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株式会社Cygamesの成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2022年03月18日

回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ その他

4.0
口コミ投稿日:2022年03月18日
成長・キャリア開発:実力と実績があれば昇進やスキルアップが見込めます。どの企業で
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口コミ投稿日:2020年11月10日

回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員

3.3
口コミ投稿日:2020年11月10日
成長・キャリア開発:プロジェクトによりますが、私は成長できないと感じました。業務
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口コミ投稿日:2021年06月01日

回答者: 男性/ 企画系/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.8
口コミ投稿日:2021年06月01日
成長・キャリア開発:新卒や第二新卒など若手の育成には力を入れている。社内勉強会な
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口コミ投稿日:2020年10月23日

回答者: 女性/ ある部署の外部との取引のある管轄/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員

3.1
口コミ投稿日:2020年10月23日
成長・キャリア開発:やりがいもあるし、成長はできる。ただ、出来る人に止めどなく仕
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口コミ投稿日:2021年05月13日

回答者: 女性/ 制作進行管理/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員/ デザイナー部

4.3
口コミ投稿日:2021年05月13日
成長・キャリア開発:完全に分業化されているので新しい職種や物事に挑戦することは難
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口コミ投稿日:2021年12月18日

回答者: 女性/ 制作進行管理/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員/ デザイナー部

4.3
口コミ投稿日:2021年12月18日
成長・キャリア開発:完全に分業化されているので自ら手を挙げて何かを行わない限りキ
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口コミ投稿日:2022年05月14日

回答者: 女性/ 営業/ 退職済み(2020年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

3.5
口コミ投稿日:2022年05月14日
成長・キャリア開発:業務のスピード感が早い為に新卒で入ると程よく鍛えられると感じ
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口コミ投稿日:2022年09月23日

回答者: 女性/ 企画/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

3.7
口コミ投稿日:2022年09月23日
成長・キャリア開発:研修はあまり手厚くはないので元々のスキルは求められるかな、と
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口コミ投稿日:2020年08月20日

回答者: 女性/ 管理/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員

3.8
口コミ投稿日:2020年08月20日
成長・キャリア開発:入社時には雇用形態に関係なく、全員に新入社員研修が数日間おこ
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口コミ投稿日:2023年07月31日

回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

4.4
口コミ投稿日:2023年07月31日
成長・キャリア開発:研修なども希望すれば受けられます。働きがい:ヒットを生み出す
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口コミ投稿日:2020年10月07日

回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 業務委託

4.4
口コミ投稿日:2020年10月07日
働きがい:有名タイトルが多く、自分の担当した箇所に対して、ユーザーの反応が見れて
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口コミ投稿日:2020年12月16日

回答者: 女性/ 2Dデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 業務委託

3.1
口コミ投稿日:2020年12月16日
成長・キャリア開発:積極的にしないと成長は難しいと思
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口コミ投稿日:2019年09月27日

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年09月27日
働きがい:・リーダーの一言やら、上の一言によって明日公開のもののすべてがひっくり
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口コミ投稿日:2019年09月27日

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年09月27日
働きがい:・繁忙期や、大きなタスクなどの担当になった場合はすごいやりがいがある。
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口コミ投稿日:2019年10月14日

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年10月14日
成長・キャリア開発:「やりたい」と思ったことをなかなかさせてもらえないことが多い
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口コミ投稿日:2019年08月20日

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年08月20日
働きがい:仕事自体はやりがいがある。しかし、ガチャの課金でしか評価はされないため
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口コミ投稿日:2019年08月06日

回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年08月06日
働きがい:ゲームは嫌いではなかったが、追究するほと好きにはなれず、商材として魅力
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口コミ投稿日:2023年10月27日

回答者: 男性/ 事務/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.1
口コミ投稿日:2023年10月27日
成長・キャリア開発:横のつながりなどは作ろうと思えば作る環境ではあるので、そこか
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口コミ投稿日:2019年10月14日

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年10月14日
働きがい:【一番やりがいを感じる点】・自分の担当したところで、大小問わずミスが起
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口コミ投稿日:2019年08月20日

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年08月20日
教育・研修:正社員はたまに研修もあるらしいが、基本的に契約社員にはない。基本的に
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口コミ投稿日:2019年10月14日

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年10月14日
成長・キャリア開発:その分野のエキスパートにはなれるところ。ただし、他の「知らな
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口コミ投稿日:2023年02月06日

回答者: 回答なし/ デバッガー/ 退職済み(2018年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

3.0
口コミ投稿日:2023年02月06日
成長・キャリア開発:特に無し働きがい:自分が開発に携わったゲームのリリースデータ
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口コミ投稿日:2022年11月02日

回答者: 男性/ シナリオライター/ 退職済み(2017年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 業務委託

3.3
口コミ投稿日:2022年11月02日
働きがい:人気コンテンツが多いため、多くのユーザーの反応を知ることができる。クリ
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口コミ投稿日:2015年08月01日

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

4.6
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:新規のコンテンツのデザインの場合、基本的に0からすべて任せてもらえるわ
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口コミ投稿日:2023年12月03日

回答者: 女性/ エンジニア/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 派遣社員

2.3
口コミ投稿日:2023年12月03日
成長・キャリア開発:事業的には成功してるので、本人の成長の糧にもなると思う。ただ
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口コミ投稿日:2015年08月01日

回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 非正社員

2.4
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:各チームのリーダーが判断してメンバーに仕事を割り振るので、自分で希望を
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口コミ投稿日:2015年08月01日

回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 非正社員

5.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:入社前導入研修や、技術管理主催の研修は盛んに行われている。 ただすべて
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口コミ投稿日:2015年08月01日

回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 非正社員

4.4
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:デバッグの業務でした スピードが大切な中でも高度な品質が要求されます。 ゲ
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口コミ投稿日:2015年08月01日

回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 非正社員

4.4
口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:派遣社員・契約社員でも全体の研修があり、自分の所属業務に関係なく会社
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口コミ投稿日:2015年08月01日

回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 非正社員

4.3
口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:研修は色々有る。 中途の人も最初は研修を受けるし、それとは別途に職に合
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口コミ投稿日:2015年08月01日

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】チームでの成果を重視してます。 一人では作
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口コミ投稿日:2015年08月01日

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【雇用形態の違いによる隔たり】特にないです。 正社員の方がミーティン
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口コミ投稿日:2015年08月01日

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【親身になって相談に乗ってくれる上司や先輩】特に相談しようと思ったこ
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口コミ投稿日:2015年08月01日

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司への意見・提案のしやすさ】いろいろ聞かれるくらいには提案はしやす
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口コミ投稿日:2015年08月01日

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【社員のモチベーションについて】高いと感じました。やはり特殊な業界です
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