口コミ投稿日:2023年06月28日
口コミ投稿日:2022年06月27日
回答者: 男性/ エンジニアセクション/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員
3.8
口コミ投稿日:2022年12月18日
回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員/ プランナー
3.2
口コミ投稿日:2022年05月11日
回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 業務委託
4.8
口コミ投稿日:2022年09月02日
回答者: 男性/ ライツ事業部/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員
3.6
口コミ投稿日:2022年11月21日
回答者: 男性/ デバッガー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員
3.4
口コミ投稿日:2021年02月23日
回答者: 男性/ プロモーション/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 契約社員
3.1
口コミ投稿日:2021年10月04日
回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員
3.8
口コミ投稿日:2021年01月15日
回答者: 女性/ ゲームプランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.7
口コミ投稿日:2023年08月31日
回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2019年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ ゲーム/ プランナー
3.5
口コミ投稿日:2020年08月19日
回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
4.5
口コミ投稿日:2019年06月11日
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
口コミ投稿日:2019年06月11日
口コミ投稿日:2019年06月11日
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
口コミ投稿日:2019年06月11日
口コミ投稿日:2016年05月26日
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員
3.3
口コミ投稿日:2016年05月26日
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員
3.3
口コミ投稿日:2023年05月26日
回答者: 男性/ デバッガー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員
3.4
口コミ投稿日:2024年02月21日
回答者: 女性/ デバッグ/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ アルバイト・パート
4.8
口コミ投稿日:2021年07月22日
回答者: 女性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 業務委託
4.1
口コミ投稿日:2022年08月20日
回答者: 男性/ カスタマーサポート/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ その他
3.6
口コミ投稿日:2021年12月18日
回答者: 女性/ 制作進行管理/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員/ デザイナー部
4.3
口コミ投稿日:2020年08月20日
回答者: 女性/ 管理/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員
3.8
口コミ投稿日:2022年09月23日
回答者: 女性/ 企画/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員
3.7
口コミ投稿日:2020年11月10日
回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員
3.3
口コミ投稿日:2021年05月13日
回答者: 女性/ 制作進行管理/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員/ デザイナー部
4.3
口コミ投稿日:2021年06月01日
回答者: 男性/ 企画系/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員
3.8
口コミ投稿日:2023年07月31日
回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員
4.4
口コミ投稿日:2019年09月27日
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員
口コミ投稿日:2019年09月27日
口コミ投稿日:2019年09月27日
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員
口コミ投稿日:2019年09月27日
口コミ投稿日:2023年10月27日
回答者: 男性/ 事務/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員
3.1
口コミ投稿日:2019年10月14日
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員
口コミ投稿日:2019年10月14日
口コミ投稿日:2019年08月06日
回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員
口コミ投稿日:2019年08月06日
口コミ投稿日:2019年10月14日
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員
口コミ投稿日:2019年10月14日
口コミ投稿日:2019年04月03日
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員
口コミ投稿日:2019年04月03日
口コミ投稿日:2019年08月28日
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員
口コミ投稿日:2019年08月28日
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大阪府大阪市中央区安土町2丁目3-13大阪国際ビルディング 19F
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回答者: 女性/ 事務/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員
事業の強み:リカーリングによる収益があるので安定している事業の弱み:若い...
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東京都多摩市鶴牧1丁目23朝日生命多摩本社ビル 9F
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東京都港区芝公園1丁目3-1留園ビル 9F
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員
仕事内容:【個人の裁量】基本的には上手く行ってるときは裁量を持たせてく...
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員
仕事内容:見たままの数字をひたすら入力していくだけなので、考える事もな...
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3.6
東京都中央区八丁堀4丁目5-4FORECAST桜橋 5F
IT・通信・SIer・ソフトウェア開発・システム運用
回答者: 男性/ システムエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員
事業の強み:人材のコスパが良い。様々な業務分野のプロジェクトがあるので、...
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3.3
広島県広島市南区金屋町313タミヤビル 2F
IT・通信・SIer・ソフトウェア開発・システム運用
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東京都中野区中野4丁目10-1中野セントラルパークイースト 2F
IT・通信・SIer・ソフトウェア開発・システム運用
回答者: 女性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
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愛知県名古屋市中区栄1丁目22-16ミナミ栄ビル 301
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 正社員
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3.3
神奈川県横浜市港北区新横浜3丁目1-9アリーナタワー
IT・通信・SIer・ソフトウェア開発・システム運用
株式会社Cygamesのカテゴリ別口コミ(528件)
株式会社Cygamesの回答者別口コミ(98人)
- 3DCGデザイナー 正社員/ 在籍6~10年/ 現職/ 中途/ 男性
2024年時点の情報
3.8
最新の回答:2024年03月31日
- 事務 その他/ 在籍3年未満/ 現職/ 中途/ 回答なし
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最新の回答:2024年03月08日
- イラストレーター 業務委託/ 在籍3~5年/ 退職済み/ 中途/ 男性
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3.3
最新の回答:2024年02月01日
- PM 正社員/ 在籍6~10年/ 現職/ 中途/ 男性
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最新の回答:2024年01月20日
- イラストレーター 業務委託/ 在籍6~10年/ 現職/ 中途/ 回答なし
2024年時点の情報
3.8
最新の回答:2024年01月19日
ライトハウス(旧:カイシャの評判)は、就職・転職を希望するすべてのみなさまにご活用いただける、日本最大級の口コミ・評判プラットフォーム。
2011年から会社に関する正確かつ質の高い情報を収集し、毎日更新。エン独自サーベイによる企業研究や、企業データの比較、女性評価の可視化など、企業をあらゆる角度から知ることが出来ます。
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株式会社Cygamesの評判・口コミ 事業展望・強み・弱み
回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員
コンテンツの開発能力が、企画等エンジニアともに強い点。
会社のルールやスタンスが全社的に浸透している環境なので意思疎通に生じるコストが少なく、滑らかなコミュニケーションが可能である点。
その会社の姿勢もシンプルで分かりやすい。分かりやすいので浸透しやすい。
経営陣が優秀。基本的に経営陣がゴーを出さなかったら絶対にリリースされないため、経営陣の手腕がアウトプットのクオリティを大きく左右する。今のところ、そこまで外れてはいないのではないだろうか。最近の特許侵害に関する事件を除くが。
事業の弱み:
最近の特許侵害の申し立てのように、かなり思い切った(良く言えば)ローカライズやアレンジをしてしまう。
例えるなら、元々質の高い素材に上手に味付けを施すのが得意な企業。「まあウケるよな」という加工が得意。語弊を恐れずに言えばサブカル系への翻訳作業で利益を得ている会社。
それゆえ、弱みを挙げるとすれば倫理的な面が弱みと言える。
事業展望:
事業的に面白いコンテンツを生み出していくこと。そのために様々なハードに進出していたり研究開発にも積極的に投資をしている印象。芽が出るかはさておき、スマホだけに安住せずに可能性を探る姿勢は将来性を感じさせる。