月27日
企業カルチャー・社風:ノリの良い会社でした。ゲーム開発会社に似合わず、体育会系の
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